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「裏技」は誰が最初に広めた?メーカーが隠したものを雑誌が暴く文化は、どう始まったのか
目次 ゲームの「裏技」は誰が最初に広めた?コロコロ・ファミマガ・雑誌文化の起源結論|「裏技」を広めたのは一誌ではないそもそも「裏技」という言葉は誰が作ったのか1985年3月には、すでに「裏ワザ大全集」 ...
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『パネキット』レビュー|8種類のパーツだけで、なぜ車も飛行機も作れたのか?
2026/10/7 PlayStation, PS1, ゲームやろうぜ!, パネキット, 渡辺訓章
目次 パネキット レビュー|8種類のパーツ・物理演算・今遊ぶ方法を検証『パネキット』とは|1999年発売の「無限工作おもちゃ箱」公式が示す基本パーツは8種類|なぜそれだけで車も飛行機も作れるのか見た目 ...
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メガドライブ全422ソフト一覧データベース|発売日・メーカー・人数・セーブ・周辺機器で検索
目次 メガドライブ ソフト一覧|国内422本を五十音順で探せるデータベースあ行68本か行44本さ行100本た行63本な行10本は行69本ま行30本や行3本ら行28本わ行7本収録範囲年代別の発売本数個別 ...
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なぜ『風来のシレン』は和風になった?トルネコの次に“風来人”が主人公になった理由
目次 『風来のシレン』はなぜ和風?トルネコから“風来人”が生まれた理由先に結論|DQを離れた理由と「和風」になった理由は別々に確認できるそもそも「不思議のダンジョン2」はシレン2という意味ではない最初 ...
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マイクロソフトはなぜ「Xbox」を作った?Windowsの会社が家庭用ゲーム機市場へ参入した理由
目次 MicrosoftはなぜXboxを作った?PS2脅威説と初代Xbox誕生を検証Xbox以前からMicrosoftはゲームに深く関わっていたDirectXは何を変えようとしていたのかXboxより前 ...
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『バーニングレンジャー』レビュー|なぜ「人を救うこと」を3Dアクションの主役にしたのか?
2026/10/5 セガサターン, ソニックチーム, バーニングレンジャー, レトロゲーム, 中裕司
目次 バーニングレンジャー レビュー|88点評価・移植・音声ナビを検証『バーニングレンジャー』とは|1998年にソニックチームが作った救助アクション火を消すだけではない|救助まで全部が一つのゲームルー ...
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ファミコンの「リセットボタン」は何のためにあった?電源を切るのとは何が違ったのか
目次 ファミコンのリセットボタンは何のため?電源OFFとの違いを仕組みから解説結論|RESETは電源を切らず、CPUにゲームを最初から実行させるためのボタン任天堂自身はRESETを「誤動作したとき」に ...
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「ディスクを入れ替えてください」|PS1の複数枚組ゲームという消えた体験
目次 PS1ゲームはなぜ複数枚組だった?電源を切らずディスク交換できた仕組みまず結論|本当に電源を切らず、ゲームの途中でCD-ROMを交換したなぜPS1ゲームは2枚、3枚、4枚に分かれていたのか『FI ...
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『ボクらの太陽』レビュー|なぜ「本物の太陽」をゲーム攻略へ取り込んだのか?
2026/10/5 GBA, ゲームボーイアドバンス, ボクらの太陽, レトロゲーム, 小島秀夫
目次 『ボクらの太陽』レビュー|太陽センサーの仕組み・今遊ぶ方法・86点評価『ボクらの太陽』とは?2003年に発売された「太陽アクションRPG」「太陽が出ていないと遊べない」は本当?それでも本物の太陽 ...
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『蚊』レビュー|人間の家を「巨大なステージ」に変えたPS2異色アクションを再評価
2026/10/4 PlayStation 2, PS2, ソニー・コンピュータエンタテインメント, レトロゲーム, 蚊
目次 PS2『蚊』レビュー|今遊んでも面白い?ゲーム性・PS5版まで再評価『蚊』とは?まず基本情報を確認何をするゲーム?|冬を越すため山田家から血を集める最大の発明は「蚊」ではなく主人公のサイズ人間そ ...