職人金策7日目
Ver6目前。
Ver5最後の金策収支報告第7回目。
キャラクター進捗
ルイ | 道具62(= |
ディープル | ランプ68(+1 |
クレー | ツボ70(= |
今回は主にランプ錬金を回したためにランプは普通にレベルが1UP。
このままVer6までにあと1くらいは上がりそうな勢いです。
収支記録
7回目の収支記録。
支出 | 722,212,646G |
売上 | 980,374,480G |
プラス258,161,834G(+5,359,291G | |
職人回数 | 905回 |
売った装備品の数 | 46個 |
今回は前回より約500万Gプラスと言う結果となりました。
在庫はある程度捌け、主に回したランプも好調でしたが、前回の赤字を引きずっている状況もあり、思ったよりプラス幅は少ない印象でした。
錬金記録
上級錬金 | |
超大成功 | 65回 |
大成功 | 256回(+40回 |
成功 | 143回(+11回 |
失敗 | 337回(+44回 |
パル○ | 43回(+1回 |
パル× | 58回(+4回 |
パル△ | 10回 |
中級錬金 | |
成功 | 1回 |
初級錬金 | |
大成功 | 2回 |
成功 | 23回 |
※パル〇は黒字。パル×は赤字になる効果が付いた場合。
今回、かなりバブルな感じで相当回す事ができました。
大成功が40回と言う奇跡的な数値を出しています。
失敗と成功がトントンになる事はあっても、失敗と大成功がここまで拮抗する事はあまりありません。
しかし、そこまでの黒字にならなかったのには理由があります。
こんな感じになりがちだったのが原因です。
大成功が2つからのラストで失敗。
黒字は黒字ですが、本当にこういう結果が多かったです。
職人記録
今回、主に試した装備品など。
腕装備 | 呪文発動速度UP |
足装備 | 耐性系 |
呪文速度UPを8割。
今回は本当にバザーの回転がとてもよく、黒字商材が良く売れてくれるボーナスタイムでした。
海賊の実装を前に、事前に装備を揃えておこうと言う流れなのでしょうね。
Ver6まで残り数日となりました。
Ver6突入したら新武器と盾に注目ですが、またどえらい赤字を出してしまうのか。それとも大当たりか。
新要素も色々楽しみながら、職人も挑戦して行きたいと思います。
【目標額まで…7億4183万8166G】
応援ありがとうございます^^