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ファミ通40周年で考える|ネットがなかった時代、ゲーマーはどうやって情報を集めていたのか
ファミ通40周年で思い出す、ゲーム情報を“雑誌で待っていた”時代 2026年6月6日、ファミ通は創刊40周年を迎えます。 1986年に『ファミコン通信』として始まった雑誌が、40年にわたってゲームの歴 ...
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90年代ゲーム雑誌Tier表|ファミ通・電撃PS・Vジャンプ・ゲーム批評…あの頃の熱量を振り返る
2026/5/29 #90年代ゲーム雑誌, #PCエンジン, #ゲーム雑誌黄金期, #ファミ通, #メガドライブ, #電撃PlayStation
90年代ゲーム雑誌は、攻略本より早く“未来のゲーム”を見せてくれた インターネットで発売日、攻略情報、レビュー、動画まで一瞬で見られる今から考えると、90年代のゲーム雑誌は少し不思議な存在だったかもし ...
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エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系
1980年代のファミコンはなぜ社会現象になったのか|熱狂を生んだ文化と時代背景
1980年代のファミコンは、なぜ“社会現象”になったのか 1980年代のある時期、家庭用ゲーム機は「好きな人だけの趣味」から、あっという間に“みんなが知っている話題”へ変わっていきました。放課後に友達 ...
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サブカル文化史アーカイブ番外編:ファミ通 クロスレビュー初期の衝撃
2025/8/18 #クロスレビュー, #サブカル文化史アーカイブ, #ファミ通
あの“40点”は、発売日の判断基準(ものさし)だった。 ゲーム売り場に直行する前に、まずめくるのは雑誌の“あのページ”。4人の評者が10点ずつ、合計40点で採点する——ファミ通の「クロスレビュー」。9 ...