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ニンテンドー64ミニはなぜ出ない?任天堂元幹部の発言と夢の収録20作品
2026/10/10 64ミニ, NINTENDO 64, Nintendo Classics, ニンテンドークラシックミニ, 任天堂
ニンテンドー64ミニはなぜ出ない?未発売の背景と収録候補20作品 ミニファミコンが発売されたのは2016年。翌2017年にはミニスーファミも登場した。 ここまで来れば、次はニンテンドウ64だろう。 そ ...
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日本家庭用ゲーム史アトラス|1983年から現在までの年表・会社系譜・ハード史
1983年7月、ファミリーコンピュータとSG-1000が同じ日に発売されてから、日本の家庭用ゲームは何度も姿を変えてきました。カセットから光ディスクへ、店頭販売からデジタル配信へ、1台で遊ぶ時代から常 ...
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Nintendo Switch 2「選べるソフト セット」11月12日発売|3本のうちどれがお得?価格差・注意点を整理
Switch 2「選べるソフト セット」はどれがお得?3本の価格差と注意点 任天堂は2026年10月6日、「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用) 選べるソフト セット」を発表しました ...
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ファミコンの「リセットボタン」は何のためにあった?電源を切るのとは何が違ったのか
ファミコンのリセットボタンは何のため?電源OFFとの違いを仕組みから解説 ファミコン本体には、POWERスイッチのすぐ近くに「RESET」ボタンがありました。 ゲームを最初からやり直したいときに押した ...
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『ポケットモンスター 赤・緑』はなぜ2本に分かれていた?「1本では全部集められない」仕組みがゲーム文化を変えた
2026/10/4 ゲームボーイ, ポケットモンスター, ポケットモンスター 赤・緑, 任天堂, 通信交換
ポケモン赤・緑はなぜ2本?2バージョン制と通信交換の理由 1996年2月27日に発売された『ポケットモンスター 赤・緑』には、今では当たり前に見える大きな特徴があった。 同じ日に、ほぼ同じ物語のゲーム ...
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『動物番長』レビュー|食べたニクで身体が変わる「進化」は本当に面白かったのか
2026/10/2 ゲームキューブ, レトロゲーム, 任天堂, 動物番長, 忖度なしゲームレビュー
『動物番長』は今遊んでも面白い?ヘンタイ・コウビ・150獣を忖度なしレビュー 『動物番長』では、敵を倒しても経験値の数字は増えません。 代わりに、倒したドーブツへ噛みついてニクを引き抜く。食べたニクの ...
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『スーパーマリオブラザーズ3』FC版レビュー|今遊んでも面白い?変身とワールドマップを徹底評価
2026/8/22 #レトロゲーム黎明録, スーパーマリオブラザーズ3, ファミコン, レトロゲーム, 任天堂
『スーパーマリオブラザーズ3』FC版レビュー|変身・マップ・現在の遊び方を解説 1988年10月23日にファミリーコンピュータで発売された『スーパーマリオブラザーズ3』。 走って、ジャンプして、敵を踏 ...