今回はゴッドイーター3のバージョン2,40を遊んでわかったことをまとめて行きます
ゴッドイーター3 バージョン2,40 灰煉種ティラニハンニバル
アップデート終了後、ゲーム開始時にほぼすべての追加要素情報が表示されます
バージョン2,40追加要素
以前からあった告知通りキースとニールの追加ストーリーが遊べます
じっくり楽しみたい要素です
「過去との邂逅」クレアをクリア後、任意のフリーミッションを一つクリアで選択可能になります
ずいぶん前から告知があった灰煉種ハンニバルが追加されました
エクストラミッションで挑むことができます
これはかなり楽しみにしていたという方は多いかと思います
待望のアラガミがいよいよきました
追加エピソード「もう一人の鬼神」クリアで遊べるようになります
通常パレットに新たな回復弾が追加されました
ホーミングタイプの使いやすい回復弾と思います
クラス認定ミッション44~46
タイムアタックミッション EXタイムアタック #23~26
ハウンドへの挑戦状の追加 5種
油断大敵
ドゥ・オア・ダイ
臨界点
ラッシュタイム
神々の晩餐
神々の晩餐はフェイズ5!?
驚きのフェーズミッションが追加に
グレイプニルからの依頼追加 1種
【緊急】輸送車の防衛 2
防衛ミッションなども含め今回もたくさんのミッションが追加されました
ハウンドへの挑戦状の追加は個人的にとても嬉しいです
毎回手ごたえバッチリなミッションが多いので今回も楽しみたいと思います
新たに衣装が追加
ターミナルからセットが可能
見た目を変えて気分転換できます
今後も追加が楽しみです
本編クリア後にジュークボックスとアーカイブから聞けるBGMが追加
シリーズのユーザーにとって嬉しい追加要素です
以上が6項目が今回のバージョン2,40の主な追加要素です
灰煉種ティラニハンニバル
今回追加された灰煉種ハンニバルに早速挑戦してみました
チャージスピアで挑戦
ミッション開始直後から目の前にいるティラニハンニバル
これはうまい人なら
相当早いタイムで打開できるのでは
ある程度削ると活性化して1000ずつ回復するようになる
慣れてる武器じゃないと大変
私の場合は練習中のヘヴィムーンだと激戦が予想される
雷のような攻撃を確認
これで一度倒されてしまいました
他にも範囲の広い攻撃が多いです
そして
ダウンさせて
葬槍曲で畳みかける
2分15秒で打開!!
攻撃範囲や速度が速いけど一撃一撃が致命傷というほどではない気がした
前回のメラムマルドゥークと同じ感じ
体力に注意しつつ戦えば大丈夫
メラムマルドゥークより強い感じがしました
マップ的にもやや戦いにくく感じるかもしれません
しかしエクストラミッションらしくやはり戦っていて楽しいアラガミでした
ティラニハンニバルの素材で作れるようになった装備はこちら
バスターブレード 煉真竜断刀
ヴァリアントサイズ 煉真竜征鎌
バイティングエッジ 煉真竜伐刀
武器には全てウォークライが付いている
レイガン 煉真竜貫銃
スキルはバレットタイム
タワーシールド 煉真竜絶壁
スキルはアンブレイカブル
このスキルはあまり知らなかった
防御力が10%上昇
バーストゲージが半分以上ある場合30%上昇
ハウンドへの挑戦状 追加ミッション
ハウンドへの挑戦状の追加ミッションも遊んでみました
まず最初は
油断大敵
説明文の通り、手負いのアラガミを相手にしていく事になります
小型アラガミはほぼ一撃で倒せます
しかし敵の攻撃を一撃でも食らうとほぼ倒されてしまいます
パイクの攻撃がかすっただけで倒されました
あえて瀕死に追い込まれる事で
ハンニバル級の火力を手に入れた説
小型アラガミを倒した後でウコンバサラ2体と戦う
しかしこれも5000ほどのダメージで倒すことができました
銃身や間合いを取って戦える装備ならかなり余裕のミッションと思います
ぬこさんバレットの出番か
続いてはドゥ・オア・ダイ
ヌァザ、ネヴァン、バルバルスイラが出てきます
どのアラガミも割と戦い慣れている気がしていたけど
その油断が仇となり
2回連続ミッション失敗
戦闘開始直後はまずヌァザとネヴァンを相手にすることになります
個人的にはヌァザよりネヴァンが曲者
動きが素早く攻撃の一撃一撃にかなりの威力があるため
ダウンをうまくとれないと逆に一気に倒されてしまう事が多かった
ヌァザは的も大きく動きも鈍い
餌場に移動させるなり分散させないと
そもそも2体同時に相手にするのは厳しい
逆にうまく分散させることができればチャンスです
合流される前になんとか1体を倒してしまいましょう
もし合流されてしまっても焦らず削っていきましょう
バルバルスイラのサマーソルトキックの図
初めて見た気が
こうして8分17秒で打開
苦戦しました
かなり手ごたえがありました
続いて
ハウンドへの挑戦状臨界点
防衛ミッションです
防衛対象の車両は二つ
そして敵は常時バースト状態のラーと小型アラガミ
常時バースト状態のラーは当然注意が必要ですが
ラーにばかり気を取られていると
小型アラガミによって防衛が厳しくなります
なるべく小型アラガミはこまめにダメージを与えるなどして
車両から意識を逸らせることが大事です
じゃないと
こうなる
基本はラーに集中していないと普通に全滅することもあります
このエクスプロージョンみたいな技連発してくる
結局5回ほどやりなおしての打開
しかも車両の耐久値もギリギリでした
一瞬も気を抜けないミッションでした
ラーの恐ろしさを味わうアプデかも知れない
メテオバレットがあればだいぶ楽になる
そして続いては
ハウンドへの挑戦状ラッシュタイム
これも防衛ミッション
わらわらと群がってくるマインスパイダーの群れから車両を守る
これは、あれか
クイックドローの新しい感じのやつか
などと思っていると
マインスパイダーの火力にビビる
その火力は車両へのダメージにもはっきりと表れているために
7回くらい車両が叩かれると終了
マインスパイダーとどめの1撃1秒前の図
これキツイ!!
数回のリトライを経てようやく打開する
しかしこの時もやはりギリギリだった
あと3回攻撃されていたら終わっていた
そして最後は
ハウンドへの挑戦状 神々の晩餐
常時バースト状態の灰域種アラガミとの連戦でした
これは10回ほど挑戦して最高でフェイズ4が限界でした
難しい!
しかし面白いです
個人的にかなりハマりそうなミッションです
いつか来るかなと思っていたミッションの一つですね
うまくコア部分を狙うなどして今後打開を目指していきたいと思います
今回数時間ほどプレイして確認した新スキルも紹介します
翔破
ダイブの速度が上昇
1レベルで1,5%
全力攻撃
STを消費して近接攻撃力を上昇
1レベルで0,6%の効果
カリスマ
仲間全員の能力が上昇
5レベルで発動
以上です
まだありそうです
カリスマが気になる…
ハウンドへの挑戦状は全体に難しいものが多かったですが
なかなかどのミッションも違った手ごたえのあるもので面白いと感じます
グレイプニルからの依頼やタイムアタック、認定ミッションもありますので
これから楽しんで行きたいと思います!
ここまでご覧いただきありがとうございました
またお会いしましょう^^