HoYoverseが動いた!新作『プチプラネット』βテスト&原神UGCアップデートの最新情報

ゲームメーカー HoYoverse が次の一手を打ち出しました。話題となっているのは、1つ目が新作ライフシミュレーションゲーム Petit Planet(プチプラネット)のクローズドβテスト「居心地テスト」が 2025年11月7日 より PC/iOS で開始されるという発表。
そして2つ目が、人気オープンワールド RPG Genshin Impact(原神)にて、10月22日付で新アップデート “Version Luna II” において、UGC(ユーザー生成コンテンツ)モード Miliastra Wonderland を常設実装するという情報。
今回は、現時点で判明している「日時・機種・特徴」を整理し、ホヨバースが描く“次の方向性”を読み解ります。
速報サマリー
HoYoverseは新作ライフシム『プチプラネット(Petit Planet)』の初クローズドβ「居心地テスト」を、2025年11月7日(金)にPC/iOSで開始すると発表しました。参加は公式サイトでのアンケート応募による抽選制で、現時点で“PC・iOS対応/抽選・人数限定/公式サイトで受付中”までが確定情報です。
ゲームの方向性は「小さな自分の星を育て、交流や創作を楽しむ」ライフシムで、βでもその基調が体験できる見通しです。
既存作では『原神』の大型更新「Luna II」に合わせ、UGC常設モード「Miliastra Wonderland」が10月22日(火)に稼働。プレイヤーが自作ステージを制作・共有できる創作基盤で、今後の拡張も予告されています。
併せて、『崩壊:Nexus Anima』は第一次クローズドβ「Nexus Bond Test」が9月17日〜23日に実施済み(データワイプあり)。次段階の予定は続報待ちです。
新作「Petit Planet(プチプラネット)」とは
「Petit Planet(プチプラネット)」は、HoYoverse(ホヨバース)が手がける“宇宙×ライフシミュレーション”ゲームで、次のような特徴があります。
🎮 ゲームの概要
- プレイヤーは自分だけの惑星を所有し、惑星の「生命力=Luca(ルカ)」を育てながら、宇宙に散らばる他の惑星と交流して銀河を拡張していきます。
- 日常的なライフシミュレーション要素として、植え付け・釣り・ビーチコーミング・採掘・料理・クラフトなどが用意されており、まったり遊べる設計。
- カスタマイズ性が高く、キャラクターの衣装・家具・屋外デコレーションだけでなく、「空・草地・ビーチの景観」まで“惑星の状態”として変化させられるとされています。
- 他プレイヤーやNPC「Neighbors(ネイバーズ)」との交流・共同プレイの要素もあり、惑星間を巡る「Starsea Voyage(スタ―シー・ボヤージュ)」や社交ハブ「Galactic Bazaar(ギャラクティック・バザール)」を通じて交流可能。
✅ なぜ注目か

- ホヨバースとして「ライフシミュレーションジャンル」に本格参入するタイトルであること。従来はアクションRPG/ターン制RPGが中心だったため、新たな方向性が垣間見えます。
- 宇宙・惑星というスケールを採用しつつ、ゆったりとした「日常遊び+社交性」を届けようとしており、“癒し系”だけではなく“クリエイティブ&拡張可能な世界”として設計されている点がユニークです。
- βテストが11月7日開始と早く、興味あるユーザーには“参加できる可能性”が目前に迫っています。
⚠️ まだ未発表の点
- 正式リリース日および対応機種(PC/iOS以外/コンソール等)の詳細は現時点では明らかにされていません。
- 課金/マネタイズの方式についても明確な発表はされておらず、今後明かされる見込みです。
β情報(「居心地テスト」)
HoYoverseの新作『プチプラネット(Petit Planet)』は、初のクローズドβテスト「居心地テスト(Coziness Test)」を2025年11月7日(金)より実施予定です。対応プラットフォームはPC/iOS。今回のテストは抽選制で、現在公式サイトにて応募を受け付けています。
応募方法はシンプルで、公式サイトにアクセスし、トップページにある 「Beta Sign-Up」または「居心地テスト応募」ボタンからアンケートフォームへ進み、プレイヤー情報を入力して送信するだけ。送信完了後に応募が成立します。参加者は後日抽選で決定され、当選者への案内はHoYoverseから個別に通知される予定です(※具体的な通知日時や手段は現時点で未公表)。
テスト内容の詳細はまだ明らかにされていませんが、「惑星育成」「収穫」「釣り」「クラフト」「社交拠点での交流」などの基本ライフシム要素が実装される見通し。進行データの引き継ぎ可否や地域制限などは未発表で、今後の公式更新を待つ形になります。
βの目的は、正式サービス前にプレイヤー同士の交流性や操作感、環境安定性を検証することにあります。今後の正式版に向けた重要なテスト段階となるため、ホヨバースとしても参加者のフィードバックを重視する姿勢を見せています。
創造と交流の拡張――『原神』「ルナII」にも見える共通テーマ
今回『プチプラネット』の発表と時を同じくして、HoYoverse(ホヨバース)の看板タイトル『原神』も転換点を迎えています。10月22日に配信されたアップデート「ルナII」では、UGC(ユーザー生成コンテンツ)の常設モード「星々の幻境」が正式に実装されました。プレイヤーが自作ステージを制作・共有できる“恒常の創作プラットフォーム”として案内されています。
「星々の幻境」では、オブジェクトや敵配置、地形づくりなどを自由に組み合わせてオリジナルの遊び場を創り、公開・挑戦・評価の循環でコミュニティが広がっていきます。名称の日本語表記は公式・国内向け告知で「星々の幻境」に統一されており、HoYoVerse公式ニュースやPS Blog日本版、国内プレスリリースでも同様の表記が確認できます。
『プチプラネット』が掲げる“自分の星を育て、出会い、交流する”という世界観と、『原神』の「星々の幻境」が示す“プレイヤー自身が世界を創る”基盤は、ジャンルは違っても共通のベクトルにあります。つまりホヨバースは、作品横断で「創造と交流の自由度」を押し広げる方向に舵を切っており、今回の2つの動きはその流れを象徴していると言えるでしょう。
今後のスケジュール(現時点での動き)
『プチプラネット』のクローズドβ「居心地テスト」は、2025年11月7日(金)から実施予定。
テスト終了後の正式リリース日や、Android/コンソール版など他機種展開の有無は現時点で未発表です。
また、今回のテストでは“居心地のよさ”や“交流体験”を重視したフィードバックを募る方針とされており、プレイヤーの反応が正式版の方向性を左右する重要なステップとなります。
HoYoverseは今後も、テスト結果を踏まえた最新情報を公式サイトおよびHoYoLABで順次公開予定。
続報が入り次第、つぶログでも最新の発表を追っていく予定です。
まとめ

『プチプラネット』は、これまでのHoYoverse作品とは異なる“穏やかで創造的な遊び”をテーマにした新しい挑戦です。
同社が『原神』の「星々の幻境」でUGC文化を本格化させた直後に、ライフシミュレーションという形で“もう一つの創造と交流”を提示したことは象徴的。
プレイヤーが世界を作り、共有する――その自由をどこまで広げていくのか。
11月7日のβテストは、その未来を垣間見る最初の機会になりそうです。
出典メモ
- 『プチプラネット(Petit Planet)』公式サイト(βテスト「居心地テスト」応募フォーム・概要掲載)
https://www.hoyoverse.com/ja-jp/game/petitplanet - HoYoverse 公式ニュースリリース(新作『プチプラネット』発表および「居心地テスト」開始日告知)
https://www.hoyoverse.com/en-us/news/160892 - 4Gamer.net「HoYoverseの新作『プチプラネット』,クローズドβテストを11月7日より実施」
https://www.4gamer.net/games/948/G094822/20251023009/ - 『原神』公式サイト|バージョン「ルナII」アップデート情報(UGC常設モード「星々の幻境」実装)
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/115031 - PlayStation Blog 日本版|『原神』Ver.ルナII「星々の幻境」紹介記事
https://blog.ja.playstation.com/2025/10/10/genshin-impact-ver-luna-ii/ - HoYoLAB 公式トピック「星々の幻境」機能解説・プレイヤー向けガイド
https://www.hoyolab.com/article/27540687
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