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ファミ通40周年で考える|ネットがなかった時代、ゲーマーはどうやって情報を集めていたのか

ファミ通40周年で思い出す、ゲーム情報を“雑誌で待っていた”時代 2026年6月6日、ファミ通は創刊40周年を迎えます。 1986年に『ファミコン通信』として始まった雑誌が、40年にわたってゲームの歴 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

90年代ゲーム雑誌Tier表|ファミ通・電撃PS・Vジャンプ・ゲーム批評…あの頃の熱量を振り返る

90年代ゲーム雑誌は、攻略本より早く“未来のゲーム”を見せてくれた インターネットで発売日、攻略情報、レビュー、動画まで一瞬で見られる今から考えると、90年代のゲーム雑誌は少し不思議な存在だったかもし ...

1980年代のゲームショップに並ぶファミコンソフトの棚と当時の熱気を感じさせる店内の様子

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1980年代のファミコンはなぜ社会現象になったのか|熱狂を生んだ文化と時代背景

1980年代のファミコンは、なぜ“社会現象”になったのか 1980年代のある時期、家庭用ゲーム機は「好きな人だけの趣味」から、あっという間に“みんなが知っている話題”へ変わっていきました。放課後に友達 ...

連載/特集

サブカル文化史アーカイブ番外編:ファミ通 クロスレビュー初期の衝撃

あの“40点”は、発売日の判断基準(ものさし)だった。 ゲーム売り場に直行する前に、まずめくるのは雑誌の“あのページ”。4人の評者が10点ずつ、合計40点で採点する——ファミ通の「クロスレビュー」。9 ...