#どうぶつの森

64DD向けの冒険ゲーム構想からNINTENDO64版『どうぶつの森』へ変化した開発史をイメージしたアイキャッチ

サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

なぜ『どうぶつの森』はN64末期に生まれた?64DD計画からたどる原点

なぜ『どうぶつの森』はN64末期に?64DDの冒険ゲームから生まれた原点 今では『どうぶつの森』と聞けば、どうぶつたちと話し、魚を釣り、家具を集め、自分の家や村、島で気ままに暮らすゲームを思い浮かべる ...

Nintendo Switch 2版『あつまれ どうぶつの森』のメインビジュアル。無人島の浜辺でどうぶつたちとプレイヤーがキャンプや釣りを楽しむ様子

エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

どうぶつの森が合わない人には本当につまらない?ハマる人は一生遊べる理由をわかりやすく解説【あつ森】

どうぶつの森の面白さがわからない人へ どうぶつの森は、合わない人には驚くほど合わないゲームです。一方で、ハマる人は何年でも平気で遊び続けます。たぶんこのシリーズほど「好き/嫌い」がはっきり分かれる作品 ...