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デジタル文化

個人ホームページはなぜMIDIが自動再生された?GeoCities時代の“音が鳴るサイト”文化

2026/10/4    #インターネット黎明録

1990年代後半から2000年代前半の個人ホームページには、今ではほとんど見なくなった特徴がありました。 ページを開いた瞬間、MIDIが鳴る。 RPGのような曲、J-POPの耳コピ、オリジナル曲。トッ ...

エンターテインメント デジタル文化 マンガ/アニメ

深夜アニメはいつ始まった?エヴァ深夜再放送から1998年の本格化まで

2026/10/4    #90年代アニメ, #アニメ, #サブカル文化史アーカイブ, #深夜アニメ, serial #experiments lain

“最初の深夜アニメ”と“深夜アニメ市場の始まり”は別の話 「深夜アニメはいつ始まったのか」と調べると、答えが一つに決まりません。深夜帯にアニメが放送された例そのものは、1990年代より前にもあります。 ...

ゲーム マンガ/アニメ レトロゲーム

PS2『鋼の錬金術師 翔べない天使』とは?原作9話と10話の間・アルモニ・錬成システムを解説

2026/8/27    #PS2, #漫画アニメゲーム大全, #翔べない天使, #鋼の錬金術師

『鋼の錬金術師 翔べない天使』は原作のどこ?アルモニ・錬成・ゲーム内容を解説 『鋼の錬金術師 翔べない天使』の物語は、原作漫画と無関係なパラレルワールドではありません。 舞台となる時期は、原作第9話「 ...

いいとも便

夜のいいともエンタメ便Vol.38

2026/10/8    #いいとも便, #つぶちゃん日常

🌙✨ こんばんはー!夜のいいともエンタメ便のお時間です! ✨🌙 今日もエンタメの世界から、あなたの心を動かすニュースをお届けします。楽しい話題やワクワクする最新情報とともに、今夜は少し胸に響く訃報も… ...

エンターテインメント マンガ/アニメ

いしかわじゅんは『BSマンガ夜話』で何をしていた?漫画家だから見える“絵とコマ”の批評

2026/10/4    #いしかわじゅん, #マンガ夜話

いしかわじゅんと『BSマンガ夜話』 『BSマンガ夜話』を振り返るとき、いしかわじゅんは欠かせない出演者の一人です。 旧稿では「断言型の熱源」「彼が番組を変えた」といった人物像を強く作り、出典を確認でき ...

レトロゲーム

『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』GB版レビュー|今遊んでも面白い?

2026/8/20    #レトロゲーム黎明録, #聖剣伝説

初代『聖剣伝説』GB版レビュー|今遊んでも面白い?リメイクとの違いも解説 1991年6月28日にゲームボーイで発売された『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』。 現在まで続く『聖剣伝説』シリーズ ...

エンターテインメント マンガ/アニメ

『BSマンガ夜話』で語られた6作品|『自虐の詩』『寄生獣』『ベルセルク』ほか放送記録とその後

2026/10/4    #マンガ夜話

『BSマンガ夜話』で取り上げられた作品は、放送後も映画化、アニメ化、再刊行、連載継続などさまざまな形で読み継がれてきました。 ただし、ここで注意したいのは「夜話で取り上げたから、その後の再評価や映像化 ...

デジタル文化

ICQ・MSNメッセンジャーは何が新しかった?“相手がオンライン”と分かる時代の始まり

2026/10/4    #インターネット黎明録

メールしかなかったころ、ネット上の相手は「今そこにいるのか」が分かりませんでした。 送って、待って、返事が来たら読む。そこへ1990年代後半から普及したICQやMSN Messengerのようなインス ...

マンガ/アニメ レトロゲーム

PS『犬夜叉』(2001)はどんなRPG?原作のどこまで・四魂のかけら108個・朔の日を解説

2026/8/27    #PS1, #サンデー, #漫画アニメゲーム大全, #犬夜叉, #高橋留美子

PS『犬夜叉』はどんなRPG?原作のどこまで・四魂のかけら108個・朔の日を解説 PS『犬夜叉』には、奈落を倒してエンディングを迎えたあとにも残る目標があります。 それが、散らばった四魂のかけらを10 ...

レトロゲーム

『アクトレイザー』SFC版レビュー|アクションと街づくりはなぜ一つのゲームになった?

2026/10/10    #アクトレイザー, #スーパーファミコン, #レトロゲーム, #レトロゲーム黎明録

『アクトレイザー』SFC版レビュー|街づくりとアクションの仕組み 1990年12月16日にエニックスから発売された、スーパーファミコン用ソフト『アクトレイザー』。 開発はクインテット。プレイヤーは「神 ...

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