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インターネット黎明録 第9弾|ネットゲーム黎明期とMMORPGの夜明け — 仮想世界が“第二の居場所”になった日
2025/8/15 #everquest, #FF11, #Ultima Online, #インターネット黎明録, #ウルティマオンライン, #エバークエスト
電源を切っても、物語はログアウトしない。画面の向こうに、仲間と生活があった。 インターネットが“読み書きの場”から“暮らす場”へ広がった最初の体験——それがネットゲーム、とりわけMMORPGの登場でし ...
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新世紀エヴァンゲリオンはなぜ再評価される?― 90年代アニメの金字塔が今なお刺さる理由と魅力
2025/8/20 #名作アニメ, #庵野秀明, #新世紀エヴァンゲリオン, #神アニメ
セル画の余白が、いまの私たちの心を映す。 90年代アニメを語るとき、『新世紀エヴァンゲリオン』は避けて通れません。巨大な脅威に挑むロボット作品でありながら、物語の重心は常に“人間”にあります。説明しす ...
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サブカル文化史アーカイブ番外編:ファミ通 クロスレビュー初期の衝撃
2025/8/18 #クロスレビュー, #サブカル文化史アーカイブ, #ファミ通
あの“40点”は、発売日の判断基準(ものさし)だった。 ゲーム売り場に直行する前に、まずめくるのは雑誌の“あのページ”。4人の評者が10点ずつ、合計40点で採点する——ファミ通の「クロスレビュー」。9 ...
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『NANA』はなぜ未完のまま?— 長期休載に至る経緯と“その後”を時系列で整理【完全ガイド】
休載は突然ではなかった。作品の歩みと周辺の出来事を、感情抜きでフラットにたどる。 2000年代を代表する少女漫画『NANA』は、2009年に作者・矢沢あい氏の体調不良をきっかけに休載へ。以降、正式な連 ...
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ダウンタウンチャンネル(仮称)11月1日スタート|対応端末・料金(未発表)・制作体制まとめ
年末にかけて“大物”の新配信が動きました。吉本興業が「ダウンタウンチャンネル(仮称)」を11月1日(土)に開始すると発表。対応デバイスはスマホ・PC・テレビ、独自プラットフォームでサブスク対応、ユーザ ...
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漫画アニメ原作ゲーム大全|第26弾 らんま1/2 爆裂乱闘篇(SFC/1992/対戦格闘)徹底レビュー
2025/8/28 #らんま1/2, #スーパーファミコン, #漫画アニメゲーム大全
格闘ブーム真っ只中、SFCに舞い降りた“乱馬たちのケンカ祭り” 1992年12月25日、クリスマス商戦に合わせてスーパーファミコンに登場したのが『らんま1/2 爆裂乱闘篇』。週刊少年サンデー連載中だっ ...
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朝と夜の“地味に効く”食習慣|納豆・海苔・バナナ・ヨーグルトで体調安定
2025/8/18
はじめに 劇的な変化はないけれど、日中ずっと“普通に”動ける――私にとって、これが最大の効果です。朝は納豆+海苔(海藻)、夜はバナナ+ヨーグルトという基本形を、淡々と続けるだけ。腸内環境・たんぱく質・ ...
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夜のいいともエンタメ便 Vol.41
2025/8/19 #つぶちゃん日常
こんばんは〜!夜のいいともエンタメ便 Vol.41 はじまります✨今日も映画・音楽・アニメ・ゲームの“いま知りたい”をサクっとお届け。おやすみ前の数分で、エンタメの話題をまるっとキャッチしていってね。 ...
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インターネット黎明録 第8弾|ブログ黎明期と個人発信の革命 — 誰もが“発信者”になった日
2025/8/15 #インターネット黎明録
HTML不要、でも世界に届く。キーボードを叩けば、そこがあなたの放送局だった。 2000年代前半、インターネットの“文章文化”に大きな地殻変動が起きました。それまで個人で何かを発信するには、HTMLや ...
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【ラムと泉のダンジョン序盤攻略】リセマラは必要?拠点育成の重要性と星5アイラで280階まで到達した体験談
2025/9/9 #ソシャゲ, #ラムと泉のダンジョン, #放置ゲーム
リセマラ無しでも280階へ到達。序盤で見えた育成のコツと課金ライン 「ラムと泉のダンジョン」を遊び始めて1週間。攻略情報がまだ少ない中で手探りのプレイを続けてきましたが、ようやく自分なりの進め方が見え ...