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PS3発売20周年!当時の価格や発売日ソフト、2026年現在の遊び方まで振り返る

目次
  1. PS3発売20周年!当時の価格・名作・PS2互換と今も遊べるか
  2. PS3が発売20周年!2006年11月11日に日本で登場
  3. PS3の発売当時の価格はいくらだった?
  4. 初代PS3の20GBと60GBは何が違った?
  5. PS3の発売日に登場したゲームは5本!当時のラインナップ
  6. PS3は何がすごかった?当時のゲーム機を変えた技術
  7. PS3はなぜ高かった?苦戦から薄型化までの歴史
  8. PS3を代表する名作ゲームを振り返る
  9. PS3でPS1・PS2のソフトは遊べる?薄型モデルとの違い
  10. 2026年現在、PS3はまだ遊べる?
  11. PS3のPlayStation Storeは2027年7月に終了予定
  12. PS3のゲームはPS5でも遊べる?
  13. PS3発売20周年で見えてくるゲーム機の大きな変化
  14. 発売から20年、PS3が残したもの

PS3発売20周年!当時の価格・名作・PS2互換と今も遊べるか

PS3発売20周年を記念したイラスト。初代PS3をイメージした黒いゲーム機とコントローラーを中心に、2006年から現在までの20年間を光の演出で表現。当時の価格や名作、現在も遊べるかを紹介。

2006年11月11日に日本で発売された「PlayStation 3(PS3)」が、2026年11月11日で発売20周年を迎えました。

光沢のある黒い本体、当時としては高価だった価格設定、初期型に搭載されていたPS2との互換機能。そして『メタルギア ソリッド4』や『Demon's Souls』など、今なお語られる数々の名作。PS3は、家庭用ゲーム機の可能性を大きく広げた一台でした。

一方、発売から20年が経過した現在もPS3はゲーム機として利用できますが、メーカー修理や一部のオンラインサービスはすでに終了しています。さらに、ソニーは2027年7月に日本向けのPS3用PlayStation Storeで新規購入を終了する予定だと発表しました。

当時のPS3はいくらだったのか。発売日に遊べたゲームは何本あったのか。初期型と薄型は何が違うのか。そして、今でもPS3でゲームを楽しめるのか。発売当時の資料とソニーの公式情報をもとに、20年間の歩みを振り返ります。

PS3が発売20周年!2006年11月11日に日本で登場

PlayStation 3は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時)が2006年11月11日(土)に発売した家庭用ゲーム機です。世界的な大ヒットを記録したPlayStation 2の後継機として、大きな期待を集めました。

日本での発売日は11月11日でしたが、北米では同年11月17日、欧州では2007年3月23日に登場しています。当初は日米欧でほぼ同時期に展開する計画でしたが、欧州での発売は延期されました。

基本情報内容
製品名PLAYSTATION 3(PS3)
日本発売日2006年11月11日(土)
北米発売日2006年11月17日
欧州発売日2007年3月23日
初期モデル20GB・60GB
CPUCell Broadband Engine
GPURSX
ゲーム媒体Blu-ray Disc
初代コントローラーSIXAXIS
世界累計出荷台数8,740万台以上(2017年3月31日時点)

発売日の様子も印象的でした。東京・渋谷のSHIBUYA TSUTAYAでは早朝から購入希望者が並び、午前6時前には整理券の配布が終了。2006年11月11日のGAME Watchによる現地取材では、列の先頭にいた購入者が約30時間前から並んでいたと報じられています。

当時は現在のようにゲーム機のダウンロード販売が一般的ではなく、新しいハードを手に入れるために店舗へ足を運ぶ人も多い時代でした。発売日そのものが一大イベントとなり、新しいゲーム機を購入する高揚感が街の行列からも伝わってきます。

参考:ソニー・インタラクティブエンタテインメントの公式年表/GAME WatchのPS3発売日・渋谷現地レポート

PS3の発売当時の価格はいくらだった?

PS3といえば、発売当時の価格の高さを覚えている人もいるでしょう。ただし、発売前の発表価格と実際の発売価格には違いがあります。

20GBモデルは発売前に62,790円から49,980円へ値下げされた

2006年5月、ソニーは20GBモデルの希望小売価格を税抜59,800円、税込62,790円と発表しました。60GBモデルはオープン価格です。

しかし同年9月22日、20GBモデルの希望小売価格を税込49,980円に変更しています。つまり、62,790円は発売前の当初発表価格であり、実際に11月11日に発売された20GBモデルの希望小売価格は49,980円でした。

この変更は価格だけにとどまりません。当初の計画では20GBモデルに搭載されない予定だったHDMI端子も、全モデルに標準搭載する方針へ変更されました。

高精細な映像をテレビへ出力するHDMIの重要性が高まりつつあったことも、仕様変更の背景にあります。発売前から価格と機能の両方が見直されていた点は、PS3の船出が決して平坦ではなかったことを物語っています。

出典:SCE・2006年9月22日の公式発表

60GBモデルはいくらで販売されていた?

上位モデルの60GBはオープン価格だったため、全国一律のメーカー希望小売価格は設定されていません。

ただし、2006年11月11日のGAME Watchの取材では、SHIBUYA TSUTAYAにおいて60GBモデルが59,980円、20GBモデルが49,980円で販売されていたことが確認されています。

当時の店頭価格を振り返る際には、60GBの59,980円をメーカー希望小売価格と混同しないよう注意が必要です。

初代PS3の20GBと60GBは何が違った?

初代PS3は、HDD容量だけが異なる2モデルではありませんでした。無線LANやメモリーカードスロットの有無にも差がありました。

比較項目20GB60GB
国内型番CECH-B00CECH-A00
HDD容量20GB60GB
無線LAN非搭載搭載
有線LAN対応対応
カードスロット非搭載搭載
USB端子4個4個
HDMI出力対応対応
PS2ディスク対応対応
PS1ディスク対応対応
SACD再生対応対応
重量約5kg約5kg

20GBモデルは無線LANを搭載していませんでしたが、有線LANによるインターネット接続は可能でした。また、両モデルともPS2のゲームディスクに対応し、高音質音楽ディスクのスーパーオーディオCD(SACD)も再生できました。

後の薄型PS3では失われた機能が初代には残っており、単純に「新しい型番ほどあらゆる機能が充実している」とは言えないのが、PS3の面白いところです。

出典:PlayStation公式・PS3のシリーズごとの機能の違い

PS3の発売日に登場したゲームは5本!当時のラインナップ

2006年11月11日、日本でPS3本体と同時発売されたパッケージソフトは5作品でした。

発売前には『麻雀格闘倶楽部 全国対戦版』も11月11日発売として紹介されていましたが、実際の発売日は11月16日です。そのため、発売前の予定を掲載した一部データベースと、発売当日の記録では本数が食い違っています。

ここでは2006年11月11日付のGAME Watch発売ソフトカタログを基準に、同時発売の5作品を整理します。

タイトル発売元内容
リッジレーサー7バンダイナムコゲームスレースゲーム
RESISTANCE(レジスタンス)~人類没落の日~SCESF・FPS
GENJI -神威奏乱-SCE和風アクション
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイトバンダイナムコゲームスガンダムを題材にしたアクション
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUBセガゴルフゲーム

レース、FPS、アクション、スポーツとジャンルは分かれていましたが、RPGなどの大型人気シリーズ作品が発売初日からそろっていたわけではありません。

後年のPS3を象徴する『メタルギア ソリッド4』『Demon's Souls』『アンチャーテッド』シリーズなどは、すべて本体発売後に登場した作品です。

発売日に遊べたゲームと、後にPS3を代表するようになったゲームの顔ぶれを比較すると、このハードが時間をかけてソフトの魅力を充実させていったことがよく分かります。

発売初日からダウンロードゲームも存在していた

PS3の発売当日は、パッケージソフトだけでなくPlayStation Networkを通じたコンテンツ配信もスタートしています。

代表的なのが、無料の『まいにちいっしょ』と、有料配信の『BLAST FACTOR』です。『BLAST FACTOR』は当時840円(税込)で配信されました。

『まいにちいっしょ』では、トロたちによる「トロ・ステーション」が展開され、キャラクターを通じてニュースやさまざまな話題を楽しむことができました。

当時はゲームを買うといえば店頭のパッケージが中心でしたが、PS3では本体発売時からインターネットでゲームや追加コンテンツを受け取る仕組みが用意されていたのです。ダウンロード販売が家庭用ゲーム機の文化として広がっていく、その初期の姿を見ることができます。

参考:2006年11月11日のPS3発売ソフトカタログ/発売当日のダウンロードコンテンツ紹介

PS3は何がすごかった?当時のゲーム機を変えた技術

PS3の特徴は、単純にPS2より映像が美しくなったことだけではありません。ゲームをプレイする機械でありながら、映像・音楽・ネットワークサービスまで楽しめる総合的なエンターテインメント機器として開発されました。

Blu-ray Discを採用し、ゲームと映画を楽しめた

PS3はゲームソフトの記録媒体にBlu-ray Discを採用しました。従来のDVDより大容量のデータを収録できることから、高精細な映像や大量のゲームデータを扱ううえで重要な役割を果たしました。

さらに、PS3はBlu-ray映画の再生にも対応しています。発売当時はBlu-rayプレーヤーそのものが高価だった時代でもあり、ゲームを遊ぶだけでなく映画も楽しめることは大きな特徴でした。

HDMI出力によって高精細テレビと接続できた点も重要です。ただし、1080p出力に対応していたことと、すべてのPS3ゲームが1080pで描画されていたことは同じではありません。実際の解像度や映像表現は作品ごとに異なります。

Cellプロセッサは大きな可能性と難しさを抱えていた

PS3のCPUには、ソニー、IBM、東芝が共同開発した「Cell Broadband Engine」が採用されました。複数の演算ユニットを活用し、多様な処理を並列に実行することを意識した特徴的なプロセッサです。

一方、その性能を十分に引き出すには、従来のゲーム機とは異なる開発上の工夫が必要でした。高い理論性能を備えていることと、開発者が容易にその性能を使い切れることは別問題です。

CellはPS3の先進性を象徴する技術であると同時に、専用性の高いハードウェアを採用する難しさも示した存在でした。ゲーム機の歴史を振り返るうえでは、単純な性能の数値だけでは語れない部分です。

オンラインサービスがゲーム機の日常を変えていった

PS3では、PlayStation Networkを通じてオンライン対戦、追加コンテンツの購入、ゲームのダウンロードなどを楽しめるようになりました。

その後、トロフィー機能や仮想空間サービスのPlayStation Homeなども登場。PlayStation Homeは2008年12月にサービスを開始し、ユーザー同士が仮想空間で交流する場として展開されました。

テレビ番組の録画・視聴に対応した「torne」や、モーションコントローラーのPlayStation Moveといった周辺機器・サービスも加わりました。

もちろん、オンライン対戦やダウンロード販売をPS3が世界で初めて実現したわけではありません。しかし、ゲーム機を常時ネットワークにつなぎ、購入後も機能やコンテンツが増えていくという遊び方を広めた世代の一台だったことは間違いないでしょう。

最初のコントローラーには振動機能がなかった

意外に思う人もいるかもしれませんが、発売当初のPS3に付属していたコントローラー「SIXAXIS」は振動機能を搭載していませんでした。

その代わり、傾きなどを検出する6軸検出システムが特徴で、コントローラーの動きをゲーム操作に利用できました。

振動機能を備えた「DUALSHOCK 3」が日本で発売されたのは、PS3本体からちょうど1年後の2007年11月11日です。今ではおなじみの振動機能も、PS3では発売後に戻ってきた機能だったのです。

PS3はなぜ高かった?苦戦から薄型化までの歴史

PS3は高性能なCPUやBlu-ray Discドライブなどを搭載した一方、製造コストの高さという課題も抱えていました。

ソニーの2006年度(2007年3月期)の決算では、ゲーム分野で2,323億円の営業損失を計上しています。PS3を製造コストを下回る戦略的な価格で販売したことや、プラットフォームの立ち上げ費用などが大きな要因でした。

ただし、2,323億円はPS3単体の赤字額ではありません。PS2やPSPも含むゲーム事業全体の営業損失です。

高性能なゲーム機を開発できても、それを購入しやすい価格で大量に普及させられるかは別の問題です。その難しさは、PS3のモデルチェンジを追うとよく分かります。

2007年・2009年・2012年に本体が大きく変化

日本発売日モデル発売時価格主な特徴
2006年11月11日初代20GB49,980円PS2互換・SACD対応
2007年11月11日40GB39,980円PS2互換を廃止
2009年9月3日薄型120GB29,980円小型・軽量化
2012年10月4日新型250GB24,980円スライド式ディスクカバー
2012年10月4日新型500GB29,980円HDD大容量化

2007年11月に発売された40GBモデルではPS2ディスクとの互換性やSACD再生機能などを省き、価格を39,980円に抑えました。初代20GB・60GBモデルの国内出荷も2008年1月に終了しています。

大きな転換点となったのは、2009年9月3日に日本で発売された薄型120GBモデルです。希望小売価格29,980円という設定に加え、従来機より小型・軽量になったことで、本体の置きやすさや購入のしやすさが改善されました。

ソニーによると、この薄型PS3は世界での発売開始から3週間で実売100万台を達成しています。

さらに2012年10月には、スライド式のディスクカバーを採用したCECH-4000シリーズが登場しました。初代の大きく重厚な本体から、よりコンパクトな家庭用ゲーム機へと変化していったことが分かります。

参考:2009年の薄型PS3公式発表/2012年の新型PS3公式発表

世界累計出荷8,740万台以上、PS3は失敗作だったのか?

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが公表しているPS3の世界累計出荷台数は、2017年3月31日時点で8,740万台以上です。

これは流通向けの出荷台数を表すセルインの数字であり、実際に消費者へ販売された台数とは集計方法が異なります。

PS3は発売初期に大きな経営上の負担を抱え、ソフトウェア開発の難しさも指摘されました。しかし、その一方で長期的に本体を普及させ、多くの人気作品や新しいサービスを生み出したことも事実です。

発売直後の苦戦だけを見れば厳しい評価になりますが、後年のソフトの充実や8,740万台以上という出荷実績まで含めると、単純に成功か失敗かの二択で片付けられるゲーム機ではありません。

高性能なハードウェアを先行投入する難しさと、それを時間をかけて普及させる過程の両方が、PS3の歴史には刻まれています。

公式資料:SIEビジネスデータ・販売実績/ソニーの2007年アニュアルレポート

PS3を代表する名作ゲームを振り返る

PS3の評価を大きく変えたのは、発売後に登場したゲームの充実でした。

映像表現を生かした大作から、独自のゲーム性で後世に影響を与えた作品まで、PS3には幅広いゲームが登場しています。

『メタルギア ソリッド4』と『アンチャーテッド』が示した映像表現

2008年発売の『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』は、PS3世代の映像表現を象徴する作品の一つです。映画的な演出とステルスアクションを組み合わせ、シリーズの物語に大きな区切りをつけました。

『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』も、2007年に登場したPS3初期の代表作です。冒険映画のような展開とアクションを組み合わせたシリーズは、その後のPlayStationを代表する存在へと成長していきました。

これらの作品は、PS3が持つ高精細な映像表現を、ゲームの臨場感や物語体験へつなげたタイトルとして重要です。

『Demon's Souls』は後のアクションRPGに大きな影響を与えた

2009年発売の『Demon's Souls』も、PS3の歴史を振り返るうえで外せない作品です。

高い緊張感を伴う戦闘、慎重な探索、死亡によるリスク、独特のオンライン要素などを組み合わせたゲーム性は、後の『DARK SOULS』シリーズなどにつながっていきました。

PS3の名作というと映像の美しさを中心に語られがちですが、『Demon's Souls』はゲームの仕組みそのものが後世に与えた影響という意味でも特別な作品です。

『ファイナルファンタジーXIII』から『The Last of Us』まで

国産RPGでは、2009年発売の『ファイナルファンタジーXIII』が注目を集めました。映像表現の進化とともに、人気RPGシリーズがHD世代へ移行したことを印象づけたタイトルです。

2013年には『The Last of Us』が登場。緊迫したサバイバルアクションと人物描写を組み合わせ、PS3世代の後半を代表する作品となりました。

ほかにも『龍が如く 見参!』『テイルズ オブ エクシリア』『風ノ旅ビト』『グランド・セフト・オートV』など、ジャンルの異なる作品がPS3の時代を彩っています。

発売日のラインナップは限られていましたが、数年をかけて幅広いジャンルの作品がそろっていったことが、PS3のゲーム機としての魅力を支えていました。

PS3でPS1・PS2のソフトは遊べる?薄型モデルとの違い

今でもPS3の中古本体を探している人が気になりやすいのが、過去のPlayStationソフトとの互換性です。

結論から言うと、日本向けPS3でPS2のゲームディスクをプレイできるのは、初代20GB・60GBモデルだけです。

国内PS3モデルPS1ディスクPS2ディスク
初代20GB・60GB対応対応
40GB・80GBなど対応非対応
薄型CECH-2000系対応非対応
CECH-3000・4000系対応非対応

ただし、対応モデルであってもすべてのPS1・PS2ソフトが正常に動作するとは限りません。一部には表示や操作などの問題が発生するタイトルがあります。

また、PS2ゲームのディスク互換と、PlayStation Storeで配信されるPS2・PS1関連タイトルの利用は別の仕組みです。後期型PS3でも、対応するダウンロード版を利用できる場合があります。

特に誤解されやすいのが、PS2互換を廃止した後期モデルでも、初代PlayStationのゲームディスクには対応している点です。古いゲームを遊ぶためにPS3を使うなら、まず本体の型番と遊びたいソフトの規格を確認する必要があります。

PS3を含む家庭用ゲーム機の互換性や発売時期は、つぶログの歴代ゲーム機図鑑|日本発売ハードの発売順・当時価格・互換性を比較でも整理しています。

公式資料:PS3で再生できるディスクの種類

2026年現在、PS3はまだ遊べる?

発売から20年が経過した現在でも、正常に動作するPS3本体があれば、対応するゲームディスクをプレイできます。

ただし、かつてのPS3が持っていた機能やサービスを、2026年現在もすべて利用できるわけではありません。

PS3のシステムアップデートは2026年も配信されている

PS3向けには、2026年3月18日にシステムソフトウェアのバージョン4.93が配信されました。

ソニーの公式サポートによると、4.93の更新内容はシステムソフトウェアの動作安定性の改善です。

さらに、Blu-ray Discの再生には更新されたプレーヤーの暗号キーが必要になるため、ソニーは最新のシステムソフトウェアへ更新するよう案内しています。

20年前の本体に今も更新プログラムが提供されているのは興味深い事実ですが、今後も更新が継続されることまで保証されているわけではありません。

公式案内:PS3システムソフトウェアアップデート

久しぶりにPS3へサインインする場合は注意

久しぶりにPS3の電源を入れ、PlayStationのアカウントへサインインしようとしても、以前のパスワードでは正常に進めない場合があります。

現在のPS3では、セキュリティー強化のために「機器設定パスワード」を使用する仕組みが導入されています。

まずPCやスマートフォンのブラウザーからPlayStationのアカウント管理にアクセスし、機器設定パスワードを生成します。その後、PS3本体でサインインIDと生成した機器設定パスワードを入力します。

通常のアカウントパスワードを何度も入力しても解決しない場合があるため、以前のPS3を久しぶりに使う人は、PlayStation公式の機器設定パスワード手順を確認してください。

オンライン対戦や動画サービスは作品ごとに状況が違う

PS3のゲームディスクが動作するからといって、そのゲームのオンライン対戦やネットワーク機能が現在も使えるとは限りません。

オンラインサービスが終了しているタイトルもあり、オフラインで利用できる機能と、サーバーへの接続が必要な機能は区別する必要があります。

また、2026年3月2日にはPS3向けNetflixのサポートが終了し、PS3からNetflixのコンテンツへアクセスできなくなりました。

PS3がかつて備えていたマルチメディア機能のうち、現在でも利用できるものと、すでにサービスが終了しているものが混在しています。

最新の終了情報は、ソニーが公開しているPlayStationの重要なお知らせで確認できます。

PS3のメーカー修理は終了している

PS3は、国内向けの本体出荷を2017年5月に終了しています。

さらに、最後までアフターサービスが続いていたCECH-4300シリーズも2022年4月30日に受付を終了しました。これにより、日本国内のPS3本体について、通常のメーカー修理は全モデルで終了しています。

現在PS3を所有している場合は、長く使われた本体であることを踏まえ、ディスクの読み込み、冷却ファン、コントローラー、HDDなどの状態に気を配りたいところです。

中古本体を検討する際にも、単に動作確認済みという表示だけでなく、付属品の有無や保証条件、遊びたいゲームとの互換性まで確認する必要があります。

PS3のPlayStation Storeは2027年7月に終了予定

PS3発売20周年を迎えた2026年、今後の利用に関わる重要な発表も行われました。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2026年7月1日、PS3およびPS Vita向けPlayStation Storeのサービスを終了する計画を正式に発表しました。

一部の国・地域では2026年から順次終了し、日本を含むその他の対象地域では2027年7月に新規購入機能が終了する予定です。

ソニーは、長年運用してきたPS3とPS Vitaでは、最新の取引・決済・セキュリティー機能への対応が難しくなっていることを理由として説明しています。

終了後は何ができなくなる?購入済みゲームはどうなる?

項目2027年7月以降の扱い
PS3のStoreからゲームを新規購入できなくなる
追加コンテンツを新規購入できなくなる
購入済みゲームをプレイ引き続き可能。ただし各作品のサービス状況による
購入済みコンテンツの再ダウンロード当面の間、継続予定
再ダウンロードの最終期限未発表
PS3本体でのディスクゲームのプレイ今回の終了対象ではない

最も大切なのは、2027年7月にPS3本体そのものが使えなくなるわけではないという点です。

終了するのは、PS3・PS VitaのPlayStation Storeを通じて新しいコンテンツを購入する機能です。すでに購入した作品は、各ゲームのオンライン機能やサービスの提供状況に応じて引き続き遊べます。

購入済みコンテンツの再ダウンロードも当面の間は継続すると案内されています。ただし、その「当面の間」が具体的に何年を意味するのか、最終的にいつまで継続されるのかは発表されていません。

終了予定は2027年7月ですが、具体的な日付についても現時点で確定した情報は確認できません。期限に関わる内容は、今後の公式案内を基準にする必要があります。

公式発表:PS3およびPS Vita向けPlayStation Storeに関するお知らせ(2026年7月1日)

2021年に一度撤回されたストア終了計画との違い

実は、PS3のPlayStation Store終了が発表されたのは今回が初めてではありません。

ソニーは2021年3月にPS3・PS Vita向けストアの終了計画を公表しましたが、同年4月20日に方針を変更し、サービスを継続すると発表しています。

当時は、古いゲームを今後も購入できることを望むユーザーの声が判断の見直しにつながりました。

しかし2026年7月、新たな終了計画が正式に発表されました。つまり、「PS3のストア終了は2021年に撤回された」という情報は当時の事実ですが、現在の最新方針を説明するものではありません。

過去のニュースと今回の発表を混同せず、2027年7月の新規購入終了予定を最新の方針として理解する必要があります。

2026年現在でも購入できないダウンロードソフトがある

2027年7月までは、PS3のストアにあるすべてのゲームを自由に購入できるというわけではありません。

2021年10月27日以降、PS3およびPS VitaのPlayStation Storeでは、クレジットカード・デビットカード・PayPalを使った本体上での直接決済が利用できなくなっています。

現在、対応するデジタルコンテンツを購入するには、PCやスマートフォン、PS4・PS5などから事前にPlayStationのウォレットへチャージするか、ストアカード・チケットを利用する必要があります。

また、この決済方法の変更に伴い、CERO Z(18歳以上のみ対象)に指定されたゲームの本編は、PS3・PS Vitaのストアから新規購入できなくなっています。

そのほかにも販売が終了したタイトルがあるため、購入できるかどうかは作品ごとに確認が必要です。特にダウンロード専用作品は、ディスク版が存在しない場合もあるため、販売終了後の入手方法が限られる可能性があります。

PS3で日本向けに配信されたダウンロード専用作品を調べたい場合は、PS3ダウンロード専用ソフト全315タイトル一覧で配信日や当時の価格を確認できます。過去の配信記録をまとめた資料であり、315作品すべてを現在購入できるという意味ではありません。

気になる作品がある場合は、2027年7月の終了を待たず、現在の配信状況と購入条件を確認しておくことが大切です。

PS3のゲームはPS5でも遊べる?

PS3のゲームを現在のPlayStationで遊びたい場合、もう一つ注意が必要です。

PS5は多くのPS4ゲームとの後方互換性を備えていますが、PS3のゲームディスクには対応していません。PS3のディスクをPS5へ挿入しても、そのままゲームを起動することはできません。

一方、PS3で発売されたゲームの中には、後にPS4・PS5向けの移植版やリマスター版が登場した作品もあります。また、PlayStation Plus プレミアムでは、一部のPS3作品がクラウドストリーミングの対象となっています。

ただし、移植版やクラウドストリーミングは、PS3ディスクそのものの互換性とは別の仕組みです。利用できるタイトルやサービス条件も変わるため、遊びたい作品ごとに確認する必要があります。

公式案内:PS5の後方互換性について

PS3発売20周年で見えてくるゲーム機の大きな変化

PS3が発売された2006年と2026年を比べると、家庭用ゲーム機を取り巻く環境は大きく変化しました。

2006年当時、ゲームの購入はパッケージが中心で、発売日には店頭へ行列ができました。現在はダウンロード版も一般的になり、発売日に店舗へ足を運ばなくても新作を購入できます。

映像表現も標準画質からHD、さらに4Kなどへと進化しました。オンラインサービスやトロフィー、追加コンテンツの配信も、現在では当たり前のように利用される仕組みです。

しかし、PS3の20年間を振り返ると、便利になったことばかりではないと気づきます。

ディスク版のゲームは、対応する本体が正常に動作する限り長く遊べる可能性があります。一方、ダウンロード版には販売終了や再ダウンロードの提供期限、オンライン認証など、サービスの継続に左右される部分があります。

PS3のPlayStation Storeが2027年7月に新規購入を終了する予定であることは、デジタル配信が普及した時代のゲーム保存についても考えさせられる出来事です。

ゲーム機の発売が終了すること、メーカー修理が終了すること、新作ソフトの発売が終わること、オンラインストアが終了することは、それぞれ別の出来事です。PS3は、その違いを理解するうえでも分かりやすい事例となっています。

歴代ゲーム機で最後に発売されたゲームについては、つぶログのゲーム機の「最後のソフト」は何だった?歴代ハードの最終発売タイトルを全調査でも詳しく整理しています。

発売から20年、PS3が残したもの

2006年11月11日に登場したPS3は、初代20GBモデルが49,980円という高価なゲーム機でした。発売日のパッケージソフトは5作品。それでもBlu-ray DiscやCellプロセッサ、ネットワーク機能など、多くの新しい技術が詰め込まれていました。

発売後は高い製造コストに苦しみながらも、価格改定や薄型化を重ね、『メタルギア ソリッド4』『Demon's Souls』『The Last of Us』など、長く語られる作品を送り出しました。世界累計出荷台数は8,740万台以上に達しています。

そして2026年現在も、正常に動作する本体で対応ソフトを遊ぶことができ、システムソフトウェアの更新も提供されています。一方で、メーカー修理は終了し、2027年7月には日本向けPlayStation Storeの新規購入機能も終了する予定です。

20年前に先進的だった機能が、現在では当たり前になっている。その変化こそ、PS3というゲーム機が歩んできた時代の大きさを感じさせます。

かつて夢中になったゲームが今も手元に残っているなら、久しぶりに遊んでみるのもよいかもしれません。20年という年月を経ても、ソフトの面白さや思い出まで古くなるわけではないのです。

※発売価格・仕様・出荷実績はメーカー発表資料、発売日ソフトは2006年当時の報道を基準に整理しています。ストア・サポート情報は2026年11月11日時点の公式案内に基づきます。

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