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新作ゲームの最新情報から、忖度なしゲームレビュー、全ソフトTier、レトロゲームまで。話題作だけでなく、ハードや時代全体を見渡しながらゲームを掘り下げます。
ワクワクが、毎日ここにある
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2026/10/10 ドラゴンクエストIII, パンチアウト, ファミコン, 裏技, 隠し要素
目次 ファミコンの隠し要素は30年後にも見つかる?数十年越しに判明した秘密の真相結論|ファミコンには30年以上後にも新たに解明された秘密がある『妖怪倶楽部』|37年後の復刻作業で浮かび上がった謎ある条 ...
2026/10/10 64ミニ, NINTENDO 64, Nintendo Classics, ニンテンドークラシックミニ, 任天堂
目次 ニンテンドー64ミニはなぜ出ない?未発売の背景と収録候補20作品64ミニは発売されている?正式発表はまだない2026年はNINTENDO 64発売30周年なぜ64ミニは出ないのか?2018年に任 ...
目次 マビノギモバイル評価・レビュー|面白い?無課金と課金の実態結論|『マビノギモバイル』は面白い?今から始める価値はある?『マビノギモバイル』とは?日本版の基本情報PC版『マビノギ』とは何が違う?原 ...
2026/10/9 ゲーム史, ドラゴンクエスト, ファイナルファンタジー, リマスター, リメイク
目次 リメイク・リマスターが待たれる名作ゲームまとめ|ドラクエ9・FF9など16作品の現在地リメイク・リマスターが待たれる名作ゲーム一覧本格リメイクが待たれる人気RPG・シミュレーションRPGドラゴン ...
目次 ゲーム史上最初の「裏ボス」は誰?元祖を1980年代まで遡って検証結論|世界初の「裏ボス」を一体には断定できないそもそも「裏ボス」とは何なのか1981年|『Wizardry』には本編必須ではない特 ...
目次 昔のゲーム雑誌はなぜ発売日に攻略できた?発売前ROMと制作現場を検証まず結論|「昔の雑誌は発売前に完成版を遊べた」だけでは説明できないゲームを遊べなくても、記事制作はもう始まっていたでは、発売何 ...
2026/10/8 ゲーム開発史, スーパーマリオRPG, デバッグルーム, ファイナルファンタジーVII, レトロゲーム, 没データ
目次 ゲームのデバッグルームとは?開発者だけの秘密の部屋と没データの違いデバッグルームとは?ゲームの裏側にある開発用の空間「開発者しか知らない部屋」は本当に存在したのか『ファイナルファンタジーVII』 ...
目次 負けイベントの敵を倒すとどうなる?ゲーム史に残る「想定外の勝利」結論|「倒せない敵」を倒した後の処理は、大きく5種類あったこの記事でいう「倒せない敵」とは?勝ったのに「負けたこと」にされる|SF ...
2026/10/9 スマグロ, ドラゴンクエスト, ドラゴンクエストスマッシュグロウ, 常闇のやり, 無課金
目次 スマグロ無課金1009連|PU武器110連なしでもさそりアーマーを打開スマグロのふくびきが累計1009連に到達前回から60連追加、PU武器は今回も0本9月28日は「はやぶさの剣」を獲得はじゃのつ ...
2026/10/10 Order of the Sinking Star, パズルゲーム, 忖度なしゲームレビュー
目次 『Order of the Sinking Star』評価・レビュー|1000問超の面白さと難易度『Order of the Sinking Star』忖度なしレビュー|総合評価7.9点基本情報 ...