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つぶログ深掘り エンターテインメント デジタル文化

ニコニコ動画はなぜ特別だった?コメント・ボカロ・実況が“みんなで見る”文化を作った理由

ニコニコ動画を「コメントが画面に流れる動画サイト」と説明するだけでは、その特別さは半分しか伝わりません。 2006年に始まったニコニコ動画では、視聴者がただ動画を見るのではなく、コメント、タグ、ランキ ...

つぶログ深掘り ゲーム

ゲームの裏技文化はなぜ消えたのか?コナミコマンドからバグ技・ガセネタまで振り返る

目次 裏技は、ゲームの中に隠された“もうひとつの遊び”だった裏技文化は「秘密を知っている人が少しだけ得をする」時代に生まれたコナミコマンドは、裏技文化を象徴する“合言葉”になったマイナスワールドは、バ ...

つぶログ深掘り エンターテインメント デジタル文化

ニコニコ市場とは何だったのか? “誰が買うんだよ”まで文化になった伝説のAmazon商品欄

目次 動画の下に並ぶ商品まで、ネタになっていた時代ニコニコ市場とは何だったのか?なぜ「誰が買うんだよ」が面白かったのか商品リンクがコメントやタグの延長になっていたなぜニコニコ市場は終了したのかまとめ  ...

つぶログ深掘り デジタル文化

個人ホームページ文化はいまどこへ消えたのか?SNS時代に失われた“ネットの居場所”を振り返る

目次 個人ホームページ文化はいまどこへ消えたのか個人ホームページ文化が広がった時代背景個人ホームページ文化はなぜ衰退したのか個人ホームページ文化で失われたもの個人ホームページ文化は本当に消えたのかSN ...

つぶログ深掘り エンターテインメント ゲーム

ゲーム会社で不正はなぜ起きるのか

目次 規模拡大とともに高まる“外部取引リスク”不正が生まれる3つの条件なぜ企業規模の拡大がリスクを押し上げるのか問題の本質は“人”ではなく“構造”外注発注フローで見る「不正が入りやすいポイント」取引が ...

つぶログ深掘り マンガレビュー

『並平家の一日』考察|なぜ“普通の家庭”が未来予測のサンプルにされる?

藤子・F・不二雄『並平家の一日』で監視されるのは、秘密を抱えた家でも、有名人の家でもありません。父・母・長女・長男が暮らす、ごく普通の家庭です。 だからこそ、この短編は妙に怖い。並平家が狙われる理由は ...

大阪・熊取町七山の行方不明事件をイメージした捜索シーンとして、地図と虫眼鏡、メモ帳、電話が置かれた捜査デスクの写真

つぶログ深掘り

吉川友梨さん行方不明事件とは?2003年大阪・熊取町七山での失踪と捜査特別報奨金の最新情報まとめ

目次 泉南郡熊取町の小学生女児略取誘拐事件の概要と、いまも情報提供が求められる理由 吉川友梨さん行方不明事件の概要当時何が起きたのか(時系列・詳しい流れ)当日、現場に止まっていた車「トヨタ・クラウン」 ...

1980年代のリビングに置かれたファミコンとディスクシステム、書き換え用ディスクが並ぶノスタルジックな写真|ディスクシステムとは何だったのか解説用

つぶログ深掘り エンターテインメント レトロゲーム

ディスクシステムとは何だったのか|書き換え文化と店頭の熱で読み解く1980年代ファミコン史

目次 ディスクシステムとは何だったのかカセットと何が違った?ディスクならではの仕組みディスクカードというメディアが生んだ体験の違い「書き換え」という発明が生んだ、店頭文化の熱なぜ“買い替え”ではなく“ ...

1996年の太田ゆかりちゃん失踪事件を調べるための地図や捜査資料、メモ帳や電話が置かれたデスクのイメージ。パチンコ店からの失踪当時の状況や捜査の流れを象徴する写真。

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太田ゆかりちゃん誘拐事件とは?1996年群馬・パチンコ店での失踪と捜査特別報奨金の最新情報まとめ

目次 太田ゆかりちゃん誘拐事件の概要と、いまも情報提供が求められる理由太田ゆかりちゃん誘拐事件の概要(まず結論)当時何が起きたのか(時系列)1996年7月7日(平成8年)午後:パチンコ店で行方不明に行 ...

藤子・F・不二雄SF短編『ミノタウロスの皿』をイメージしたイラスト。宇宙船の中でステーキを前に涙を流す人物と、食と倫理を象徴する象徴的な場面。

つぶログ深掘り エンターテインメント マンガレビュー

『ミノタウロスの皿』考察|なぜ最後にステーキを食べながら泣いたのか?

藤子・F・不二雄『ミノタウロスの皿』の最後で、主人公は地球へ帰る船の中、肉を食べながら涙を流します。 直前まで彼は、異星で「食べられる側」に置かれた少女ミノアを救おうとしていました。それなのに、自分は ...