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もしスクウェアと任天堂が決裂しなかったら|FF7・N64・プレイステーションの歴史はどう変わったのか

目次 スクウェアと任天堂の決裂は、日本ゲーム史最大級の分岐点だったまず史実|なぜスクウェアは任天堂から離れたのかもし決裂しなかったとしても、FF7がそのままN64に出たとは限らない分岐A|任天堂がCD ...

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2026年値上げ一覧|食品・日用品・家電まで生活で何がどれだけ高くなるのか

2026/6/27    , ,

目次 2026年の値上げは、もう「一部の商品」だけの話ではないまず押さえたい|2026年の値上げはどれくらい広がっているのか2026年の値上げで目立つ分野食品の値上げは、調味料と加工食品が特に目立つ納 ...

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MacBook Airも4万円値上げへ|Apple製品はなぜ一斉に高くなったのか

2026/6/26    , , , ,

目次 Apple製品の値上げは、もう「円安だけ」の話ではない何が値上げされたのか|MacだけでなくiPadやHomePodも対象に主要Apple製品の値上げ一覧値上げ幅が大きい製品には共通点があるiP ...

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ジャンプお祭りゲーにスパロボ型が向いている理由|バトル漫画だけでは拾えない名作をどう活かすのか

目次 ジャンプのお祭りゲーは、なぜスパロボ型と相性が良いのか対戦アクション型では、どうしても「戦える作品」が有利になるバトル漫画はゲーム化しやすいギャグ漫画は「戦闘キャラ」にすると魅力が狭くなるスポー ...

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中古店の値札ミスで購入後に返却を求められたらどうなる?法律とモラルの境界線を解説

目次 SNSで話題になった「値札ミス騒動」は他人事ではないそもそも購入後に「値札ミスでした」は通用するのか12万円と150万円の差はどれほど重要なのか返却しなかったら罪になるのか店舗側が裁判で取り戻せ ...

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原神Impactとは何だったのか|売上・経済効果・ゲーム史から見る“世界を変えたRPG”

目次 原神は、ただの大ヒットゲームではなかった原神以前のゲーム市場|なぜ原神は異質だったのか原神以前の主なゲーム市場家庭用大作RPGは、基本的に「買って遊ぶ」ものだったスマホゲームは、すでに巨大な収益 ...

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夢のジャンプお祭りゲーを本気で考える|アルティメットスターズ、RPG、スパロボ型…最強の形はどれなのか

目次 ジャンプのお祭りゲーには、まだ到達していない理想形がある過去のジャンプお祭りゲーは、何を目指していたのか理想のジャンプお祭りゲーに必要な5つの条件条件1:バトル漫画だけに偏らないこと条件2:作品 ...

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6月9日ニンダイはなぜ期待外れと言われたのか?任天堂株価下落とSwitch 2の“隠された本命”を考察

目次 6月9日ニンダイは弱かったのか問題はソフトの数ではなく「主役の不在」だった株価下落が示したのは「ゲームの出来」ではなく「期待値のズレ」Switch 2の2年目に求められていたもの完全新作3Dマリ ...

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世界名作劇場Tier表|本当に語り継がれる名作はどれなのか【名作アニメ評価まとめ】

目次 世界名作劇場Tier表を作る前に|これは“順位”ではなく、記憶に残る力の整理です世界名作劇場Tier表の評価基準作品としての完成度キャラクターの記憶への残り方原作や時代背景との相性現代でも語れる ...

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もしSMAPが解散していなかったら?解散から10年、嵐の活動終了で考える国民的グループの未来

目次 もしSMAPが解散していなかったら、2026年のテレビはどう変わっていたのかもしSMAPが解散していなかったら『SMAP×SMAP』はどうなっていたのかYouTube時代のSMAPは見てみたかっ ...