- 『Rev. NOiR』発売日はいつ?2027年予定・対応機種・バトル・Switch 2情報
- 『Rev. NOiR』はどんなゲーム?
- 発売日はいつ?2027年予定だが具体的な日付は未発表
- 対応機種はPS5・Xbox Series X|S・Steam|Switch 2版は?
- 「光の雨」が降る世界|大星儀と星命とは
- フィーネが続ける「停雨の旅」と虹の星術
- アッシュとフィーネはどんな人物?
- バトルはコマンドRPG?リアルタイムのアクション戦闘が中心
- 物語のテーマは「人の意志」
- PS5・Xbox・Steamで判明している仕様
- TGS2026では「光の雨」を再現|ただし試遊はできない
- 2月の初公開から9月までに何が増えた?
- まだ発表されていないこと
- まとめ|2027年へ向けて世界観とバトルが見えてきた完全新作RPG
『Rev. NOiR』発売日はいつ?2027年予定・対応機種・バトル・Switch 2情報

KONAMIが開発する完全新作RPG『Rev. NOiR(レヴ・ノワール)』が、2027年にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steamで発売される予定です。
物語の中心にあるのは、触れた者の命を奪う「光の雨」。主人公アッシュは、雨を止める力を持つ少女フィーネと出会い、世界を救うための旅へ加わります。
2026年2月の初公開時点では謎の多い作品でしたが、9月の「State of Play」と「KONAMI PRESS START」で世界観や主要人物、バトルシステムが大幅に公開されました。東京ゲームショウ2026(TGS2026)では「光の雨」を再現した特別展示も行われています。
先に大きなところを整理すると、発売時期は2027年まで決まっていますが、具体的な発売日はまだ未発表です。Nintendo Switch 2版も発表されていません。TGS2026には出展されていますが、ゲームを遊べる試遊展示ではありません。
『Rev. NOiR』はどんなゲーム?
『Rev. NOiR』は、KONAMIが「過酷な運命に抗いながら絆を紡いでいく完全新作RPG」と紹介している新作です。
既存シリーズの続編やリメイクではありません。空に浮かぶ「大星儀」、人々へ与えられる「星命」、触れれば死に至る「光の雨」といった独自の世界を舞台に、アッシュとフィーネたちの旅が描かれます。
商品情報上の正式ジャンルは「RPG」ですが、公開されている戦闘はリアルタイムのアクション型です。PlayStation.Blogでは「アクションRPG」とも紹介されており、通常攻撃やアーツ攻撃、ジャスト回避、カウンターなどを使って戦います。
| 項目 | 2026年9月20日時点の情報 |
|---|---|
| 正式タイトル | Rev. NOiR(レヴ・ノワール) |
| メーカー | KONAMI |
| 発売時期 | 2027年予定 |
| 対応機種 | PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam |
| ジャンル | RPG |
| プレイ人数 | 1人 |
| 価格 | 未定 |
| CERO | 審査予定 |
| 公式サイト | 『Rev. NOiR』日本公式サイト |
なお、タイトルは「Rev. NOiR」で、NOiRの「i」だけが小文字です。本記事でも公式表記に統一しています。
発売日はいつ?2027年予定だが具体的な日付は未発表
『Rev. NOiR』の発売時期は2027年予定です。
2026年2月の初報では発売日未定でしたが、9月4日にKONAMIが2027年発売を正式発表しました。ただし、2026年9月20日時点では「2027年○月○日」という具体的な日付までは決まっていません。
春・夏・年末といった季節も発表されていないため、現状で言えるのは「2027年発売予定」までです。
価格も未定で、通常版以外の商品形態、限定版、デラックス版、予約特典、早期購入特典、DLC、シーズンパスなども発表されていません。
ウィッシュリスト登録は始まっているが、予約開始ではない
現在はPS5、Xbox Series X|S、Steamの各ストアでウィッシュリスト登録が可能です。ただし、これは発売時に通知を受け取るための登録であり、「予約受付開始」とは別です。
PlayStation Store、Xbox Store、Steamにはすでに商品ページがありますが、価格・予約開始日はまだ掲載されていません。
対応機種はPS5・Xbox Series X|S・Steam|Switch 2版は?
正式に発表されている対応機種はPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steamの3機種です。
2月のState of Playで初公開された段階ではPS5向けタイトルとして紹介されていました。その後、9月の情報更新でXbox Series X|S版とSteam版が追加され、マルチプラットフォーム展開が正式に発表されています。
Nintendo Switch 2版は現時点で発表されていない
Nintendo Switch 2版は、2026年9月20日時点のKONAMI公式対応機種には含まれていません。
Nintendo Switch、PS4、Xbox One版についても同様です。
ただし、「Switch 2では発売されない」と将来まで断定できる情報もありません。現状は「Switch 2版は発表されていない」と考えるのが正確です。
「光の雨」が降る世界|大星儀と星命とは
『Rev. NOiR』の世界を理解するうえで最初に押さえておきたいのが、「大星儀」「星命」「光の雨」の3つです。
この世界では、古来より空に浮かぶ「大星儀」が人々へ「星命」を与え、それによって平穏が保たれてきたとされています。
PlayStation.Blogでは、星命を大星儀から授けられる「生涯の役目」と説明しています。主人公アッシュに与えられた星命は「多くの人を救いなさい」というものです。
一方で、大星儀が神そのものなのか、人工物なのか、何者の意思で星命を決めているのかといった核心部分はまだ明らかになっていません。映像では巨大な構造物のようにも見えますが、その外観だけから正体を決めつけることはできません。
光の雨は「触れた者の命を奪う」災厄
世界へ再び迫っているのが「光の雨」です。
名前だけを聞けば幻想的な現象にも思えますが、実際には触れた者を死に至らしめる災厄。さらに、光の雨が絶え間なく降り続ける「光雨季」が始まろうとしています。
PlayStation.Blogでは光の雨について、かつて世界を脅かした災厄とも説明されています。つまり、物語開始時に初めて発生したものではありません。
ただし、なぜ雨に触れると命を奪われるのか、屋内なら完全に安全なのか、過去の光雨季がいつ起きたのかといった詳細は未発表です。
光の雨を降らせる「神機」を討つ旅へ
公式ストーリーでは、光の雨を降らせている異形の存在として「神機」が登場します。
アッシュはフィーネとともに神機を討ち、災厄を止める旅へ踏み出します。
神機の正体や数、誰が生み出したのか、大星儀との関係などはまだ不明です。「神機=大星儀が生み出した存在」といったつながりも現段階では確認されていません。
フィーネが続ける「停雨の旅」と虹の星術
フィーネは、光の雨を止めるための「停雨の旅(ていうのたび)」を続けています。
彼女は「虹の星術」の使い手で、この力には光の雨を止める性質があることが明らかになっています。護衛のディアナと旅を続ける中、廃墟となった村でアッシュと出会うことになります。
ただし、虹の星術で雨をどのように止めるのか、フィーネだけが使える特殊な術なのか、ゲーム中のバトルシステムへどう組み込まれるのかは、まだ詳しく説明されていません。
ディアナが「星術小隊員」とされているため、「星術」という技術・能力そのものはフィーネだけのものではないと分かりますが、虹の星術との違いは今後の情報待ちです。
アッシュとフィーネはどんな人物?
アッシュ|「多くの人を救いなさい」という星命を持つ青年
主人公アッシュは寡黙な青年です。
フィーネとの出会いをきっかけに停雨の旅へ同行し、自分が何を信じ、どの道を進むべきなのかを模索していきます。仲間たちとの出会いや、そこで生まれる感情を通じて成長していく人物として描かれています。
日本語版の声優は大塚剛央さんです。
なお、2月の初報ではアッシュは「記憶をなくした孤独な少年」と紹介されていました。9月に更新された日本公式プロフィールでは記憶喪失の文言を前面には出していませんが、設定変更や撤回を示す公式説明もありません。そのため、現段階では「初報で明かされていた設定」として扱うのが適切でしょう。
フィーネ|光の雨を止める虹の星術を使う少女
フィーネは聖職者の少女で、公式には本作のヒロインとされています。
明るく好奇心旺盛で、まだ見ぬ外の世界への憧れを抱く一方、自分へ課せられた使命と向き合う芯の強さも持っています。PlayStation.Blogでは、女神教教主の娘であることも明かされています。
日本語版の声優は市ノ瀬加那さんです。
ディアナ|フィーネを護衛する星術小隊員
ディアナは聖都警備隊に所属する星術小隊員です。
「聖女」として務めを果たそうとするフィーネを深く尊敬し、護衛として停雨の旅に同行しています。正義感が強く、弱い者を守ろうとする人物です。
2026年9月20日時点では、日本語版声優は正式発表されていません。
クロス|リズビア自警団に所属する銃士
クロスはリズビア自警団の銃士です。
団長から命を受け、フィーネたちのガイド役として旅に同行します。困っている人を放っておけない、人情に厚い性格として紹介されています。
クロスについても声優やゲーム中での詳しい戦闘スタイル、操作キャラクターとして使えるかどうかは、まだ正式に明かされていません。
バトルはコマンドRPG?リアルタイムのアクション戦闘が中心
「RPG」と聞いて、ターン制のコマンドバトルを想像した人もいるかもしれません。
『Rev. NOiR』で公開されている戦闘は、リアルタイムでキャラクターを動かすアクションバトルです。KONAMIの商品情報ではジャンルを「RPG」としていますが、門井信樹プロデューサーによるPlayStation.Blogでは「アクションRPG」と紹介されています。
9月に公開されたバトル情報では、通常攻撃、アーツ攻撃、ジャスト回避からのカウンターなどが確認されています。
単純に攻撃と回避を繰り返すだけではありません。戦況を変える補助アクション「星印コマンド」と、人々から受け継ぐ「光核」が戦闘の大きな要素になっています。
「選択と判断で戦い方が変わる」とは?
KONAMIは本作のバトルについて、プレイヤーの選択や判断によって戦い方が変化する、戦略性のあるアクションバトルと説明しています。
9月の情報公開によって、その意味もある程度見えてきました。
旅の中で出会った人々から受け継ぐ「光核」によって新しい能力を獲得し、装備、星印コマンド、光核を組み合わせて戦闘能力を組み替えます。敵の特徴や戦況に応じ、自分に合った構成を選ぶ仕組みです。
「選択によって変わる」といっても、現時点でストーリー分岐やマルチエンディングが発表されているわけではありません。公式に具体化されているのは、あくまでバトルにおける能力や戦い方の選択です。
アクションが苦手でも遊べるように調整
PlayStation.Blogでは、装備や星印コマンド、光核の組み合わせを工夫することで、アクションゲームに慣れていない人や苦手な人でも自分なりの戦い方を作れると説明されています。
PS Storeにも基本的な難易度調整機能が掲載されています。どこまで細かく難易度を変更できるのかはまだ不明ですが、アクションの腕だけを要求する設計ではないことは見えてきました。
パーティ人数やキャラクター切り替えはまだ分からない
アッシュ、フィーネ、ディアナ、クロスと複数の仲間が登場しますが、正式なパーティ編成人数は発表されていません。
戦闘中に操作キャラクターを切り替えられるのか、仲間へ直接指示できるのか、AI操作になるのか、控えメンバーとの交代があるのかといった部分も現段階では不明です。
映像から読み取れる部分はあっても、正式なシステム名や仕様が説明されていないものについては、続報を待った方がよさそうです。
物語のテーマは「人の意志」
『Rev. NOiR』では、「大星儀から与えられた運命」と「自分自身の意志」の関係が物語の大きな軸になっています。
門井信樹プロデューサーは2月の初報時、本作のテーマを「人の意志」と説明しました。
企画が立ち上がったのはコロナ禍が始まった頃。オンライン化やSNS、大量の情報に触れながら生活する時代の中で、人間が持つ感情や意志について考えたことが制作の背景にあるとされています。
アッシュには「多くの人を救いなさい」という星命が与えられています。それに従うだけなのか、自分自身の信念を見つけるのか。「神に与えられた運命か。それとも、人の中に宿る意志か」という物語の問いともつながっています。
公式サイトで大きく掲げられている「正義で、世界が壊れていく。」という言葉も印象的ですが、その本当の意味はまだ明かされていません。主人公の正義が悪だった、正義を選ぶと世界が滅びる、といった解釈は現段階では推測の範囲です。
門井氏は、JRPGを愛してきたメンバーが「原点を大切にしながら、現代のプレイヤーに響く新しい体験」を目指して制作しているとも語っています。昔の特定作品の後継という意味ではなく、物語や仲間との旅を重視するRPGの魅力を現在の形で作ろうとしている作品と見るのがよいでしょう。
PS5・Xbox・Steamで判明している仕様
3機種で発売されますが、ストアに掲載されている機能は同一ではありません。ある機種のストア表記を、そのまま別機種の仕様として扱わないよう注意が必要です。
PS5版
PlayStation Storeでは、PS5版、オフラインプレイ対応、1人用、DualSenseワイヤレスコントローラーの振動機能対応と掲載されています。
アクセシビリティ情報には、基本的な難易度調整、チュートリアルの再確認、ゲームの一時停止、手動セーブ、基本的なボタン割り当て変更などもあります。
一方、2026年9月20日時点のPS Storeでは、PS5 Pro Enhanced、4K、60fps、HDRといった表示は確認できません。Xbox Storeにある機能表示をPS5版にも当てはめることはできません。
Xbox Series X|S版
Xbox Storeの機能欄には、4K Ultra HD、HDR10、レイトレーシング、60fps+、立体音響、Xbox実績などが掲載されています。
これは現時点のXbox Storeに表示されているXbox Series X|S版の情報です。全機種で同じ解像度・フレームレートになると発表されたわけではありません。
Xbox Play AnywhereやSmart Deliveryについては、現在の商品ページでは確認できません。
Steam版はPC動作環境も公開済み
Steamでは、すでに最低・推奨動作環境が掲載されています。
| 項目 | 最低環境 | 推奨環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 64bit | Windows 11 64bit |
| CPU | Intel Core i5-8600 | Intel Core i5-12500 |
| メモリ | 16GB RAM | 32GB RAM |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 2060 | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| ストレージ | 100GB | 100GB |
| その他 | SSD推奨/ブロードバンド接続 | SSD推奨/ブロードバンド接続 |
Steamでは日本語と英語のフル音声にも対応しています。インターフェース・字幕を含めると10言語が掲載されています。
Steam Deckへの正式対応状況は、2026年9月20日時点では確認できません。
クロスセーブ・クロスプレイは?
PS5、Xbox Series X|S、Steamの3機種がありますが、クロスセーブやクロスプログレッションは発表されていません。
本作は現時点で1人用として案内されており、オンライン協力やPvP、クロスプレイについても公式発表はありません。
TGS2026では「光の雨」を再現|ただし試遊はできない
東京ゲームショウ2026では、KONAMIブースの「KONAMI Anniversary to the Future」内に『Rev. NOiR』が出展されています。
会場には作品の世界観を表現した特別展示が用意され、象徴的な「光の雨」を再現した演出を実施。アッシュとフィーネのコスプレイヤーも登場します。
ここで間違えやすいのが、『Rev. NOiR』はTGS2026の試遊タイトルではないという点です。
KONAMIの公式出展一覧では『Rev. NOiR』は「コーナー出展」とされ、試遊可能なプラットフォーム欄は「-」になっています。一般来場者が製品版や体験版を実機プレイできる出展ではありません。
そのため、「TGS2026で光の雨を体験できる」という表現を見かけた場合も、ゲームの体験版ではなく、あくまで世界観を再現した会場演出と考えてください。
TGS2026は9月17日・18日のビジネスデイに続き、9月19日~21日が一般公開日です。会場全体の新作発表や試遊、開催情報は、つぶログの東京ゲームショウ2026まとめでも随時整理しています。
9月20日時点では、TGS会期に入ってから『Rev. NOiR』の具体的な発売日や価格、新たな対応機種が追加発表されたことは確認できません。ゲーム自体の大きな最新情報は、9月3~4日のState of PlayとKONAMI PRESS STARTで公開された内容が中心です。
2月の初公開から9月までに何が増えた?
『Rev. NOiR』が最初に公開されたのは2026年2月13日のState of Playです。
当時分かっていたのは、記憶を失った少年、特別な少女、触れれば死ぬ光の雨、「人の意志」というテーマ、PS5向けに開発されていることなど。キャラクター名や詳しいバトルシステムはほとんど伏せられていました。
状況が大きく変わったのが9月3~4日です。
| 時期 | 主な発表内容 |
|---|---|
| 2026年2月13日 | State of Playで初公開。PS5向け完全新作RPG、光の雨、「人の意志」などを発表。発売日は未定。 |
| 2026年9月3日 | State of Playでストーリートレーラーと2ndトレーラーを公開。アッシュ、フィーネ、世界観、アクションバトルなどが具体化。 |
| 2026年9月4日 | 2027年発売を正式発表。Xbox Series X|S、Steam版も発表。KONAMI PRESS STARTで世界観やバトルを詳しく紹介。 |
| 2026年9月17日~21日 | TGS2026で「光の雨」を再現した特別展示。試遊出展ではない。 |
2月時点の「謎の新作RPG」という段階から、9月には物語の出発点、仲間、独自用語、戦闘の仕組みまでかなり見える作品になりました。
まだ発表されていないこと
一方で、発売までにはまだ確認できない部分も多く残っています。
| 気になる項目 | 現在の状況 |
|---|---|
| 具体的な発売日 | 未発表。2027年予定まで |
| 価格 | 未定 |
| 予約開始日 | 未発表。現在はウィッシュリスト受付中 |
| Switch 2版 | 発表なし |
| 体験版 | 未発表 |
| 限定版・特典 | 未発表 |
| 正式なパーティ人数 | 未発表 |
| キャラクター切り替え | 正式仕様は未発表 |
| オープンワールドか | 未発表 |
| 育成・スキルツリー | 光核・装備の存在は判明。詳細な育成体系は未発表 |
| DLC・シーズンパス | 未発表 |
| クロスセーブ | 未発表 |
また、大星儀や神機の正体、星命を誰が決めているのか、フィーネの虹の星術がどのような仕組みなのかといった物語の核心も伏せられています。
映像からさまざまな想像はできますが、『Rev. NOiR』は世界そのものの真相が物語と深く結びついている作品に見えるだけに、現段階でそこを断定してしまうとネタバレではなく単なる推測になってしまいます。
まとめ|2027年へ向けて世界観とバトルが見えてきた完全新作RPG
『Rev. NOiR』は、触れれば命を奪われる「光の雨」を止めるため、アッシュとフィーネたちが旅するKONAMIの完全新作RPGです。
発売時期は2027年。対応機種はPS5、Xbox Series X|S、Steamで、Switch 2版は現時点では発表されていません。価格や具体的な発売日、予約開始日もまだ未定です。
2月の初報では物語を中心にしたティザーでしたが、9月には通常攻撃、アーツ攻撃、ジャスト回避、星印コマンド、光核、装備の組み合わせを使うアクションバトルまで具体化しました。単純なターン制RPGではなく、自分でキャラクターを動かしながら、能力構成を考えて戦う作品です。
一方、大星儀や神機の正体、正式なパーティ構造、ゲーム全体のフィールド構成など、まだ伏せられている部分も少なくありません。
TGS2026ではゲームの試遊こそありませんが、作品を象徴する「光の雨」を再現した特別展示が行われています。2027年の発売へ向け、次に注目したいのは具体的な発売日と価格、そしてパーティや育成を含むゲームシステムの続報です。