レトロゲーム系

懐かしのファミコンやメガドライブ、PCエンジンまで──ここはレトロゲームの魅力を深掘りする特集コーナーです。『レトロゲーム黎明録』や『幻の迷作ゲーム録』など、名作から知る人ぞ知る迷作まで、当時の時代背景や開発秘話を交えてご紹介。懐かしさと新たな発見を、ぜひお楽しみください。

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『ナイトトラップ』レビュー|8部屋を監視する実写ADVはなぜ67点なのか

目次 ナイトトラップ レビュー|どんなゲーム?議会騒動・67点の理由を解説8つの部屋が動いている。でも見られるのは一つだけ侵入者を見つけるだけでは捕まえられないさらにアクセスコードまで合っていなければ ...

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『NINKU -忍空- ~強気な奴等の大激突!~』レビュー|ギャグ技まである2D格闘はなぜ66点?

目次 SS版『忍空』レビュー|ギャグ技と2D格闘はなぜ66点?セガサターン版『忍空』はどんなゲーム?TVアニメ最終回の22日前に発売された『忍空』ゲーム操作できるのは8人――主人公側だけではない2Dキ ...

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『ぷよぷよ通』レビュー|「相殺」はなぜ対戦を変えた?メガドライブTier99点の理由

目次 ぷよぷよ通 レビュー|相殺で何が変わった?99点の理由を解説『ぷよぷよ通』はどんなゲーム?相殺で「攻撃された後」にも手番が残った相殺は防御で終わらない「先に撃つか、待つか」に絶対の正解がない大連 ...

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『セガラリー・チャンピオンシップ』サターン版レビュー|コースが少ないのになぜ99点なのか

目次 セガラリー サターン版レビュー|コースが少ないのになぜ99点?『セガラリー・チャンピオンシップ』はどんなゲーム?アクセルを踏み続ければ速いゲームではない路面が変われば「同じ曲がり方」が通用しない ...

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『夢見館の物語』レビュー|静かな館を歩くだけでなぜ怖い?メガCD版70点の理由

目次 夢見館の物語 レビュー|何が怖い?メガドライブミニ2・70点の理由『夢見館の物語』はどんなゲーム?「自由に走れない」ことが、館との距離を変える「どこへ行くか」だけでなく、「何を見るか」を自分で決 ...

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『ウィンズ オブ サンダー』レビュー|なぜPCエンジンTier92点・総合1位タイなのか

目次 ウィンズ オブ サンダー レビュー|PCエンジン92点・1位タイの理由『ウィンズ オブ サンダー』は「選んでから戦う」シューティング火・地・水・風――4種類の鎧で戦い方が変わるどのステージから攻 ...

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『パラソルスター』レビュー|傘ひとつでなぜ面白い?PCエンジンTier91点の理由

目次 パラソルスター レビュー|傘としずくが面白い理由・91点評価を解説『パラソルスター』はどんなゲーム?アーケード移植ではなく、PCエンジンから始まったシリーズ第3作傘ひとつで、攻撃と防御がつながっ ...

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『天外魔境II 卍MARU』レビュー|なぜPCエンジンTier90点・S Tierなのか

目次 天外魔境II 卍MARU レビュー|今遊んでも面白い?90点の理由『天外魔境II 卍MARU』はどんなゲーム?『ZIRIA』から3年、CD-RPGは「大きくする」だけでは足りなくなった広いジパン ...

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ウルティマ オンラインは何がすごい?1997年から続くMMORPGの先駆者

1997年に始まったオンラインゲームが、2026年の現在もサービスを続けている。 それだけでも驚くべきことですが、『ウルティマ オンライン』の価値は、単なる長寿記録だけでは説明できません。 戦士となっ ...

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『ガンスターヒーローズ』レビュー|なぜメガドライブTier99点・総合1位タイなのか

目次 ガンスターヒーローズ レビュー|武器合成と多彩なアクションが99点の理由『ガンスターヒーローズ』はどんなゲーム?最初に「どう撃つか」を選ぶ4種類から14通りへ広がる武器システム「最強武器」より、 ...