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エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系
1980年代のファミコンはなぜ社会現象になったのか|熱狂を生んだ文化と時代背景
目次 1980年代のファミコンは、なぜ“社会現象”になったのか1980年代のファミコンブームを支えた3つの要素1980年代のファミコン文化を加速させた“攻略情報”1980年代のファミコンは、雑誌と編集 ...
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ドリームキャストミニが実現したら収録してほしい名作20選|シェンムーやクレイジータクシーなど王道タイトルを厳選【2025年最新版】
目次 ドリームキャストミニとは?なぜここまで期待されるのかドリームキャストミニが実現したら“必ず入れてほしい”名作20選【王道中心】シェンムー 一章 横須賀クレイジータクシーサクラ大戦3 〜巴里は燃え ...
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ゲオがレトロゲーム買取・販売を再開|2025年12月開始の対象ハード一覧と2026年販売時期まとめ
目次 ゲオがレトロゲーム買取を4年ぶり再開──いつから・どこで・何が売れる?ゲオのレトロゲーム買取・販売再開の概要再開はいつから・どこで?920店舗で一斉スタート店頭販売はいつから?2026年初頭に主 ...
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ドリームキャストで遊ぶのがだんだん難しくなってきた理由|2025年の実機事情と今からできる対策
目次 ドリームキャストとは?2025年にあえて振り返る理由2025年、ドリームキャスト実機で遊ぶのが難しくなってきた理由2-1. 本体の経年劣化(コンデンサ・内部電池・冷却ファンなど)GD-ROMドラ ...
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シェンムー初期CMの謎シーン考察|秀瑛が吹っ飛び、莎花が敵を吹き飛ばす演出はなぜ生まれたのか
目次 シェンムー本編を遊んだあとに見返すと違和感だらけの“初期CM”──なぜこの演出だけ世界線が違うのかシーン① 秀瑛が豪快に吹っ飛ばされる違和感シーン② 莎花が男二人を吹っ飛ばす“別世界線のヒロイン ...
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ニンテンドウ64全タイトル完全網羅(日本)|発売日順リスト・名作解説・年別トリビアまとめ
2025/10/24 #64DD, #NINTENDO64, #ゲームの歴史, #スーパーマリオ64, #ニンテンドー64
目次 ニンテンドウ64全タイトル(日本)|発売日順でたどる3Dゲーム黎明期の軌跡1996年|発売タイトルリスト(発売日順)1996年の特徴と評価1996年 注目作ランキング(ベスト10)【1996年| ...
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『街 〜運命の交差点〜』再読ガイド【レトロADV名作】|多視点サウンドノベルの記憶を紡ぐ一歩
2025/10/29 #サウンドノベル, #チュンソフト, #街 〜運命の交差点〜
目次 もう一度、“あの渋谷”を歩いてみよう。『街 〜運命の交差点〜』が今なお語られる理由作品概要・基本情報ザッピングシステムと構造の革新人間ドラマとしての深み現代との接続点 ― SNS時代に蘇る“ザッ ...
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スーパーファミコン全タイトル一覧|1990年から2000年まで完全網羅まとめ【発売日順・注目作ランキング】
2025/10/17 #SFC, #SFC全タイトル, #スーパーファミコン, #ニンテンドウパワー
目次 スーパーファミコン全ソフトを年別に完全網羅1990年 発売タイトルリスト(発売日順)1990年の特徴と評価1990年 注目作ランキング(ベスト9)【1990年|SFCトリビア】1991年 発売タ ...
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不朽の名作再発見|ガンパレード・マーチ レビュー|AIが紡ぐ群像劇と“生きた戦場”の設計思想
2025/10/16 #AIとゲームデザイン, #ガンパレード・マーチ, #プレイステーション, #不朽の名作再発見, #群像劇
目次 はじめに — 学園と戦場が地続きだった日作品概要と時代背景AIが生む群像劇の仕組み今あえて遊ぶ価値総評 — このゲームが教えてくれることはじめに — 学園と戦場が地続きだった日 2000年、プレ ...
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『MOTHER(1989)に隠された「テストルーム」の真実|糸井重里が描いた“心のメッセージ”は本当に存在したのか?』
目次 隠された“テストルーム”が語る、もうひとつのMOTHERテストルームの場所と出現条件🧠 “隠し部屋”として語られる理由実際に“テストルーム”を確認する方法🎥 映像で確認できる“幻の部屋”💡 注意 ...