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『BSマンガ夜話』『BSアニメ夜話』とは?1996年から『アニメ夜話2.0』までの歴史
NHK BSにはかつて、マンガやアニメを「紹介」するのではなく、一作品について長時間語り続ける番組がありました。1996年に始まった『BSマンガ夜話』と、2004年に始まった『BSアニメ夜話』です。 ...
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『アニメ夜話2.0』進撃の巨人特集は何を語った?旧BSアニメ夜話との違いも整理
2026/10/4 #BSアニメ夜話2.0, #アニメ夜話, #進撃の巨人
NHK BS『アニメ夜話2.0』は、2025年8月15日に放送された『進撃の巨人』のプロフェッショナル・トークです。旧『BSアニメ夜話』の名前を引き継ぎながら、今回は評論家中心の座談会ではなく、実際の ...
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夜のいいともエンタメ便 Vol.36 — 2025年8月14日(木)
こんばんは、夜のいいともエンタメ便Vol.36です。今日も一日おつかれさまでした。アイスが溶ける速度とニュースの流れ、どっちが早いんでしょうね。今夜は、「水曜日のダウンタウン」の“深海級”チャレンジに ...
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2025–2026年インディーゲーム最前線【TGS発表作含む|名作・新作・これから来る注目作】随時更新
2026/10/9 #インディーゲーム
目次 Stardew Valley(2016/Switch・PC・PS・Xbox・モバイル)概要物語・世界観ゲームシステム・操作感魅力的なポイント遊び方・攻略のヒントまとめ・総評Hollow Knig ...
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今年の東京ゲームショウ2025はここが違う!過去最大規模・新テーマ・来場者体験の進化を徹底解説
2025/8/14 #東京ゲームショウ
目次 今年のTGSは“無限の遊び場”へ——規模も体験も、ひとつ上のステージ。出展規模の変化新テーマとメインビジュアル参戦企業の変化来場者体験の刷新インディーゲームの位置づけ拡大独立開発者向け支援の充実 ...
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夜のいいともエンタメ便|Vol.35(2025年8月13日)
2025/8/18 #つぶちゃん日常
こんばんは〜!お仕事帰りの一息タイムや寝る前のほっこり時間にピッタリな、元気いっぱいのニュース便がやってきました。経済からゲーム・アニメ・社会まで、「いいともーっ!」な注目トピックを今夜もまとめてお届 ...
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2ちゃんねるは何が新しかった?1999年の匿名掲示板が日本のネット文化を変えた理由
2026/10/4 #インターネット黎明録
1999年5月30日、日本のネット上に「2ちゃんねる」が開設されました。 掲示板そのものは、それ以前から存在します。パソコン通信にはフォーラムや電子会議室があり、Web上にも「あやしいわーるど」「あめ ...
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『原神』UGC「星々の幻境」とは?2025年10月実装から創作コンテスト開催まで現在地を整理
目次 結論|原神のUGCは「予定」ではなく、すでに実装済み星々の幻境はいつ実装された?何ができる?|他の人が作ったゲームを遊べる自分でも作れる|「星々の箱庭」でオリジナル幻境を制作2026年には第1回 ...
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The Million Dollar Homepageとは?1ピクセル1ドルで100万ドルを売った2005年のネット広告実験
2026/10/4 #インターネット都市伝説
インターネットの歴史を振り返ると、「こんなアイデアで本当に…!?」と驚く瞬間があります。今回ご紹介するのは、わずか5か月で100万ドルを稼ぎ出した、ある大学生のシンプルすぎる企画「The Millio ...
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夜のいいともエンタメ便|Vol.34(2025年8月12日)
2025/8/12 #つぶちゃん日常
🌙✨ みなさんこんばんは〜!今日もやってまいりました「夜のいいともエンタメ便」!お仕事帰りの電車の中で、寝る前のひとときに、最新のニュースをサクッと楽しくお届けします!本日も、世界の出来事からゲーム・ ...