デジタル文化

インターネットやデジタル技術が生んだ文化・現象を解説。黎明期から現代まで、ネット事件、都市伝説、ウェブサービスの変遷などを深掘りします。

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

深夜ラジオはなぜ孤独な人を救っていたのか?“誰かの声”が心に残った時代

目次 眠れない夜、ラジオだけがそこにいた深夜ラジオは、なぜ“孤独”と結びついていたのかテレビではなく、ラジオだったから近かった“どうでもいい話”が救いになることがあるハガキ職人は、見えない友達のような ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ニコニコ動画文化はなぜ特別だったのか?

YouTubeでもない。TikTokでもない。配信サイトでも、単なる動画投稿サービスでもなかった。 かつて日本のインターネットには、「ニコニコ動画」という独特すぎる空間が存在していた。 画面を流れる大 ...

ゲーム系 デジタル文化

ゲーム攻略本文化はなぜ消えたのか?ネット時代に失われた“読む攻略”の記憶

目次 ゲーム攻略本は、ただの攻略情報ではなかったゲーム攻略本が売れた理由は「情報が足りなかったから」だけではない「最速攻略本」と「完全攻略本」が並んでいた時代インターネットは攻略本を「不要」にしたので ...

エンターテインメント系 ゲーム系 デジタル文化

Googleと堀井雄二がタッグは本当?ドラクエXのAIバディ「おしゃべりスラミィ」が示すゲームの未来

目次 Googleと堀井雄二がタッグ?話題の正体はドラクエXのAIバディだったAIを「村人」ではなく「相棒」にしたところがドラクエらしい長く続くオンラインRPGほど「戻りにくさ」が生まれる期待だけでは ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ニコニコ市場とは何だったのか? “誰が買うんだよ”まで文化になった伝説のAmazon商品欄

目次 動画の下に並ぶ商品まで、ネタになっていた時代ニコニコ市場とは何だったのか?なぜ「誰が買うんだよ」が面白かったのか商品リンクがコメントやタグの延長になっていたなぜニコニコ市場は終了したのかまとめ  ...

サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

個人ホームページ文化はいまどこへ消えたのか?SNS時代に失われた“ネットの居場所”を振り返る

目次 個人ホームページ文化はいまどこへ消えたのか個人ホームページ文化が広がった時代背景個人ホームページ文化はなぜ衰退したのか個人ホームページ文化で失われたもの個人ホームページ文化は本当に消えたのかSN ...

エンターテインメント系 デジタル文化 ニュース系

ゼパさん急逝の報告内容まとめ 現時点でわかっていることと公表されていないこと

2026/4/6    , ,

目次 突然の訃報に、まずは確認できる情報だけを静かに整理したいゼパさん急逝の報告内容現時点でわかっていることゼパさんはどんなYouTuberだったのか現時点で公表されていないことSNSで広がっている反 ...

ゲーム系 デジタル文化

ねるめろが切り抜きを公認で復活 なぜ今?全盛期は戻らないと見られる理由

目次 ねるめろの切り抜き復活は、昔の再来ではなく“再設計”として見るべきかもしれないねるめろの切り抜きはなぜ一度全面禁止になったのか当時の判断と現在の認識に見られる変化切り抜き禁止がもたらした“見えに ...

エンターテインメント系 デジタル文化

ヒカキンの謎配信が話題に 真っ暗画面と波音だけで30時間超…何が起きているのか

目次 ヒカキンの謎配信【追記】ヒカキンの謎配信に変化 真っ暗画面から波の映像が出現【追記】ヒカキンの謎配信に新展開 4月5日に動きありそうヒカキンの謎配信|いま何が起きているのかヒカキンの謎配信に視聴 ...

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【2026年2〜3月】小学館「マンガワン」炎上の全体像

目次 はじめに1. 何が起きたのか:まず押さえる時系列2月27日:『常人仮面』の配信停止2月28日:小学館が公式声明を公表2月27日〜:漫画家側の反応が連鎖3月2日:別件の起用問題と第三者委員会設置方 ...