連載/特集

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

イースシリーズ最高傑作Tier表|初心者におすすめの名作はどれ?今から遊ぶならこの作品

目次 イースシリーズはどれから遊ぶべき?最高傑作Tier表でわかりやすく整理イースシリーズTier表の評価基準今遊んでも面白いかアクションRPGとしての完成度冒険感とフィールド探索ストーリー・キャラク ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

世界名作劇場Tier表|本当に語り継がれる名作はどれなのか【名作アニメ評価まとめ】

目次 世界名作劇場Tier表を作る前に|これは“順位”ではなく、記憶に残る力の整理です世界名作劇場Tier表の評価基準作品としての完成度キャラクターの記憶への残り方原作や時代背景との相性現代でも語れる ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化 芸能ニュース

もしSMAPが解散していなかったら?解散から10年、嵐の活動終了で考える国民的グループの未来

目次 もしSMAPが解散していなかったら、2026年のテレビはどう変わっていたのかもしSMAPが解散していなかったら『SMAP×SMAP』はどうなっていたのかYouTube時代のSMAPは見てみたかっ ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ 芸能ニュース

SMAP解散から10年|2016年、なぜ日本中があれほど衝撃を受けたのか

目次 SMAP解散から10年、2016年の衝撃はなぜ今も忘れられないのかSMAP解散から10年、2016年の衝撃はなぜ今も忘れられないのかSMAP解散はいつ発表され、いつ終わったのかなぜSMAP解散は ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ バラエティ/お笑い

FNS27時間テレビ黄金期Tier表|歴代放送回を総まとめ!最強だった年はいつなのか?

目次 FNS27時間テレビの黄金期は結局いつだったのか今回のTier評価基準FNS27時間テレビは、その年のフジテレビを映す大型特番だったFNS27時間テレビ全放送回データベース 前半|1987年〜2 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

90年代ゲーム雑誌Tier表|ファミ通・電撃PS・Vジャンプ・ゲーム批評…あの頃の熱量を振り返る

目次 90年代ゲーム雑誌は、攻略本より早く“未来のゲーム”を見せてくれた今回のTier評価基準|売上順ではなく“ゲーム雑誌として残した熱量”で見る今回扱う主なゲーム雑誌90年代ゲーム雑誌Tier表|ま ...

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

ドラゴンクエスト歴代本編Tier表|40周年の今こそ考えたい“最高傑作”はどれなのか

目次 ドラゴンクエスト40周年の今、歴代本編をTier表で振り返る今回のTier評価基準|単なる人気順ではなく「時代を動かした強さ」で見る歴代ドラゴンクエスト本編Tier表・総合評価S Tier|ドラ ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

ジャンプ黄金期Tier表|1980年代から2020年代まで最強だった時代はいつなのか

目次 ジャンプ黄金期Tier表で振り返る“最強の時代”とはジャンプ黄金期Tier表の評価基準第1黄金期|1980年代ジャンプは“少年漫画の王道”を作ったドラゴンボールは80年代後半からジャンプの中心に ...

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

80年代〜2020年代のゲーム業界勢力図|時代を支配したゲームメーカーTier表

目次 80年代〜2020年代のゲームメーカーTier表で見えてくる“業界の主役交代”1980年代のゲーム業界勢力図|ファミコン革命とアーケードの熱量がぶつかった時代任天堂は1980年代ゲーム業界の絶対 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

なぜ『どこでもいっしょ』はいま再評価されるのか? AIに“言葉を教えるゲーム”が早すぎた理由

目次 『どこでもいっしょ』は、“AIと雑談する時代”を先に見ていたのかもしれない当時の『どこでもいっしょ』は、かなり静かな革命だったポケピは、プレイヤーごとに違う言葉を覚えていった“ズレた会話”が、な ...