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メガCD『シャドウラン』レビュー|ダイス戦闘とマトリックスはTRPGをどうゲーム化した?

メガCD『シャドウラン』レビュー|最後のソフトはなぜTRPG色の濃いRPGになった? 2053年、東京。 裏社会の仕事を請け負うシャドウランナーたちは、依頼人の話を聞き、街で情報を集め、必要なら危険な ...