#ファミコン

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1986年のゲーム史|ドラクエ・ゼルダ・メトロイドが生まれた40年前、日本の家庭用ゲームはどう変わった?

1986年のゲーム史|ドラクエ・ゼルダ・メトロイド誕生から40年 2026年から40年前の1986年。 この年のゲーム史を振り返ると、現在まで続く日本の家庭用ゲーム文化の輪郭が、一気にはっきりしてきた ...

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ゲーム番組はなぜ地上波から減ったのか|ファミコンブームからゲーム実況時代まで

かつて地上波には数多くのゲーム番組があった 1980年代から1990年代にかけて、テレビでは数多くのゲーム番組が放送されていました。 新作ゲームの紹介、発売前ソフトの映像、子どもたちによる対戦、裏技や ...

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ファミコン版『ドラえもん』がSwitch 2・PS5で復刻!40周年BOXとの違いと今も語られる理由

ファミコン版『ドラえもん』が40年ぶりに現行ゲーム機へ復刻 1986年にハドソンから発売されたファミコン版『ドラえもん』が、『コンソールアーカイブス ドラえもん』としてNintendo Switch ...

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ゲームの裏技文化はなぜ消えたのか?コナミコマンドからバグ技・ガセネタまで振り返る

裏技は、ゲームの中に隠された“もうひとつの遊び”だった かつてゲームには、「普通に遊ぶだけでは見つからない秘密」がありました。 タイトル画面で特定のボタンを押す。見えない壁に向かってジャンプする。特定 ...

1980年代のリビングに置かれたファミコンとディスクシステム、書き換え用ディスクが並ぶノスタルジックな写真|ディスクシステムとは何だったのか解説用

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ディスクシステムとは何だったのか|書き換え文化と店頭の熱で読み解く1980年代ファミコン史

ディスクシステムとは何だったのか 1986年、ファミコンに“もう一つの遊び方”が加わりました。ディスクシステムです。カセットを買って増やしていく時代に、店頭でソフトを書き換えて楽しむという仕組みは、遊 ...

1980年代のゲームショップに並ぶファミコンソフトの棚と当時の熱気を感じさせる店内の様子

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1980年代のファミコンはなぜ社会現象になったのか|熱狂を生んだ文化と時代背景

1980年代のファミコンは、なぜ“社会現象”になったのか 1980年代のある時期、家庭用ゲーム機は「好きな人だけの趣味」から、あっという間に“みんなが知っている話題”へ変わっていきました。放課後に友達 ...

男女の若者が店内でレトロゲームのカセットを手に取り、買取・販売再開を知らせる店内ポップを見て喜んでいる様子のイラスト。ゲオのレトロゲーム再開を象徴するシーン。

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ゲオがレトロゲーム買取・販売を再開|2025年12月開始の対象ハード一覧と2026年販売時期まとめ

ゲオがレトロゲーム買取を4年ぶり再開──いつから・どこで・何が売れる? ゲオが、ついにレトロゲームの買取・販売を4年ぶりに再開します。2025年12月8日から、全国のゲオショップおよびゲオモバイル直営 ...

レトロゲーム系

ファミコン全タイトル一覧|1983年から1994年まで発売日順に完全網羅まとめ

1983年、ファミコンの歴史が始まった年 1983年7月15日、任天堂から発売されたファミリーコンピュータ。いわゆる「ファミコン」は、日本の家庭用ゲーム文化を大きく変えた存在でした。 本体と同時に発売 ...

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えりかとさとるの夢冒険|ファミコン史上最も衝撃的な“隠しメッセージ”の真実【ひでむし事件】

えりかとさとるの夢冒険に隠された“ひでむし”の長文メッセージ 1988年にファミコンで発売された「えりかとさとるの夢冒険」。一見すると子ども向けの明るいアクションRPGだが、その内部には、開発者「ひで ...

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漫画アニメ原作ゲーム大全|第27弾 魔神英雄伝ワタル 外伝(FC/1990/アクションRPG)

勇者は君だ! “ワタル世界”を歩むもう一人の冒険者 ファミコン後期に登場した『魔神英雄伝ワタル 外伝』は、アニメ本編の焼き直しではなく、プレイヤー自身が物語に入り込む設計を押し出した意欲作だ。主人公は ...