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ICQ・MSNメッセンジャーは何が新しかった?“相手がオンライン”と分かる時代の始まり
2026/10/4 #インターネット黎明録
メールしかなかったころ、ネット上の相手は「今そこにいるのか」が分かりませんでした。 送って、待って、返事が来たら読む。そこへ1990年代後半から普及したICQやMSN Messengerのようなインス ...
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PS『犬夜叉』(2001)はどんなRPG?原作のどこまで・四魂のかけら108個・朔の日を解説
2026/8/27 #PS1, #サンデー, #漫画アニメゲーム大全, #犬夜叉, #高橋留美子
PS『犬夜叉』はどんなRPG?原作のどこまで・四魂のかけら108個・朔の日を解説 PS『犬夜叉』には、奈落を倒してエンディングを迎えたあとにも残る目標があります。 それが、散らばった四魂のかけらを10 ...
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『アクトレイザー』SFC版レビュー|アクションと街づくりはなぜ一つのゲームになった?
2026/10/10 #アクトレイザー, #スーパーファミコン, #レトロゲーム, #レトロゲーム黎明録
『アクトレイザー』SFC版レビュー|街づくりとアクションの仕組み 1990年12月16日にエニックスから発売された、スーパーファミコン用ソフト『アクトレイザー』。 開発はクインテット。プレイヤーは「神 ...
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【アーカイブ】『アニメ夜話2.0』進撃の巨人|2025年8月15日放送前に発表された番組情報
この記事は、2025年8月15日に放送されたNHK BS『アニメ夜話2.0「進撃の巨人」プロフェッショナル・トーク』について、放送前に公開した告知記事をアーカイブとして整理し直したものです。 旧稿には ...
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『BSマンガ夜話』『BSアニメ夜話』とは?1996年から『アニメ夜話2.0』までの歴史
NHK BSにはかつて、マンガやアニメを「紹介」するのではなく、一作品について長時間語り続ける番組がありました。1996年に始まった『BSマンガ夜話』と、2004年に始まった『BSアニメ夜話』です。 ...
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FC『機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル』とは?3D・2Dのゲーム内容とファイナル版の違いを解説
2026/8/27 #ファミコン, #機動戦士Zガンダム, #機動戦士Ζガンダム, #機動戦士ガンダム, #漫画アニメゲーム大全
『Ζガンダム ホットスクランブル』とは?ファイナル版・16面後・BGMを解説 『機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル』には、かなり変わった「終わり方」があります。 ゲームは全16ステージと説明されま ...
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『アニメ夜話2.0』進撃の巨人特集は何を語った?旧BSアニメ夜話との違いも整理
2026/10/4 #BSアニメ夜話2.0, #アニメ夜話, #進撃の巨人
NHK BS『アニメ夜話2.0』は、2025年8月15日に放送された『進撃の巨人』のプロフェッショナル・トークです。旧『BSアニメ夜話』の名前を引き継ぎながら、今回は評論家中心の座談会ではなく、実際の ...
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レトロゲーム黎明録|第32回 『エメラルドドラゴン』(PCエンジンSUPER CD-ROM²/1994)
2026/8/17 #エメラルドドラゴン, #レトロゲーム黎明録
『エメラルドドラゴン』PCエンジン版レビュー|86点・A Tierの理由 1994年1月28日に発売された、PCエンジン SUPER CD-ROM²版『エメラルドドラゴン』。 もともとは1989年にパ ...
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夜のいいともエンタメ便 Vol.36 — 2025年8月14日(木)
こんばんは、夜のいいともエンタメ便Vol.36です。今日も一日おつかれさまでした。アイスが溶ける速度とニュースの流れ、どっちが早いんでしょうね。今夜は、「水曜日のダウンタウン」の“深海級”チャレンジに ...
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SNS以前の“炎上”はどう広がった?掲示板・個人サイト・転載で起きたネット騒動の原型
2026/10/4 #インターネット黎明録
XやTikTokがなかった時代にも、ネット上で一つの話題へ人が殺到し、批判や検証、冗談、転載が連鎖する「大騒動」は存在しました。 ただし、現在のSNS炎上と広がり方はかなり違います。 1990年代後半 ...