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コナミは本当に何でも作れるゲーム会社だったのかをアクション・シューティング・恋愛・スポーツ・音楽ゲームなどの作品評価から検証する記事のアイキャッチ

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

コナミは本当に「何でも作れる会社」だった?全ソフトTierでジャンル横断の強さを検証

コナミは何でも作れる会社だった?全ソフトTierでゲーム史を検証 コナミの代表作を挙げようとすると少し困る。 『グラディウス』を選べばシューティングメーカーに見える。『悪魔城ドラキュラ』ならアクション ...