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iモードは何がすごかった?1999年に始まった“手のひらのインターネット”とガラケー文化
2026/10/4 #インターネット黎明録
スマートフォンより10年以上前、日本では携帯電話でニュースを読み、天気を調べ、銀行を使い、着メロを買い、メールを送る文化がすでに広がっていました。 その中心にあったのが、NTTドコモの「iモード」です ...
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ネット通販はいつ当たり前になった?楽天・Amazon・Yahoo!オークションが変えた“買い物の不安”
2026/10/4 #インターネット黎明録
今では、スマホで商品を探し、レビューを読み、数回タップして翌日には荷物が届く。ネット通販は生活の一部です。 しかし1990年代後半、日本でネット通販が広がり始めたころは「本当に届くのか」「カード番号を ...
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前略プロフィールとmixiは何が違った?2004年前後に変わった“ネット自己紹介”文化
2026/10/10 #インターネット黎明録, #前略プロフィール
2000年代前半、ネットで人とつながる前に「まず自分のプロフィールを見せる」文化がありました。 名前、誕生日、好きな音楽、好きなブランド、ひとこと、掲示板へのリンク。そんな自己紹介ページを手軽に作れた ...
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Winny事件とは何だった?2002年公開から金子勇氏の無罪確定までを時系列で整理
2026/10/4 #インターネット黎明録
2000年代前半、日本のインターネット史で大きな論争を呼んだのが、ファイル共有ソフト「Winny」と、その開発者・金子勇氏をめぐる事件です。 Winnyそのものはファイルを共有するためのP2Pソフトで ...
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MMORPGはいつ日本で広がった?『FFXI』『ラグナロクオンライン』が作った2000年代の“居場所”
2026/10/4 #everquest, #FF11, #Ultima Online, #インターネット黎明録, #ウルティマオンライン, #エバークエスト
日本でMMORPGが一気に身近になったのは、2000年代初頭です。 海外では1997年の『Ultima Online』が大規模オンラインRPGの普及を押し進め、日本では2002年に『FINAL FAN ...
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ブログはいつ日本で広がった?個人ホームページから“書くだけで公開”へ変わった2000年代前半
2026/10/10 #インターネット黎明録
個人がネットで文章を発信する文化は、ブログ以前からありました。1990年代後半には個人ホームページや日記サイトが広がり、自分のページを持つこと自体が一つの遊びになっています。 ただし当時は、HTMLを ...
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Flash黄金時代とは?YouTube・ニコニコ動画の前に“ブラウザで遊ぶ文化”があった理由
2026/10/10 #YouTube, #インターネット黎明録, #ニコニコ動画
YouTubeが始まる前、ブラウザで動く短いアニメ、ミニゲーム、音ネタ、MAD的な作品がネット上を飛び交っていた時代がありました。 その中心にあったのがFlashです。 2000年代前半、Flashは ...
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個人ホームページはなぜMIDIが自動再生された?GeoCities時代の“音が鳴るサイト”文化
2026/10/4 #インターネット黎明録
1990年代後半から2000年代前半の個人ホームページには、今ではほとんど見なくなった特徴がありました。 ページを開いた瞬間、MIDIが鳴る。 RPGのような曲、J-POPの耳コピ、オリジナル曲。トッ ...
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ICQ・MSNメッセンジャーは何が新しかった?“相手がオンライン”と分かる時代の始まり
2026/10/4 #インターネット黎明録
メールしかなかったころ、ネット上の相手は「今そこにいるのか」が分かりませんでした。 送って、待って、返事が来たら読む。そこへ1990年代後半から普及したICQやMSN Messengerのようなインス ...
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SNS以前の“炎上”はどう広がった?掲示板・個人サイト・転載で起きたネット騒動の原型
2026/10/4 #インターネット黎明録
XやTikTokがなかった時代にも、ネット上で一つの話題へ人が殺到し、批判や検証、冗談、転載が連鎖する「大騒動」は存在しました。 ただし、現在のSNS炎上と広がり方はかなり違います。 1990年代後半 ...