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    エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

    もしスクウェアと任天堂が決裂しなかったら|FF7・N64・プレイステーションの歴史はどう変わったのか

    スクウェアと任天堂の決裂は、日本ゲーム史最大級の分岐点だった 1990年代の日本ゲーム史を振り返るとき、避けて通れない出来事があります。 それが、スクウェアと任天堂の決裂です。 ファミコン、スーパーフ ...

    ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

    ハドソンはなぜ消えたのか|ボンバーマンと桃鉄を生んだ北海道ゲーム企業の栄光と終焉

    ハドソンは本当に「消えた」のか 結論:ハドソンは倒産ではなく、コナミへの吸収合併で消滅した ハドソンは経営破綻して倒産した会社ではありません。 2000年代にコナミとの資本関係が深まり、2011年4月 ...

    エンターテインメント系 ショッピング/買い物情報系 ニュース系

    2026年値上げ一覧|食品・日用品・家電まで生活で何がどれだけ高くなるのか

    2026/6/27    , ,

    2026年の値上げは、もう「一部の商品」だけの話ではない 2026年も、生活に身近な商品の値上げが続いています。 食品、日用品、家電、デジタル機器、電気代、外食、包装資材。値上げの対象はかなり広く、も ...

    ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

    なぜ昔のゲーム会社は突然消えたのか|名作を残したメーカーたちの栄枯盛衰

    なぜ昔のゲーム会社は突然消えたのか ファミコンやスーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンの時代。 ゲーム売り場には、今よりもずっと多くの会社名が並んでいました。 テクノスジャパン、データイースト ...

    新作ゲームレビュー

    スターフォックスは買うべき?忖度なしレビュー|Switch2で復活した名作シューティングは今でも面白いのか

    スターフォックスは、懐かしさだけでは終わらない“正統派リメイク”だった 『スターフォックス』は、Nintendo Switch 2向けに発売された3Dシューティングゲームです。 結論から言うと、本作は ...

    デジタル文化

    SNS収益化の現実|月20万円は本当に狙えるのか?稼げるSNSと平均ラインを徹底解説

    SNS収益化は本当に稼げるのか SNSの収益化に関する情報を調べていると、 「初心者でも月20万円」「AIを使えば月50万円」「副業で人生が変わる」 といった発信を頻繁に目にします。 実際、YouTu ...

    エンターテインメント系 ショッピング/買い物情報系 デジタル文化 ニュース系

    MacBook Airも4万円値上げへ|Apple製品はなぜ一斉に高くなったのか

    2026/6/26    , , , ,

    Apple製品の値上げは、もう「円安だけ」の話ではない Apple製品が、また高くなりました。 2026年6月25日、Appleは日本国内でMac、iPad、HomePod、Vision Proなど複 ...

    ゲーム系 スマホゲーム

    原神・淑女シニョーラはなぜプレイアブルにならなかったのか?Ver.2.1退場の必然性と復活説を考察

    淑女シニョーラはなぜ実装されず、Ver.2.1で退場したのか 原神には、今なおプレイヤーの間で語られ続けているキャラクターが何人もいる。 その中でも特に議論が尽きない存在が、ファデュイ執行官第八位・淑 ...

    エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

    ジャンプお祭りゲーにスパロボ型が向いている理由|バトル漫画だけでは拾えない名作をどう活かすのか

    ジャンプのお祭りゲーは、なぜスパロボ型と相性が良いのか ジャンプのお祭りゲーと聞くと、多くの人はまず対戦アクションを思い浮かべる。 悟空とルフィが戦う。 ナルトと一護がぶつかる。 炭治郎や虎杖やデンジ ...

    マンガ/アニメ系

    伊角さんはなぜ復活したのか|ヒカルの碁で読者に愛された“敗北の天才”を考察

    伊角さんはなぜ読者に救われたキャラに見えるのか 『ヒカルの碁』には、進藤ヒカル、藤原佐為、塔矢アキラという圧倒的な中心人物がいます。 その中で、伊角慎一郎は少し不思議な立ち位置のキャラクターです。 物 ...