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ミュウはなぜ151匹目だった?「通常では出ない」はずの一匹が“幻のポケモン”になるまで
目次 ミュウはなぜ151匹目?300バイト・バグ・コロコロ配布の真相結論|ミュウは「意図して作られた」が、「見つかり方」は想定外だった1996年2月27日、表向きのポケモンは150種類だったミュウは「 ...
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ゲーム雑誌の付録で発売前のゲームを遊んだ|体験版CD-ROMという消えたゲーム体験
目次 ゲーム雑誌の体験版CD-ROMとは?発売前ゲームを家で遊べた時代と付録ディスクの歴史まず結論|本当に「雑誌のCDをゲーム機へ入れる」と遊べた1997年1月22日、発売前の『チョロQ2』まで家で遊 ...
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普通のPS5にもAIアップスケーリング「QSSR」|PS5 Proは不要になる?対応ゲーム・PSSRとの違いを解説
2026/10/2 PlayStation, PS5, PS5 Pro, PSSR, QSSR
目次 PS5 QSSRとは?普通のPS5でも使える?PSSR・PS5 Proとの違いを解説普通のPS5にもAIアップスケーリング「QSSR」が登場QSSRとは?難しく考えると分かりにくいので仕組みを簡 ...
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店にはもうゲームがあるのに売れない|「フラゲ」という消えた発売日前日の文化
2026/10/2 PlayStation, ゲームショップ, ゲーム文化史, ゲーム流通, フラゲ
目次 ゲームの「フラゲ」とは?発売日前日に買えた理由・違法性・店へのペナルティを検証まず結論|フラゲは「前日に商品が届く物流」の副産物でもあった「フラゲ」と「フライング販売」は同じではない「フラゲ」と ...
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バンダイはなぜ「ワンダースワン」を作った?任天堂一強の携帯ゲーム機市場へ挑んだ理由
目次 バンダイはなぜワンダースワンを作った?横井軍平と4,800円携帯機の戦略先に結論|ワンダースワンは「横井軍平が任天堂へ復讐するために作ったハード」ではないワンダースワン以前から、バンダイは何度も ...
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『動物番長』レビュー|食べたニクで身体が変わる「進化」は本当に面白かったのか
2026/10/2 ゲームキューブ, レトロゲーム, 任天堂, 動物番長, 忖度なしゲームレビュー
目次 『動物番長』は今遊んでも面白い?ヘンタイ・コウビ・150獣を忖度なしレビュー『動物番長』とは?基本情報を確認何をするゲーム?「倒す」だけではなく、食べて身体へ取り込む「ヘンタイ」は何をしている? ...
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HoYoverse新作ゲームまとめ【2026年最新】発売日・βテスト・事前登録・開発中タイトルを整理。
目次 HoYoverse新作ゲームまとめ【2026年最新】発売日・βテスト・事前登録・開発中タイトルを整理。HoYoverseの新作はいま何本動いている?HoYoverse新作・既存作品の現在地一覧発 ...
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ゲームソフトは、なぜ木曜日に発売されることが多かった?「ゲームの発売日=木曜」はいつ始まったのか
2026/10/1 PlayStation, ゲーム史, ゲーム流通, セガサターン, 木曜日
目次 ゲームソフトはなぜ木曜発売?「発売日=木曜日」はいつ始まったのかまず結論|「ゲーム発売日=木曜」が定着し始めたのは1997年1996年までは「金曜日」が当たり前だった『ファイナルファンタジーVI ...
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『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』忖度なしレビュー|遊びやすくなった続編は、本当に前作を超えたのか?
2026/10/7 DEATH STRANDING 2, KOJIMA PRODUCTIONS, PS5, デス・ストランディング2, 忖度なしゲームレビュー
目次 DEATH STRANDING 2忖度なしレビュー|前作を超えた?『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』とは前作を遊んでいなくても大丈夫?前作から何が変わった? 一番 ...
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『たけしの挑戦状』はなぜ伝説のクソゲーになった?発売当時から本当にそう評価されていたのか
目次 『たけしの挑戦状』はなぜ伝説のクソゲーに?発売当時の評価と40年史『たけしの挑戦状』はどんなゲームだったのかビートたけしは、本当に『たけしの挑戦状』を作ったのか最初から現在の形だったわけではない ...