クロノトリガー

倒せないはずの巨大な敵に勝利した冒険者と、その先に分かれる道を描いたアイキャッチ

つぶログ深掘り ゲーム レトロゲーム

「倒せない敵」を本当に倒したらどうなる?ゲームが用意した“想定外の勝利”への答え

負けイベントの敵を倒すとどうなる?ゲーム史に残る「想定外の勝利」 ゲームには、ときどき「どう考えても勝たせる気がないだろう」と思う敵が出てくる。 圧倒的な攻撃力で叩き潰される。一定時間しのぐとイベント ...

「強くてニューゲーム」の起源を、資産を引き継いで冒険を繰り返すイメージで表したアイキャッチ

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ゲーム史上最初の「強くてニューゲーム」は?クロノ以前、1984年には“資産引き継ぎ”があった

「強くてニューゲーム」の元祖はクロノ・トリガー?起源を調査 「強くてニューゲーム」と聞いて、まず『クロノ・トリガー』を思い浮かべる人は多いだろう。 一度クリアしたデータから、成長したキャラクターや所持 ...