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初代PlayStation全ソフトTier表のアイキャッチ。PS1本体とコントローラー、ゲームショップ風の背景、初回500作品、S〜EのTierランクを2Dイラストで配置

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

PlayStation全ソフトTier表|初回500作品をS~Eで評価

初代PlayStation全ソフトTier表|PS1初回500作品をS〜Eで徹底評価 1994年12月3日に国内発売された初代PlayStationは、3Dゲームを一気に身近なものにした一方で、2Dア ...

初代PlayStation全ソフトTier表 2001〜2002年編のアイキャッチ。PS1本体とコントローラー、PS2時代へ移り変わるゲームショップ、S〜EのTierランクを2Dイラストで配置

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PlayStation Tier表 2001~2002年編|末期51作品をS~Eで評価

初代PlayStation全ソフトTier表【2001〜2002年編】PS1終盤期の作品をS〜E評価 2001年から2002年までに発売された初代PlayStation作品のうち、初回500作品版に収 ...

初代PlayStation全ソフトTier表 1999〜2000年編のアイキャッチ。PS1本体とコントローラー、ゲームショップ風の背景、RPG・レース・ホラーなどのゲーム場面、S〜EのTierランクを2Dイラストで配置

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

PlayStation Tier表 1999~2000年編|成熟期173作品をS~Eで評価

初代PlayStation全ソフトTier表【1999〜2000年編】PS1成熟期の作品をS〜E評価 1999年から2000年までに発売された初代PlayStation作品のうち、初回500作品版に収 ...

初代PlayStation全ソフトTier表 1997〜1998年編のアイキャッチ。PS1本体とRPG・格闘・レース・ホラーなどのゲーム場面、S〜EのTierランクを2Dイラストで配置

ゲーム系 レトロゲーム系

PlayStation Tier表 1997~1998年編|最盛期へ向かった197作品を評価

初代PlayStation全ソフトTier表【1997〜1998年編】PS1全盛期の作品をS〜E評価 1997年から1998年までに発売された初代PlayStation作品のうち、初回500作品版に収 ...

初代PlayStation全ソフトTier表 1994〜1996年編のアイキャッチ。PS1本体と初期型コントローラー、ゲームショップ風の背景、S〜EのTierランクを2Dイラストで配置

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

PlayStation Tier表 1994~1996年編|黎明期79作品をS~Eで評価

初代PlayStation全ソフトTier表【1994〜1996年編】PS1黎明期の作品をS〜E評価 1994年から1996年までに発売された初代PlayStation作品のうち、初回500作品版に収 ...

PHYSINTはPS5で出ないのか、Xbox独占なのかを解説する記事のアイキャッチ

ゲーム系

『PHYSINT』はPS5で出ない?Xboxが新パブリッシャーに|SIE撤退後の対応機種・独占なのか整理

PHYSINTはPS5で出ない?Xbox移行後の対応機種・独占を整理 コジマプロダクションが開発中の『PHYSINT』をめぐり、2026年9月に大きな動きがありました。 これまでプロジェクトに協力して ...

ゲーム系

PSストアカード10%還元は2026年夏にない?ローソンは抽選へ、ファミマ金曜10%と「クッパ狩り」の現在

PSストアカード10%還元は2026年夏にない?ローソンは抽選へ、ファミマ金曜10%と「クッパ狩り」の現在 毎年、ゴールデンウィークや夏休み、年末年始になると、プレイステーション ストアカードをまとめ ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

NINTENDO64はなぜ国内で苦戦した?PlayStationに主導権を奪われた理由と名機の功績

NINTENDO64は「名作が少なかったから」苦戦したのではない 1996年6月23日に発売されたNINTENDO64は、2026年に誕生30周年を迎えました。 発売日に用意されたソフトは、『スーパー ...

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PS6でパッケージ版は終わる?ディスクレス化でゲームの買い方はどう変わるのか

PS6でディスク版は本当になくなるのか PlayStationの次世代機として注目される「PS6」。 まだ本体の正式発表はされていませんが、いま大きな話題になっているのが「ディスクドライブは残るのか」 ...

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なぜ『どこでもいっしょ』はいま再評価されるのか? AIに“言葉を教えるゲーム”が早すぎた理由

『どこでもいっしょ』は、“AIと雑談する時代”を先に見ていたのかもしれない 1999年にPlayStation向けに発売された『どこでもいっしょ』は、当時としてはかなり不思議なゲームでした。 敵を倒す ...