モンスターハンターストーリーズ3は買いか?結論からチェック
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』は、モンハン世界をベースにしたRPGシリーズ第3弾です。公式ではモンスターと絆を結び、育て、共存する“ライダー”として冒険する作品と案内されており、2026年3月13日に発売されました。無料体験版も配信されていて、いま注目度が高い1本です。
結論から言うと、本作は「じっくり育成して、しっかり考えて戦うRPGが好きな人」にはかなり相性がいい作品です。双子のリオレウスを軸にした物語、生態系の回復と育成がつながるシステム、そしてシリーズらしいオトモンとの冒険が大きな魅力になっています。その一方で、見た目の親しみやすさに反して中身は思ったより骨太で、テンポの軽さや手軽さを最優先する人には少し重く感じる場面もありそうです。公式サイトでも、滅びに向かう二つの国と絶滅したはずのリオレウスをめぐる物語が描かれており、今回は従来以上にストーリーの比重も強めです。
つまり、誰にでも無難にすすめやすいタイプというより、「刺さる人にはかなり刺さる」タイプのRPGという印象です。この記事では、モンスターハンターストーリーズ3が本当に買いなのか、良かった点と気になった点を忖度なしで整理していきます。
モンスターハンターストーリーズ3の基本情報
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』は、カプコンが手がけるRPGです。『モンスターハンター』の世界観をベースに、モンスターと絆を結んで育て、ともに冒険する“ライダー”として旅を進めるシリーズの最新作で、正式にはシリーズ第3弾と案内されています。発売日は2026年3月13日で、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steamに対応しています。
今作の舞台は、滅びへ向かいつつある二つの国「アズラル」と「ビュリオン」。絶滅したはずのリオレウスのタマゴが発掘され、そこから生まれた“双子のリオレウス”が物語の中心になります。シリーズらしいモンスター育成RPGの魅力を残しつつ、今回は国家の対立や環境の荒廃といった、これまで以上に大きなテーマを扱う作品になっています。
- タイトル:モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~
- 発売日:2026年3月13日
- ジャンル:RPG
- プレイ人数:1人
- CERO:C(15才以上対象)
- 対応機種:Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam
- メーカー:カプコン
- Nintendo Switch 2版の必要容量:26.6GB
- 無料体験版:あり
- 体験版セーブデータ引き継ぎ:対応
価格については、公式の製品情報ページおよびPlayStation Blogで、スタンダードエディションが8,990円(税込)、デラックスエディションが10,990円(税込)、プレミアムデラックスエディションが11,990円(税込)と案内されています。まず普通に遊ぶならスタンダード版で十分ですが、見た目系DLCや追加コンテンツに魅力を感じる人は上位版も検討しやすい構成です。
また、Nintendo公式トピックスでは、無料体験版が配信中で、体験版のセーブデータを製品版へ引き継げることも明記されています。こうしたタイプのRPGは、文章で見るより実際に触ったほうが合う・合わないが分かりやすいので、購入を迷っている人はまず体験版から入るのがかなり安全です。
記事用に少しレビュー寄りの言い回しへ整えるなら、この作品の基本情報パートで大事なのは「見た目は親しみやすいが、中身はしっかりRPG」という点です。モンハン本編のアクション狩猟ゲームを想像して入ると少し印象が違いますが、コマンドRPGとして見るなら、かなり本格派の土台を持った1本と言えます。シリーズ第3弾としての位置づけも明確で、初見向けの入口を残しつつ、内容は軽くない作品です。
モンスターハンターストーリーズ3の特徴
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』は、モンハンの世界観を使った“モンスター育成RPG”というだけでは片づけにくい作品です。今作は、双子のリオレウスを巡るシリアスな物語、オトモンとの絆、探索の快適さ、そして育成の奥深さをかなり強く打ち出しており、シリーズ第3弾らしい進化がはっきり見える内容になっています。Nintendo公式でも、本作はRPG第3弾として紹介されており、無料体験版も配信中です。
1. 双子のリオレウスを軸にした物語が大きな柱
今作の物語は、滅びの道を辿りつつある二つの国「アズラル」と「ビュリオン」から始まります。そこで発掘されたタマゴから、絶滅したはずのリオレウスが誕生し、しかもそのリオレウスは双子でした。公式ストーリー紹介でも、この“双生のリオレウス”が災いか希望かを巡るドラマが本作の中心として描かれており、いつもの外伝RPGよりもかなり物語色が濃い印象です。
2. 主人公は“ライダー”であり、オトモンとの絆が作品の核
『モンスターハンターストーリーズ』シリーズの大きな特徴は、ハンターではなく“ライダー”として旅をすることです。公式では、モンスターと絆を結び、育て、共存する存在としてライダーが説明されており、オトモンはバトルでも探索でも支えてくれる重要な仲間として位置づけられています。つまり本作は、倒すだけのモンハンではなく、モンスターと一緒に進むRPGとして楽しむ作品です。
3. フィールド探索は“ライド”の楽しさがかなり強そう
SYSTEMページでは、本作のフィールドについて「アスレチック的に楽しめるよう、モンスターの乗り心地にこだわったライドを体験できる」と案内されています。これは単なる移動手段ではなく、探索そのものを楽しくする方向の強化です。シリーズ経験者なら分かる通り、ストーリーズは移動の気持ちよさが作品の印象をかなり左右するので、ここをきちんと伸ばしてきたのは好印象です。
4. オトモンごとの能力差が探索と戦略に直結する
MONSTERSページでは、オトモンは「フィールド移動やバトルでは、様々な能力でライダーを助けてくれる」と説明されています。つまり、単に好きなモンスターを連れるだけでなく、誰を連れていくかで探索や戦いの幅が変わる設計です。ここはモンスターハンターストーリーズらしい魅力であり、コレクション要素と実用性がきちんと噛み合っているポイントになりそうです。
5. シリーズ第3弾として、入口は広めに作られている
Nintendo公式トピックスでは、本作がシリーズ第3弾として紹介される一方で、体験版が用意されていることも強く案内されています。こうした導線を見る限り、完全なファン専用タイトルというより、新規プレイヤーも意識した作りであることがうかがえます。モンハン本編のアクションが苦手でも、RPGとして入れるのがストーリーズの強みで、今作もそこは変わっていません。
6. DLC展開も見えていて、長く遊ばせる設計になっている
任天堂ストアの商品ページでは、発売日配信の追加コンテンツに加え、2026年12月31日配信予定の「追加サイドストーリー『ルディ編』」も案内されています。最初から全部入りというより、発売後も遊びを広げていく前提の設計が見えているので、シリーズファンには嬉しい反面、DLC込みで見ていく必要もあります。レビューではこの点も少し意識しておきたい部分です。
特徴まとめ
『モンスターハンターストーリーズ3』の特徴を一言でまとめるなら、“モンスターと共に旅する物語重視の本格RPG”です。双子のリオレウスを巡る重めのストーリー、オトモンとの絆、ライドで広がる探索、そして今後のDLC展開まで含めて、ただの派生作ではなくシリーズの柱として育てにきている感じがあります。モンハン本編とはかなり手触りが違いますが、そのぶん「アクションではないモンハンRPG」を求めていた人には、かなり刺さりそうです。
モンスターハンターストーリーズ3の良かった点
1. モンスターハンターストーリーズ3は育成と冒険のループがかなり気持ちいい
本作の強みとしてまず挙げたいのは、オトモンを集める、育てる、編成する、また新しい相棒を探す、という流れがきれいに回ることです。IGNは「狩る・ふ化させる・復元する・強化する」流れがきれいにつながっていると評価しており、単にモンスターを集めるだけで終わらず、育成そのものが次の冒険へのモチベーションになる作りが高く評価されています。モンスター収集RPGとして見た時、この“次をやりたくなる循環”がしっかり成立しているのは大きいです。
2. モンスターハンターストーリーズ3はシリーズの中でも完成度がかなり高い
批評家レビューを見ても、「シリーズ最高クラス」という評価がかなり目立ちます。Metacritic掲載レビューでは、「スピンオフシリーズで最も強い一本」「これまでで最も野心的な章」「前作を洗練・改良した形」といった言い回しが並んでおり、単なる続編ではなく、シリーズの到達点として見られていることが分かります。過去作の延長線上にあるだけではなく、ちゃんと“今の1本”として評価されているのはかなり心強いです。
3. モンスターハンターストーリーズ3はストーリーの重みが増している
公式のストーリー紹介でも、今作は滅びに向かう二つの国と、絶滅したはずのリオレウスから生まれた双子のリオレウスを巡る物語として描かれています。実際、レビューでも「よりシリアスで不穏な物語」「成熟したストーリー」「心に残る物語」といった評価が出ており、見た目の親しみやすさに対して、中身はかなりしっかりしたJRPG寄りです。ここは、ただかわいいモンスターRPGを想像していた人にとっては良い意味で裏切られるポイントだと思います。
4. モンスターハンターストーリーズ3は戦闘がちゃんと考えさせてくれる
本作の戦闘は、従来の三すくみを軸にしつつ、より戦略的になったと評価されています。Metacritic掲載レビューでも「より深いターン制バトル」「戦略RPGとして計画や装備、モンスティ管理が中心になる」と評されており、見た目以上に中身はしっかり考えるタイプです。気楽な連打ゲーではありませんが、そのぶん勝ち方を組み立てる面白さがあり、JRPG好きにはかなり刺さりやすいはずです。
5. モンスターハンターストーリーズ3は“モンハンRPG”として独自の立ち位置を確立している
この作品の良さは、本編モンハンの代用品ではなく、別ジャンルとしてきちんと成立していることです。公式でも“ライダーとしてモンスターと絆を結び、育て、共存する”ことが前面に出されており、IGNも「優れたモンスター収集RPGとして単独で成立している」と評価しています。つまり、“モンハンの名前を借りたRPG”ではなく、“モンハン世界を使った独自の面白さを持つRPG”として見られているのが強いです。
6. モンスターハンターストーリーズ3はやり込み好きと相性がいい
レビューでは、モンスター管理やステータス調整、チーム構築の奥深さを評価する声が複数あります。Shacknewsは、モンスター管理の広がりやパーティ調整の自由度を好意的に挙げており、Metacriticの別レビューでも“システムへの深い関与を促すRPG”と表現されています。つまり本作は、ストーリーを追うだけで終わるタイプではなく、数値や編成を詰めるのが好きな人ほど味が出る作品です。
7. モンスターハンターストーリーズ3は初見でも入りやすい空気がある
シリーズ第3弾ではありますが、レビューを見る限り、新規に対しても比較的入りやすいと受け止められています。Metacritic掲載レビューには「初めてStoriesを遊ぶ人にも愛せる要素が多い」といった評価があり、公式側も体験版を用意してセーブ引き継ぎに対応させています。シリーズ物ではあるものの、完全にファン専用という閉じた作りではないのは良い点です。
良かった点まとめ
忖度なしで見ても、『モンスターハンターストーリーズ3』の良さはかなりはっきりしています。
特に強いのは、育成と冒険のループの気持ちよさ、シリーズ最高クラスと見られる完成度、そして物語の重みです。さらに、戦闘や編成も見た目以上に本格的で、モンハンRPGとして独自の立ち位置をかなり強く打ち出せています。発売直後の評価が安定して高いのも納得できる内容で、少なくとも“よくできた続編”で終わる作品ではありません。
モンスターハンターストーリーズ3の気になった点
1. モンスターハンターストーリーズ3は序盤のテンポがやや重め
本作はシステムがしっかり作られているぶん、序盤で覚えることも多めです。実際、TechRadarのレビューではチュートリアル進行の遅さや、序盤のテンポの重さが気になる点として挙げられています。育成、戦闘、探索、装備と要素が多いRPGなので仕方ない部分はありますが、最初の数時間で一気にハマれるタイプかというと、そこは少し人を選びそうです。軽快に進むゲームを期待すると、出だしはややじれったく感じるかもしれません。
2. モンスターハンターストーリーズ3はストーリーの題材ほど深く踏み込めていないという声がある
今作は、滅びに向かう国々や生態系の危機といった重いテーマを扱っています。公式の打ち出しだけ見るとかなりドラマ性が強そうですが、PC Gamerのレビューでは、その題材の重さに対して物語の掘り下げやキャラクター描写がやや弱く、感情の山場が十分に活かしきれていないと指摘されています。つまり、設定は魅力的でも、そこから期待するほど濃密な人間ドラマを求めると少し肩透かしになる可能性があります。
3. モンスターハンターストーリーズ3はサイド要素に繰り返し感が出やすい
モンスター収集、育成、探索のループは本作の強みですが、その反面、サイド要素まで長く触っていくと作業感が出てくるという声もあります。PC Gamerでは、サイドコンテンツが後半になるほど反復的に感じやすい点を弱みとして挙げています。やり込み型RPGとして見ればある程度は想定内ですが、常に新鮮な刺激が続くタイプの構成ではなさそうです。
4. モンスターハンターストーリーズ3は終盤の一部バトルがギミック寄りという指摘もある
戦闘そのものの評価は高い一方で、PC Gamerでは終盤の一部バトルがギミック色を強めすぎていて、プレイヤー側の自由な編成や戦略を活かしにくい場面があると評されています。これは“戦略性が高いゲーム”だからこそ気になる部分で、自由に育てたチームで乗り越えたい人ほど、やや窮屈に感じる可能性があります。
5. モンスターハンターストーリーズ3は長年のファンほど物足りなく感じる部分があるかもしれない
Windows Centralでは、本作について高く評価しつつも、マルチプレイ非対応、モンスター数がやや絞られていること、さらに高ランク相当のポストゲーム要素がない点を惜しいところとして挙げています。ここは特にシリーズを長く追っている人ほど気になりやすいポイントです。シングルRPGとしては満足度が高くても、“長く掘り続ける遊び”を期待していると、少し物足りなさが残る可能性はあります。
6. モンスターハンターストーリーズ3はSwitch 2版の快適さを気にする人は慎重に見たい
レビュー全体ではゲーム内容への評価が高い一方、Switch 2版に関しては他機種よりスコアがやや低めで推移しています。MetacriticのNintendo Switch 2向け批評家レビューでは高評価ではあるものの、PS5版などよりやや控えめです。内容そのものの問題と断定はできませんが、携帯性重視で選ぶ人は、今後のパッチや実際の使用感も見ていく価値があります。
気になった点まとめ
忖度なしで言うと、『モンスターハンターストーリーズ3』はかなり完成度の高いRPGですが、弱点がないわけではありません。
特に気になるのは、序盤のテンポの重さ、設定ほどは踏み込みきれない物語、そしてやり込み面での物足りなさです。全体の出来が良いからこそ、こうした惜しい部分も見えやすい作品と言えます。逆に言えば、ここで挙がったポイントが気にならない人なら、満足度はかなり高くなりやすいはずです。
モンスターハンターストーリーズ3をおすすめできる人・おすすめしにくい人
おすすめできる人
1. じっくり遊ぶRPGが好きな人
本作は、短時間で派手な爽快感を回収するタイプというより、育成・探索・装備作り・編成を積み重ねながら長く楽しむタイプのRPGです。TechRadarは50時間超級のボリューム感と、じっくり進める冒険の手触りを評価しており、Windows Centralも長時間遊べる作品として紹介しています。腰を据えて一本遊び込みたい人にはかなり相性が良さそうです。
2. モンスター収集や育成ビルドを考えるのが好きな人
このゲームは“好きなモンスターを集めて終わり”ではなく、どのオトモンを育て、どう組ませるかまでが面白さの核です。PC Gamerは遺伝子ベースの育成やチーム構築の複雑さを本作の強みとして挙げており、公式もモンスターと絆を結び育てるRPGシリーズだと説明しています。数値や相性を考えるのが好きな人には、かなりハマりやすいタイプです。
3. アクションよりコマンドRPGのほうが好きな人
モンハンの名前は付いていますが、手触りは本編のアクション狩猟とはかなり違います。TechRadarは本作をターン制RPGとして評価しており、Windows Centralも深みのあるターン制バトルを長所に挙げています。本編モンハンの反射神経勝負より、考えて戦うRPGが好きな人のほうが満足しやすいはずです。
4. モンハンの世界観は好きだけど、本編アクションは少しハードだと感じていた人
本作は、モンハン世界のモンスターや装備づくりの楽しさを残しつつ、入口をRPGに置いています。Nintendo系ストア説明でも、ライダーとしてモンスターを育て絆を結ぶシリーズ第3弾として打ち出されており、TheSixthAxis系のレビュー要約では“モンハン世界への良い入口”とも評されています。モンハンに興味はあるけど、本編のアクションに踏み込みづらかった人には入りやすい一本です。
5. 世界観や雰囲気を味わいながら冒険したい人
本作は、双子のリオレウスや滅びへ向かう国々を巡る物語が大きな軸になっており、ただ戦うだけのゲームではありません。Nintendoストア紹介でも、アズリアとビュリオンという二国を巡る物語が明確に打ち出されています。バトル効率だけでなく、旅の空気感や世界の事情も含めて楽しみたい人に向いています。
おすすめしにくい人
1. とにかくテンポ最優先で遊びたい人
TechRadarは、本作が“時間をかける”タイプの冒険であり、チュートリアルや序盤進行の遅さが気になる人もいるとしています。最初からガンガン進むスピード感を期待していると、少し重たく感じる可能性があります。テンポ命の人には、序盤の印象がやや合わないかもしれません。
2. 本編モンハンのアクション感をそのまま求める人
この作品は、あくまで“モンハンRPG”です。公式もライダーとしてモンスターと絆を結ぶシリーズと説明しており、リアルタイムの狩猟アクションを前面には出していません。大剣や太刀で立ち回る本編の手触りを期待すると、別物に感じる可能性が高いです。
3. ストーリーに強烈な人間ドラマや濃密な心理描写を求める人
本作の設定自体はかなり魅力的ですが、PC Gamerは重いテーマのわりに物語の掘り下げが十分ではないと評しています。世界設定や題材の強さに期待しすぎると、ドラマ面では一歩届かないと感じる人もいそうです。ストーリー“だけ”で引っ張ってほしい人は、少し慎重に見たほうがいいです。
4. やり込みの最終盤まで大量の要素を求める人
Windows Centralは、本作について高く評価しつつも、マルチプレイ非対応、モンスター数がやや絞られていること、高ランク相当のポストゲーム要素がないことを惜しい点として挙げています。つまり、クリア後に延々と掘れるタイプを期待している人には、少し物足りなさが残る可能性があります。
5. まずは軽く触って判断したい慎重派の人
本作には体験版があり、セーブ引き継ぎにも対応しています。価格もフルプライス帯なので、少しでも迷いがあるなら、いきなり購入するより体験版で感触を確かめたほうが安全です。これは作品が悪いという意味ではなく、向き不向きが比較的はっきり出るタイプだからです。
忖度なしで整理すると、『モンスターハンターストーリーズ3』は“誰にでも無難にすすめる一本”というより、“合う人にはかなり強く刺さる一本”です。育成RPGが好きで、モンスター集めや編成をじっくり楽しめる人にはかなり有力ですが、テンポ重視や本編モンハンのアクション性を期待する人には少しズレが出やすいです。批評家評価も全体として高く、MetacriticではPS5版が86点、Switch 2版も好意的な評価帯に入っています。だからこそ、雑に万人向けと書くより、自分に合うタイプかどうかで判断するのがいちばん正確です。
忖度なしスコア
今回の評価は、シリーズ第3弾としての完成度、RPGとしての遊びごたえ、そしてモンスター育成ゲームとしての面白さを軸に、忖度なしで採点しています。実際に触れてみると、本作はモンスター収集RPGとしてかなり出来が良く、育成や編成の奥深さはシリーズでも高い水準です。その一方で、序盤のテンポややり込み要素の広がりなど、惜しい部分もいくつか見えてきます。総合的には「完成度は高いが、人を選ぶタイプの良作」という評価です。
| 評価項目 | スコア |
|---|---|
| コンセプト・独自性 | 9.0 / 10 |
| モンスター育成・収集システム | 9.2 / 10 |
| バトル(戦略性・読み合い) | 8.6 / 10 |
| ストーリー・世界観 | 8.0 / 10 |
| 探索・フィールド体験 | 8.4 / 10 |
| 快適性(テンポ・UI) | 7.8 / 10 |
| ボリューム・やり込み | 8.1 / 10 |
| モンハン世界観の活かし方 | 8.7 / 10 |
| コストパフォーマンス | 7.9 / 10 |
| 総合スコア | 8.5 / 10 |
『モンスターハンター』シリーズのRPGスピンオフ「モンスターハンターストーリーズ」最新作。 モンスターと絆を結び共に戦う“ライダー”となり、広大な世界を冒険する物語型RPGです。 運命に導かれた双竜を巡る新たなストーリーが展開します。
価格・在庫・仕様などは変動する可能性があります。購入の際は各ショップの商品ページで最新情報をご確認ください。
総評|モンスターハンターストーリーズ3は買いか?

『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』は、モンハンの名を冠した派生作という立ち位置を、かなり超えてきた1本です。2026年3月13日に発売されたシリーズ第3弾で、公式も“モンスターと絆を結び、育て、共存するライダーとして冒険するRPG”として打ち出していますが、実際の評価を見ても単なる外伝では終わっていません。批評家レビューは全体として高水準で、Metacriticでも好調なスタートを切っており、シリーズの到達点として受け止められていることがわかります。
忖度なしで言うと、本作のいちばん強いところは、モンスター育成RPGとしての芯がしっかりしていることです。オトモン集め、育成、編成、装備づくり、探索がきれいにつながっていて、遊べば遊ぶほど面白さが増していく設計はかなり魅力的でした。実際、各レビューでも戦略性のあるターン制バトル、育成の奥深さ、シリーズ最高クラスの完成度を評価する声が多く、JRPGとして見ても出来はかなり良い部類です。
その一方で、弱点もはっきりしています。序盤の導入はやや重く、チュートリアルや説明のテンポは人によってはまどろっこしく感じますし、ストーリーも題材の強さに対して、ドラマの踏み込みがもう一歩ほしかったという印象は残ります。さらに、サイド要素や終盤の一部バトルには繰り返し感やギミック寄りの窮屈さを指摘するレビューもあり、万人が無条件に絶賛するタイプではありません。
総合すると、『モンスターハンターストーリーズ3』は「誰にでもおすすめしやすい無難なRPG」ではなく、「合う人にはかなり深く刺さる良作」です。モンスター収集や育成、編成をじっくり楽しみたい人、アクションよりコマンドRPGが好きな人、モンハン世界を別の角度から味わいたい人にはかなり有力な1本です。逆に、最初からテンポの良さだけを求める人や、本編モンハンの狩猟アクション感をそのまま期待する人は、少し慎重に見たほうがいいでしょう。だからこそ結論としては、「人は選ぶが、完成度は高い」。これが本作に対するいちばん正直な評価です。