ゲーム系

レトロゲーム系

不朽の名作再発見|ガンパレード・マーチ レビュー|AIが紡ぐ群像劇と“生きた戦場”の設計思想

目次 はじめに — 学園と戦場が地続きだった日作品概要と時代背景AIが生む群像劇の仕組み今あえて遊ぶ価値総評 — このゲームが教えてくれることはじめに — 学園と戦場が地続きだった日 2000年、プレ ...

レトロゲーム系

『MOTHER(1989)に隠された「テストルーム」の真実|糸井重里が描いた“心のメッセージ”は本当に存在したのか?』

目次 隠された“テストルーム”が語る、もうひとつのMOTHERテストルームの場所と出現条件🧠 “隠し部屋”として語られる理由実際に“テストルーム”を確認する方法🎥 映像で確認できる“幻の部屋”💡 注意 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

“もう二度と帰れないゲームの世界”|消えたオンラインゲームに今も残る“記憶の断片”とは?

目次 はじめに — 消えたゲームの“街角”で1. “デジタルの街”が消える日2. なぜ“別れ”はこんなにも切ないのか3. 記憶はどこへ行くのか?4. “終わる”からこそ美しかった世界5. “終わる”か ...

新作ゲームレビュー

『リトルナイトメア3』忖度なしレビュー|協力プレイの新要素は成功か?シリーズ最新作の評価を徹底解説

目次 リトルナイトメア3 忖度なしレビュー|新しい“ふたりの悪夢”は成功したのか?作品概要新要素・特徴前作との比較|“孤独の恐怖”から“共存の恐怖”へプレイ評価(忖度なしレビュー)総まとめ|変わる勇気 ...

ゲーム系

原神|サンドローネ(傀儡)は実装される?ファトゥス第7位“謎の少女”の正体と可能性を徹底考察

目次 謎だらけの少女、サンドローネはいつ“実装”されるのか?サンドローネ実装が濃厚といえる根拠1. 本編カットシーンに登場=物語の“中心圏”に到達2. ナド・クライ開示ティザーで“メイン格”として扱わ ...

レトロゲーム系

1983年ファミコン全ソフト一覧|発売日・メーカー・1行解説まとめ【ファミコン元年】

目次 1983年、ファミコンの歴史が始まった年1983年 ファミコン元年とは?1983年発売タイトル一覧1983年の特徴と評価1983年 ファミコン注目作ランキング第1位:マリオブラザーズ(任天堂/1 ...

サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

ゼルダの伝説 神々のトライフォースに隠された“クリス・ホウリハンの部屋”とは?任天堂が残した本当のメッセージを読み解く

目次 ゼルダに刻まれた“もうひとつの物語”——幻の隠し部屋が語る制作者の想い1|隠しメッセージとは何か——データの隙間に宿る“人の手跡”🧩 そこに込められた動機🕹 プレイヤーとの“秘密の文通”2|クリ ...

ゲーム系 新作ゲームレビュー

ゼンレスゾーンゼロ忖度なしレビュー(Ver.2.2時点)|戦闘神ゲーの現実と“長期運営の壁”

目次 戦闘は良質、だが“続ける理由”が問われ始めている⚔️ 戦闘の完成度は依然として最高峰💎 恒常Sランクの立ち位置と“すり抜けの絶望感”🗓️ 日課/週課は“時間密度”がキツい👿 敵キャラの存在感とス ...

レトロゲーム系

えりかとさとるの夢冒険|ファミコン史上最も衝撃的な“隠しメッセージ”の真実【ひでむし事件】

目次 えりかとさとるの夢冒険に隠された“ひでむし”の長文メッセージゲーム概要と開発背景発見の経緯実機での再現手順事前準備実行タイミング入力(同時押し)よくある失敗と対処補足“ひでむし”メッセージが残し ...

新作ゲームレビュー

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ」忖度なしレビュー:決定版の真価を問う

目次 忖度なしレビュー|『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』は “決定版” たり得るか?基本情報モード構成 ― Enhanced と ClassicEnhanced( ...