ゲーム系

ゲーム系

レトロゲーム黎明録|第18回 重装機兵レイノス(メガドライブ/1990)

Contents 📘 作品概要🕹 ゲームの特徴と遊び方🔧 装備選択の自由度🎯 狙い撃ちと方向転換🧑‍🤝‍🧑 仲間との連携演出⚠️ 死亡=ミッション失敗🧠 キャラ・設定にまつわるトリビア👨‍🚀 主人公は ...

エンターテインメント系 ゲーム系

レトロゲーム黎明録|第17回 カトちゃんケンちゃん(PCエンジン/1987)

Contents 📘 作品概要📺 モデルになったテレビ番組とその影響🎮 基本システムと操作感🕹 ゲームの特徴と遊び方🎭 2人のプレイアブルキャラ:カトちゃんとケンちゃん🧪 ギャグ満載の攻撃や演出🎭 ギ ...

ゲーム系

レトロゲーム黎明録|第14回 幽☆遊☆白書 魔強統一戦(1994/メガドライブ)

Contents 📘 作品概要(初心者向け+ファン納得型)🎯ゲームの魅力と特徴● 4人同時バトルを成立させた“メガドライブの奇跡”● 操作はシンプル、でも奥深い● キャラごとの個性が驚異的なレベルで再 ...

ゲーム系

🎮 レトロゲーム黎明録|第13回 さんまの名探偵(FC/1987)

Contents 📘 作品概要🎯 ゲームの魅力と特徴(初心者にも伝わる/ファン視点も網羅)📅 発売当時の時代背景(1987年・テレビとファミコンの交差点)🧪 裏技・隠し要素(初心者向け/マニアも納得) ...

ゲーム系

レトロゲーム黎明録|第12回 MOTHER(FC/1989)

Contents 作品概要作品の魅力①現代日本風の世界観が描く“等身大の冒険”②RPGの常識をくつがえすユニークなシステム③クスッと笑えて、時にグッとくる “糸井ワールド”の言葉たち④ファミコン音源の ...

ゲーム系

レトロゲーム黎明録|第11回 ロックマン(FC/1987)

Contents 🎮 作品概要発売当時の時代背景作品の魅力①自由なステージ選択と戦略性②アクション性と操作の完成度③音楽・サウンドデザイン④ドット絵とキャラクターデザイン⑤ファミコンという制約下での工 ...

ゲーム系

🎮 レトロゲーム黎明録|第10回『ドラゴンクエスト(FC/1986)』

Contents 🧾 作品概要基本情報とリリース背景ジャンルとしての画期性シナリオと目的の明快さ販売と影響✨ 作品の魅力たったひとりから始まる“大冒険”“不便さ”が作り出す没入感想像で補完する“余白の ...

ゲーム系

🎮 レトロゲーム黎明録|第9回 プリンセスメーカー2(PC-98/1993)

Contents 🧾 作品概要👑 育てるのは「世界」ではなく「ひとりの少女」🎮 ゲームシステムと育成の奥深さ🗓️ “1ヶ月単位”で刻まれる、父と娘のドラマ📊 数字の裏にある“性格”という見えない成長🛡 ...

ゲーム系

🎮 レトロゲーム黎明録|第8回 天外魔境 ZIRIA(1989)

Contents 🗂 作品概要|『天外魔境 ZIRIA(ジライヤ)』とは?💿 CD-ROMだからこそ実現できた“喋るRPG”🧭 舞台は“ジパング”──和風×ファンタジーの革新📌 タイトルの“ZIRIA ...

ゲーム系

🎮 レトロゲーム黎明録|第7回 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者──“犯人は誰だ”…あの衝撃を、今ふたたび。

Contents 🎮 作品概要|ファミコンで“読ませる”ことに挑んだ、任天堂の異色作🎯 このゲームの魅力|「動かす小説」としての完成度🧠 主人公=プレイヤーという没入感🕵️‍♂️ 表情で語る、動かない ...