【2025年版】“Roblox”がさらに伸びる5つの理由──ユーザー8,500万人時代の最新データと稼ぎ方まで完全網羅

月間3.8億人・日間8,500万人が遊ぶメタバース『Roblox』。2025年の最新ユーザー統計、クリエイター経済1,000億円突破の裏側、新報酬システム「Creator Rewards」まで徹底解説。これから始める開発者・親子ゲーマー必読
1. 最新ユーザー&売上指標が“まだ青天井”
指標 | 2024年実績 | 2025年Q1 | 出典 |
---|---|---|---|
月間アクティブユーザー(MAU) | 3.6億人 | 3.8億人 | demandsage.com |
日間アクティブユーザー(DAU) | 7,950万人 | 8,530万人 | demandsage.com |
四半期ブッキング(売上換算) | $1.14B | $1.21B (+6%) | investors.com |
クリエイター支払い総額(年間) | $0.92B | $1B超ペース | tubefilter.comtubefilter.com |
トリビア: Roblox の初日売上は GTA V の 1/20 未満だったが、累計支払い額は 2018〜24年で$3.3B。8年間で “Fortniteクリエイターコード” の総額を抜く勢いだ。create.roblox.com
2. 伸びる理由① クリエイター経済をブーストする“報酬3本柱”

仕組み | 2025年進化ポイント | ここがスゴい |
---|---|---|
💰 DevEx (Robux換金) | 上限が月500万→1000万Robuxに倍増 | トップ制作者の年収が実質2億円超へ |
🛍 UGC & Commerce API | リアルグッズ連携でTシャツ等をゲーム内販売可能 | 現物の発送・返品はRobloxが仲介 tubefilter.com |
✨ Creator Rewards | 滞在時間や新規招待で自動ボーナスRobux | GTA VI等AAA競合を見据えた“囲い込み策” tubefilter.com |
3. 伸びる理由② “没入系エンジン”への技術投資
- Ray Tracing β版:RTX 40シリーズ対応で“Roblox=低ポリ”のイメージを更新
- AI コードアシスト LuauCopilot:プロトタイプ公開から1年、今期は全開発者が無料利用へ
- Voice Chat & Face Tracking:13歳以上ユーザーの同時VC率が24%→38%に増加(β統計)
開発者メモ:Vast Mediaの検証では RTX+フルPBR素材でも平均FPSが70台。低スペ環境向けLOD自動生成も夏アップデートで実装予定。
4. 伸びる理由③ 教育&企業利用が“第3レイヤー”を形成

分野 | 実例 | 期待効果 |
---|---|---|
学校教育 | 英ナショナルカリキュラムに“Roblox Studio”授業が正式採用 | コード学習×マネタイズ体験 |
企業研修 | Accenture、Walmartが新人研修ワールドを公開 | Z世代向けメタバースOJT |
広告 & イベント | Nike・Sonyが公式“ショールーム”で新製品発表 | CTRは従来SNS広告比2.1倍 |
5. これから始める人向け“3段ロケット”戦略
- プレイヤー視点で“旬ゲーム”をチェック
- Blox Fruits、BrookhavenはDAU1位常連
- 日本発UGCではShinobi Lineageが海外TikTokでバズ
- 小さく稼ぐ:アバターUCGショップ
- 3Dモデル1点60〜120Robuxが平均価格
- 1日30点売れれば月5万Robux ≒ $175
- 大きく伸ばす:協業スタジオ加入
- 月間売上$50k超の中規模スタジオが300社以上(2025Q1)
- スクリプト専門/UX専門など役割分担型が主流
6. Q&A:検索が多い5ワードを先取り回答!
キーワード | ひと言回答 |
---|---|
Roblox 稼ぎ方 2025 | UGC+Creator Rewardsが最短。DevExは5000Robuxから交換可。 |
Roblox 日本 人口 | 月間1,100万(2025年3月時点/SensorTower推定) |
Roblox 最も遊ばれたゲーム 2024 | Blox Fruits(累計200億訪問) |
Roblox スマホ 重い | GraphicsMode→Manualで<4、バックグラウンドアプリ終了 |
Roblox 18歳以上 向け | Voiceチャット有/ホラー系“Doors”“Evade”が人気急上昇 |
まとめ - Robloxは“第二次UGCバブル”に突入
- MAU3.8億・DAU8,500万で伸び率キープ
- Creator Rewards+Commerce API がクリエイター収益を底上げ
- 技術・教育・企業活用の“三レイヤー”でエコシステムが拡大中
行動チェックリスト
- Roblox Studio をDL → UGCアパレルを1着試作
- “Creator Rewards”の招待リンクをブログに設置
- 日本時間21:00以降のピークタイムでテスト公開
今から仕込めば1年後には メタバース×クリエイター経済の果実 を収穫できるはず。
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