結論|2025年10月22日に正式サービス開始、2026年もシーズン更新が継続
『カオスゼロナイトメア』は、Super Creativeが開発し、Smilegateがサービスするダークファンタジー・ローグライクRPGです。2025年10月22日に世界174地域で正式サービスを開始し、PC(STOVE)、iOS、Androidで遊べます。カードを使ったターン制戦闘とローグライク要素、そして“カオス”に侵された世界で戦闘員たちの精神崩壊やトラウマまで描く重い作風が特徴です。2026年現在もシーズン制の大型更新が続いており、本記事では発売前情報ではなく正式版の現在地を整理します。
作品概要|2026年現在の基本情報
- タイトル:カオスゼロナイトメア(Chaos Zero Nightmare)
- 正式サービス開始:2025年10月22日12:00(日本時間)/世界174地域でグローバルワンビルド展開
- 対応プラットフォーム:iOS/Android/PC(STOVE PC)。
- 配信先:App Store/Google Play/PC版はSmilegateのSTOVEから提供
- 価格:基本プレイ無料(アイテム課金)。
- ジャンル:ダークファンタジーRPG(ローグライク要素×カードバトル)。
- 開発・配信:開発 Super Creative/グローバル配信 Smilegate(Smilegate Megaport)。
- 公式X(日本/英語):@CZN_Official_JP/@CZN_Official_EN。
- 2026年現在:Galactic Disaster Season 4までシーズン更新が進行
どんなゲーム?カード戦闘×ローグライク×精神崩壊を描くダークRPG
本作の核は、カードを使ったターン制戦闘にローグライク要素を組み合わせたゲームプレイです。プレイヤーは戦闘員を育成しながら、挑戦ごとに変化する選択やカード構成を組み立てて進みます。物語は“カオス”と呼ばれる存在によって荒廃した宇宙を舞台にし、戦闘員たちの精神崩壊やトラウマまで描く重い作風が特徴です。
- 世界観:“カオス”によって荒廃した宇宙を舞台にしたダークファンタジー。戦闘員たちが極限状況へ追い込まれる描写も作品の大きな特徴です。
- 戦闘:カードを使うターン制バトルとローグライク要素を融合。挑戦中の選択やカード構成によって進め方が変わります。
- 演出:『Epic Seven』を手掛けたSuper Creativeが開発。2Dアニメーション表現や動的なライティングに加え、戦闘員の精神が崩れていく場面まで強く描きます。
キャラクターを集めて自動戦闘を眺めるタイプではなく、カードの使い方とローグライクの選択を自分で組み立てることが前提です。『Epic Seven』と同じ開発会社ですが、ゲームシステムは別作品として見る方が分かりやすいです。
2026年現在|Galactic Disaster Season 4まで進行
正式サービス開始後もシーズン更新が続き、2026年8月にはGalactic Disaster Season 4の新ストーリー「The Black Panther Left Uncared For」が追加されました。新たな舞台や戦闘員が継続的に投入されており、発売時点のコンテンツだけで完結した作品ではありません。
- Season 4まで展開:2026年夏にはGalactic Disasterの新シーズンへ移行し、8月にはSeason 4の第2ストーリーまで追加されています。
- 新戦闘員・パートナー:Season 4では戦闘員「Arabella」とパートナー「Licinia」などが追加され、シーズン単位で編成の選択肢も広がっています。
- 外見システムも拡張:2026年7月のAnime Expoでは新シーズン情報とともにキャラクター外見(スキン)システムが発表され、正式版の機能追加も続いています。
- PC・スマホで継続運営:現在もPC(STOVE)、iOS、Androidを軸にグローバルワンビルドでサービスが続いています。
まとめ|2026年はSeason 4まで進行、カード×ローグライクの正式版が運営中
『カオスゼロナイトメア』は2025年10月22日に世界174地域で正式サービスを開始し、現在もPC、iOS、Androidで運営が続いています。
ゲームの柱は、カードを使うターン制戦闘、ローグライクの選択、戦闘員の育成、そして精神崩壊やトラウマまで踏み込むダークな物語表現です。一般的なオート中心のキャラクター収集RPGとは遊び方がかなり異なります。
2026年にはGalactic Disaster Season 4まで進み、ストーリー、新戦闘員、外見システムなどの追加も続いています。リリース直前情報ではなく、継続運営されるローグライクRPGとして見る段階です。
正式リリース前の先行テストで何が注目されていたのかは、先行テスト記事を正式版との変化が分かる記録として分けて整理します。