ゲーム系

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ファミ通40周年で考える|ネットがなかった時代、ゲーマーはどうやって情報を集めていたのか

目次 ファミ通40周年で思い出す、ゲーム情報を“雑誌で待っていた”時代ネットがなかった時代、ゲーム雑誌は“検索エンジン”だった新作ゲームの情報は“雑誌の発売日”まで待つものだった攻略情報は、すぐには手 ...

新作ゲームレビュー

FF7リバース Switch 2版 忖度なしレビュー|携帯モードでも快適?PS5版との違いと今から遊ぶ価値を正直評価

目次 FF7リバース Switch 2版 忖度なしレビュー|名作RPGは携帯モードでも楽しめるのか作品概要|FF7リバース Switch 2版FF7リバース Switch 2版はどんなゲーム?良かった ...

新作ゲームレビュー

タスクバーヒーローは本当に稼げる?Steamマーケット収益の現実と注意点を解説

目次 Task Bar Heroは本当に稼げるのか?タスクバーヒーローとはどんなゲーム?なぜ「稼げるゲーム」と言われているのか収益の正体は現金ではなくSteamウォレット実際どれくらい稼げるのか高レア ...

ゲーム系

ドラクエらしさとは何なのか?40周年とDQ12『夢の彼方へ』から考える“変わらない魅力”

目次 ドラクエらしさとは、システムではなく“旅をしている感覚”なのかもしれないドラクエらしさは「コマンドバトル」だけではないドラクエは「安心して迷える」RPGだった町の人に話しかけたくなることが、実は ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

90年代ゲーム雑誌Tier表|ファミ通・電撃PS・Vジャンプ・ゲーム批評…あの頃の熱量を振り返る

目次 90年代ゲーム雑誌は、攻略本より早く“未来のゲーム”を見せてくれた今回のTier評価基準|売上順ではなく“ゲーム雑誌として残した熱量”で見る今回扱う主なゲーム雑誌90年代ゲーム雑誌Tier表|ま ...

ゲーム系

ドラゴンクエストXIIは作り直されたのか?『選ばれし運命の炎』から『夢の彼方へ』に変わった意味を考察

目次 ドラゴンクエストXIIはなぜ『夢の彼方へ』に変わったのかまず整理したい『ドラゴンクエストXII』の変化2021年の『選ばれし運命の炎』は何を目指していたように見えたのかでは、その“重いDQ12” ...

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

ドラゴンクエスト歴代本編Tier表|40周年の今こそ考えたい“最高傑作”はどれなのか

目次 ドラゴンクエスト40周年の今、歴代本編をTier表で振り返る今回のTier評価基準|単なる人気順ではなく「時代を動かした強さ」で見る歴代ドラゴンクエスト本編Tier表・総合評価S Tier|ドラ ...

新作ゲームレビュー

ヨッシーとフカシギの図鑑 忖度なしレビュー|Switch 2専用の“生き物調査アクション”は大人も楽しめる?

目次 ヨッシーとフカシギの図鑑 忖度なしレビュー|かわいいだけでは終わらない“観察するヨッシー”の新作作品概要|ヨッシーとフカシギの図鑑ヨッシーとフカシギの図鑑はどんなゲーム?良かった点(メリット)ヨ ...

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

80年代〜2020年代のゲーム業界勢力図|時代を支配したゲームメーカーTier表

目次 80年代〜2020年代のゲームメーカーTier表で見えてくる“業界の主役交代”1980年代のゲーム業界勢力図|ファミコン革命とアーケードの熱量がぶつかった時代任天堂は1980年代ゲーム業界の絶対 ...

新作ゲームレビュー

Forza Horizon 6 忖度なしレビュー|日本マップは本当にすごい?良かった点・気になった点を正直評価

目次 Forza Horizon 6 忖度なしレビュー|ついに日本が舞台になったシリーズ最新作基本情報|Forza Horizon 6Forza Horizon 6はどんなゲーム?良かった点(メリット ...