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エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

ドラえもんが描いた未来は、なぜ現実にならなかったのか?昔の雑誌が見せた21世紀

目次 未来は来た。でも、それはドラえもんの未来とは少し違っていた昔の雑誌には、“未来”が当たり前のように載っていたドラえもんの未来は、便利さだけでなく“やさしさ”を描いていた1970年の大阪万博が見せ ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

深夜ラジオはなぜ孤独な人を救っていたのか?“誰かの声”が心に残った時代

目次 眠れない夜、ラジオだけがそこにいた深夜ラジオは、なぜ“孤独”と結びついていたのかテレビではなく、ラジオだったから近かった“どうでもいい話”が救いになることがあるハガキ職人は、見えない友達のような ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ニコニコ動画文化はなぜ特別だったのか?

YouTubeでもない。TikTokでもない。配信サイトでも、単なる動画投稿サービスでもなかった。 かつて日本のインターネットには、「ニコニコ動画」という独特すぎる空間が存在していた。 画面を流れる大 ...

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Nintendo Switch値上げまとめ|Switch 2・有機EL・Liteはいくら上がる?今買うべきかも解説

目次 Nintendo Switchが値上げへ。Switch 2だけでなく旧モデル・Lite・オンライン料金も対象にNintendo Switch値上げの対象機種と新価格まとめなぜ値上げ?任天堂は「市 ...

エンターテインメント系 ゲーム系 デジタル文化

Googleと堀井雄二がタッグは本当?ドラクエXのAIバディ「おしゃべりスラミィ」が示すゲームの未来

目次 Googleと堀井雄二がタッグ?話題の正体はドラクエXのAIバディだったAIを「村人」ではなく「相棒」にしたところがドラクエらしい長く続くオンラインRPGほど「戻りにくさ」が生まれる期待だけでは ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ニコニコ市場とは何だったのか? “誰が買うんだよ”まで文化になった伝説のAmazon商品欄

目次 動画の下に並ぶ商品まで、ネタになっていた時代ニコニコ市場とは何だったのか?なぜ「誰が買うんだよ」が面白かったのか商品リンクがコメントやタグの延長になっていたなぜニコニコ市場は終了したのかまとめ  ...

エンターテインメント系 マンガ/アニメ系

ガラスの仮面の最終回はどうなる?紅天女・マヤ・亜弓・速水真澄の結末を考察

目次 ガラスの仮面の最終回はどうなるのか──長く待ち続けた読者が知りたい“結末”の行方ガラスの仮面の最終回がここまで待たれる理由紅天女は誰が継ぐのか──マヤと亜弓、どちらが選ばれる?速水真澄と北島マヤ ...

エンターテインメント系 バラエティ/お笑い 芸能ニュース

バナナマン日村勇紀が当面休養へ|活動休止の理由と復帰時期、出演番組への影響を整理

目次 バナナマン日村勇紀さんが活動休止を発表、理由は「医師より休養が必要」との判断日村勇紀さんの活動休止で発表された内容日村勇紀さんの復帰時期は未定、まずは休養を優先する段階バナナマン日村勇紀さんの現 ...

エンターテインメント系 ショッピング/買い物情報系 連載/特集

ラーメン山岡家はなぜ今ブームなのか?ラーメン業界の日本ファルコム的な強さを考察

目次 山岡家はなぜ今、ここまで強いのか山岡家とはどんなラーメンチェーンなのかなぜ山岡家は“ラーメン業界の日本ファルコム”なのか理由1:万人受けより“刺さる味”を貫いている理由2:24時間営業とロードサ ...

エンターテインメント系 デジタル文化 ニュース系

ゼパさん急逝の報告内容まとめ 現時点でわかっていることと公表されていないこと

2026/4/6    , ,

目次 突然の訃報に、まずは確認できる情報だけを静かに整理したいゼパさん急逝の報告内容現時点でわかっていることゼパさんはどんなYouTuberだったのか現時点で公表されていないことSNSで広がっている反 ...