
2025年8月6日、HoYoverseより正式に発表されたニュースが原神ファンに衝撃を与えました。
それは、PS4版『原神』のサービス終了というお知らせです。
🗓 サービス終了のスケジュール(日本時間)
2025年8月6日、HoYoverseは公式サイトにて、PlayStation 4版『原神』のサービス提供を段階的に終了することを正式に発表しました。
これにより、PS4での『原神』プレイは以下のスケジュールで徐々に制限されていきます。
- 2025年9月10日(水)朝7:00
PlayStation Store上での『原神』PS4版の新規配信を停止(ダウンロード不可) - 2026年2月25日(水)朝7:00
創世結晶などの有料アイテム購入サービスを終了 - 2026年4月8日(水)朝7:00
PS4版アプリのアップデート停止およびログイン不可(実質的なサービス完全終了)
つまり、今後すでにプレイ中のユーザーも、最終的には2026年4月8日以降ログインすらできなくなるという形です。
💬 なぜPS4版が終了するのか?

『原神』は、2020年のリリース以来、定期的なアップデートとコンテンツ追加を重ねながら進化を続けてきたオープンワールドRPGです。
しかし近年、そのゲーム設計やグラフィック、処理負荷が著しく高度化しており、PS4のハードウェア性能では対応が困難になりつつあるのが現状です。
特に近年のアップデートでは、以下のような要素が増えています:
- 広大かつ高密度なマップ(フォンテーヌ以降の水中探索など)
- ボスやスキルのエフェクト表現の強化
- ストーリー演出におけるムービーとリアルタイム表現の融合
- キャラ数・装備・イベントの複雑化によるデータ処理量の増大
こうした要素が重なることで、旧世代機であるPS4では動作の安定性やロード時間、フレームレートの維持が難しくなってきたと見られます。
また、原神はPC・スマホ・PS5など複数のプラットフォームで展開されており、現在のプレイヤーの多くがすでにPS5やモバイルへ移行しているという背景もあります。
そのため、開発側としても限られたリソースを、今後の進化に対応できる機種(PS5・PC・モバイル・Switch)に集中させる判断に至ったと考えられます。
なお、PS4という機種自体が2020年のPS5登場以降、徐々にソフト供給が縮小しており、今回の原神PS4版終了はそうした「世代交代」の一環とも言えるでしょう。
🔄 引き継ぎはどうなるの?

PS4版の『原神』をプレイしていたユーザーにとって、最も気になるのは「今のゲームデータはどうなるのか?」という点でしょう。
結論から言えば、「HoYoverse通行証」(旧miHoYo通行証)と連携さえしていれば、他機種への引き継ぎは可能です。
『原神』は、基本的にアカウントベースで進行状況を管理しているため、同一のHoYoverseアカウントでログインすれば、PC版やモバイル版、さらにはPS5版でも同じデータでそのままプレイを再開できます。これは課金履歴やキャラクター育成、所持アイテムなどを含めて、完全に同期される仕組みです。
ただし、注意点がいくつかあります:
- PSNアカウントとHoYoverseアカウントをまだ連携していない場合は、引き継ぎ不可となる可能性があります。引き継ぎを希望する場合は、必ず事前に連携を済ませておく必要があります。
- 一度連携すると、そのHoYoverseアカウントは他のPSNアカウントとの再連携はできなくなるため、間違いのないアカウントで行うことが重要です。
- 「データ連携をすれば、今の冒険がそのまま続けられる」と思っていても、一部のゲーム内設定(キー配置や言語設定など)は再調整が必要になることもあります。
また、引き継ぎ先のプラットフォームによっては操作性や描画、ロード速度が異なるため、移行後にプレイ感が多少変わる可能性もありますが、それは次の項目で詳しくご紹介します。
現時点でPS4版で遊んでいるユーザーは、できるだけ早い段階でHoYoverse通行証とPSNアカウントの連携状況を確認し、引き継ぎ準備を進めることが推奨されます。
特に、2026年4月8日以降はログイン自体が不可能となるため、それまでに手続きを完了しておかないと、データを失うリスクがあります。
✅ 移行に関するポイント
- 同じHoYoアカウントでログインすれば、進行状況・課金アイテム・キャラクターすべて引き継がれます
- PS5版では、PS Storeを通じてインストールし、ログインするだけでOK
- スマホ版(iOS/Android)やPC版でも、同様にログイン連携で継続プレイ可能
- 移行の際に、PSNとHoYoアカウントの連携が一度限りという点に注意しましょう(未連携の人は早めに設定を)
🎮 機種ごとの違いと快適度

『原神』は、PC・PS5・スマートフォン(iOS/Android)など、さまざまなプラットフォームでプレイ可能なマルチデバイス対応タイトルです。PS4版のサービス終了に伴い、今後は他の機種でのプレイが主軸となりますが、機種によって快適度や操作性には大きな違いがあります。
🖥 PC版(Windows)
- 最も自由度の高いプレイ環境
- グラフィック設定を細かく調整可能(最大60fps以上で動作)
- キーボード&マウス操作 or コントローラー選択も可能
- SSD搭載PCならロード時間が非常に短く、安定性も高い
- ただし、スペックの低いPCではパフォーマンス低下も
PCは“ガチ勢”や画質重視のユーザーに最適。エンドコンテンツまで快適に遊びたい人におすすめです。
🎮 PS5版(PlayStation 5)
- 原神に最も最適化された家庭用機版
- 高速SSDによりロード時間は圧倒的に短い
- グラフィック描画の解像度・安定性ともに高水準(4K対応)
- DualSenseコントローラーの振動にも対応
- ただし、アカウント連携の設定には注意が必要
PS4からの移行ユーザーにとって、最も違和感なく快適に楽しめる選択肢です。
📱 スマートフォン版(iOS / Android)

- いつでもどこでも手軽にプレイ可能
- 高性能なスマホであれば十分美しいグラフィックと滑らかな動作を実現
- タッチ操作での戦闘は慣れが必要だが、コントローラー接続対応も進んでいる
- モバイル版は一部イベントで容量・熱問題・バッテリー消耗がネック
出先でも原神を楽しみたい人、サブプレイやログインボーナス目的などに向いています。
🧩 Switch版(未配信だが開発中)
- 長らく“開発中”とされているものの、2025年8月時点で正式リリースには至っていない
- リークや関係者の発言から、動作の最適化に難航している可能性も
- Nintendo Switchの性能からして、動作面に妥協が必要になると予想される
※Switch版を待つより、PS5・PC・スマホのいずれかへの移行を検討した方が現実的です。
🎮 Xbox版(Series X|S)
- 2024年に正式リリースされた新たな対応プラットフォーム
- PS5と同等の処理性能とグラフィッククオリティを備えており、ロード時間や描画も高速かつ安定
- Xbox Series Xでは4K表示にも対応し、臨場感のあるビジュアルで原神の世界を堪能できる
- コントローラー操作も最適化されており、直感的で快適なプレイが可能
- Xboxアカウントとの連携やクロスセーブにも対応しており、他機種との併用もスムーズ
なお、Xbox One(旧世代)ではプレイできないため、Series X|Sユーザー限定での提供となっています。
✅ 結論:快適性重視ならPS5かPC
現時点で最も快適かつ安定して遊べるのは、PS5と高性能PCです。
モバイル版も十分実用的ですが、長時間プレイや複雑な戦闘では性能差が出る場面もあります。
引き継ぎ可能な環境で、自分のライフスタイルやプレイ頻度に合った機種を選ぶのが理想です。
💬 プレイヤーの声・SNS反応まとめ

🗣 海外Redditの投稿より
Redditでは、公式発表を受けて多数の声が飛び交っています:
“Genshin Impact is discontinuing its PS4 version due to hardware performance & app size”
— Redditユーザー投稿(「PS4版はハード性能とアプリ容量の制約による中止」と説明)
Facebook+6GameWith+6電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?+6Yahoo!知恵袋+9Reddit+9ComicBook.com+9
“I remember playing on PS4 during early 3.x… textures load in real time, it was THAT bad. I can't imagine how bad it must have been for 5.x…”
— PS4での長年のプレイ経験者のコメント。“テクスチャ読み込みが遅く、バージョン5.xでの性能低下は酷かった”と振り返られています。
❗ Reditでは、「PS4での動作環境が限界になっていたのでは?」という理解を示す書き込みが多く見られました。
⚠ 一部ネガティブな口調・批判的な意見

ある投稿では以下のような強い表現も:
“Honestly its surprising it still runs lmao” — 「正直、まだ動いていたのが驚き(笑)」
“Genshin Impact is being shut down… support will be cut short in just a few months on the platform.”
Facebook+12Insider Gaming+12ComicBook.com+12Reddit
開発側の判断に疑問を持つ声や、PS4延命に対するやや皮肉のあるコメントも少なくありません。
🇯🇵 国内プレイヤーの声(参考)
国内掲示板やQ&Aサイトでは:
「PS4版サ終、でもアカウント引き継げるなら安心」
「Switch版はまだ?PS5持ってない層はどうすれば…?」
といった投稿が多数。機種移行やPlayデバイスの選び直しに悩む声が見られます。
Yahoo!知恵袋
🎯 コメントの傾向まとめ
項目 | コメント傾向 |
---|---|
動作環境への納得 | PS4でのプレイ動作が不安定だったという実感から、終了は必然という意見も |
不満や悲しみ | 長年プレイしていたユーザーからは、感慨混じりの惜別の声も多数 |
次世代機への期待 | 「Switch版やPS5で同じアカウントで続けられるならOK」の前向きな投稿も多い |
🧠 活用方法のヒント

“納得している/納得できていない”両方の声を掲載することでバランスを保てる
記事中に引用を入れることで、リアルな声を読者に伝えられる
海外と国内での反応の差異を見せることで、多方面からの視点が加えられる
X(旧Twitter)や掲示板では、ファンからさまざまな反応が投稿されています。
「ついに来たか…PS4じゃ限界感じてた」
「今でも十分遊べてるのに残念」
「逆にPS5に移行するきっかけになったかも」
中には「Switch版の開発はどうなってるの?」という声もあり、今後の展開にも注目が集まっています。
ではその点をさらに深掘りして考察していきたいと思います。
🎮 『原神』Switch版は今後どうなる?|長らく待たれる“幻の移植”
『原神』のNintendo Switch版は、2020年の発表当初から「正式対応予定」と明言されていたプラットフォームです。しかし、2025年8月現在に至ってもリリースには至っておらず、今や多くのファンから“幻のバージョン”とすら呼ばれる存在になっています。
では、なぜここまで遅れているのでしょうか。
⏳ 開発が遅れている主な理由とは?
- スペックの問題
原神はモバイルとPC・PS5を共通ベースにして開発されているため、グラフィック負荷やメモリ使用量が非常に高い作品です。Nintendo Switchの基本スペック(CPU/GPU/メモリ)は、それらに比べてかなり控えめであり、「原神を快適に動かすには調整が難しい」と言われてきました。 - アップデートのたびに容量が増大
2024年以降のアップデートで、ゲームの容量は約60GBを超えるケースもあり、Switch本体容量では十分な運用が難しく、専用の最適化が必要とされています。 - HoYoverseの他タイトルにリソースが集中
『崩壊:スターレイル』や『ゼンレスゾーンゼロ』など、他の大型タイトルが次々とリリースされており、開発リソースが分散していることも影響している可能性があります。
💡 それでもSwitch版が期待され続ける理由
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- ターゲット層との親和性が高い
SwitchはZ世代やカジュアル層への訴求力が非常に強く、原神のキャラクターや世界観と非常に相性が良いとされています。 - TV・携帯モード両対応という柔軟さ
“旅人”としての体験を、携帯機でどこでも楽しめる環境は、Switchならではの強みです。 - 「進化型Switch」登場の噂
近年は**Switch後継機(仮称:Switch 2)**の登場が近いとされており、もし高スペック化が実現すれば、原神の移植も再加速する可能性があります。
🧭 今後の展開予測
現時点では公式から明確なリリース時期の再告知はありませんが、次世代Switchの登場とタイミングを合わせての“Switch 2版 原神”として再出発する可能性は十分に考えられます。
「PS4版終了 → Switch後継機への展開」──これは、原神が“世代交代”を見据えている何よりの証かもしれません。
🔮 今後の展望|原神はどこへ向かうのか?

『原神』のPS4版サービス終了は、ただの「終了告知」ではなく、開発チームによる次のステージへの布石でもあります。運営のmiHoYo(HoYoverse)は、以前よりグローバル展開とマルチプラットフォーム対応に力を入れてきましたが、今後はハイエンド環境向けの最適化により一層注力していくと見られています。
まず注目すべきは、今後も続くアップデートの“重さ”です。Ver5.x以降の原神は、ボイス演出・グラフィック・演出・マップ構成などがますますリッチになっており、処理負荷は年々増加。これは、性能の限界に達していたPS4にとっては明らかな壁となっていました。今後のストーリー展開や新マップ追加も、次世代機(PS5/PC/Xbox Series X|S)での快適な体験を前提に構成されていく可能性が高いと考えられます。
また、2024年にリリースされたXbox Series X|S版の登場により、プラットフォームの選択肢は広がり、クロスセーブ対応もよりスムーズに進化中。さらに今後は、長らく待たれていたNintendo Switch版のリリースも視野に入っているとされ、これが実現すれば、より幅広い層へのアプローチが可能になります。
一方で、サービス終了により一部プレイヤーが離脱する可能性も否めません。しかしmiHoYoは既に、新作タイトル(例:ゼンレスゾーンゼロ/崩壊:スターレイル)の成功を背景に、原神本編の品質と継続的な支持層の維持にも積極的。つまり、原神は“終わる”のではなく、“進化する”ためのステップを踏んでいる段階にあるのです。
今後も原神は、“旅人”たちとともに新たな世界を切り開いていくでしょう。
🔚 最後にひとこと
時代とともに、ひとつのプラットフォームが役目を終えます。PS4で原神と旅をしたすべてのプレイヤーに、心からの敬意と感謝を。別れは寂しいけれど、旅は終わりではなく、新たな出発点。これまでの思い出を胸に、これからもテイワットの世界で、あなたの物語が続いていくことを願っています。ありがとう、そしてこれからも——冒険は、終わらない。
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