年別アーカイブ:2026年

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

もしスクウェアと任天堂が決裂しなかったら|FF7・N64・プレイステーションの歴史はどう変わったのか

スクウェアと任天堂の決裂は、日本ゲーム史最大級の分岐点だった 1990年代の日本ゲーム史を振り返るとき、避けて通れない出来事があります。 それが、スクウェアと任天堂の決裂です。 ファミコン、スーパーフ ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

ハドソンはなぜ消えたのか|ボンバーマンと桃鉄を生んだ北海道ゲーム企業の栄光と終焉

ハドソンは本当に「消えた」のか 結論:ハドソンは倒産ではなく、コナミへの吸収合併で消滅した ハドソンは経営破綻して倒産した会社ではありません。 2000年代にコナミとの資本関係が深まり、2011年4月 ...

エンターテインメント系 ショッピング/買い物情報系 ニュース系

2026年値上げ一覧|食品・日用品・家電まで生活で何がどれだけ高くなるのか

2026/6/27    , ,

2026年の値上げは、もう「一部の商品」だけの話ではない 2026年も、生活に身近な商品の値上げが続いています。 食品、日用品、家電、デジタル機器、電気代、外食、包装資材。値上げの対象はかなり広く、も ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

なぜ昔のゲーム会社は突然消えたのか|名作を残したメーカーたちの栄枯盛衰

なぜ昔のゲーム会社は突然消えたのか ファミコンやスーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンの時代。 ゲーム売り場には、今よりもずっと多くの会社名が並んでいました。 テクノスジャパン、データイースト ...

新作ゲームレビュー

スターフォックスは買うべき?忖度なしレビュー|Switch2で復活した名作シューティングは今でも面白いのか

スターフォックスは、懐かしさだけでは終わらない“正統派リメイク”だった 『スターフォックス』は、Nintendo Switch 2向けに発売された3Dシューティングゲームです。 結論から言うと、本作は ...

デジタル文化

SNS収益化の現実|月20万円は本当に狙えるのか?稼げるSNSと平均ラインを徹底解説

SNS収益化は本当に稼げるのか SNSの収益化に関する情報を調べていると、 「初心者でも月20万円」「AIを使えば月50万円」「副業で人生が変わる」 といった発信を頻繁に目にします。 実際、YouTu ...

エンターテインメント系 ショッピング/買い物情報系 デジタル文化 ニュース系

MacBook Airも4万円値上げへ|Apple製品はなぜ一斉に高くなったのか

2026/6/26    , , , ,

Apple製品の値上げは、もう「円安だけ」の話ではない Apple製品が、また高くなりました。 2026年6月25日、Appleは日本国内でMac、iPad、HomePod、Vision Proなど複 ...

ゲーム系 スマホゲーム

原神・淑女シニョーラはなぜプレイアブルにならなかったのか?Ver.2.1退場の必然性と復活説を考察

淑女シニョーラはなぜ実装されず、Ver.2.1で退場したのか 原神には、今なおプレイヤーの間で語られ続けているキャラクターが何人もいる。 その中でも特に議論が尽きない存在が、ファデュイ執行官第八位・淑 ...

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

ジャンプお祭りゲーにスパロボ型が向いている理由|バトル漫画だけでは拾えない名作をどう活かすのか

ジャンプのお祭りゲーは、なぜスパロボ型と相性が良いのか ジャンプのお祭りゲーと聞くと、多くの人はまず対戦アクションを思い浮かべる。 悟空とルフィが戦う。 ナルトと一護がぶつかる。 炭治郎や虎杖やデンジ ...

マンガ/アニメ系

伊角さんはなぜ復活したのか|ヒカルの碁で読者に愛された“敗北の天才”を考察

伊角さんはなぜ読者に救われたキャラに見えるのか 『ヒカルの碁』には、進藤ヒカル、藤原佐為、塔矢アキラという圧倒的な中心人物がいます。 その中で、伊角慎一郎は少し不思議な立ち位置のキャラクターです。 物 ...