年別アーカイブ:2025年

デジタル文化

ICQ・MSNメッセンジャーは何が新しかった?“相手がオンライン”と分かる時代の始まり

メールしかなかったころ、ネット上の相手は「今そこにいるのか」が分かりませんでした。 送って、待って、返事が来たら読む。そこへ1990年代後半から普及したICQやMSN Messengerのようなインス ...

マンガ/アニメ レトロゲーム

PS『犬夜叉』(2001)はどんなRPG?原作のどこまで・四魂のかけら108個・朔の日を解説

PS『犬夜叉』はどんなRPG?原作のどこまで・四魂のかけら108個・朔の日を解説 PS『犬夜叉』には、奈落を倒してエンディングを迎えたあとにも残る目標があります。 それが、散らばった四魂のかけらを10 ...

レトロゲーム

『アクトレイザー』SFC版レビュー|アクションと街づくりはなぜ一つのゲームになった?

『アクトレイザー』SFC版レビュー|街づくりとアクションの仕組み 1990年12月16日にエニックスから発売された、スーパーファミコン用ソフト『アクトレイザー』。 開発はクインテット。プレイヤーは「神 ...

いいとも便

【アーカイブ】『アニメ夜話2.0』進撃の巨人|2025年8月15日放送前に発表された番組情報

この記事は、2025年8月15日に放送されたNHK BS『アニメ夜話2.0「進撃の巨人」プロフェッショナル・トーク』について、放送前に公開した告知記事をアーカイブとして整理し直したものです。 旧稿には ...

エンターテインメント マンガ/アニメ

『BSマンガ夜話』『BSアニメ夜話』とは?1996年から『アニメ夜話2.0』までの歴史

NHK BSにはかつて、マンガやアニメを「紹介」するのではなく、一作品について長時間語り続ける番組がありました。1996年に始まった『BSマンガ夜話』と、2004年に始まった『BSアニメ夜話』です。 ...

マンガ/アニメ レトロゲーム

FC『機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル』とは?3D・2Dのゲーム内容とファイナル版の違いを解説

『Ζガンダム ホットスクランブル』とは?ファイナル版・16面後・BGMを解説 『機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル』には、かなり変わった「終わり方」があります。 ゲームは全16ステージと説明されま ...

エンターテインメント ニュース マンガ/アニメ

『アニメ夜話2.0』進撃の巨人特集は何を語った?旧BSアニメ夜話との違いも整理

NHK BS『アニメ夜話2.0』は、2025年8月15日に放送された『進撃の巨人』のプロフェッショナル・トークです。旧『BSアニメ夜話』の名前を引き継ぎながら、今回は評論家中心の座談会ではなく、実際の ...

レトロゲーム

レトロゲーム黎明録|第32回 『エメラルドドラゴン』(PCエンジンSUPER CD-ROM²/1994)

『エメラルドドラゴン』PCエンジン版レビュー|86点・A Tierの理由 1994年1月28日に発売された、PCエンジン SUPER CD-ROM²版『エメラルドドラゴン』。 もともとは1989年にパ ...

いいとも便

夜のいいともエンタメ便 Vol.36 — 2025年8月14日(木)

こんばんは、夜のいいともエンタメ便Vol.36です。今日も一日おつかれさまでした。アイスが溶ける速度とニュースの流れ、どっちが早いんでしょうね。今夜は、「水曜日のダウンタウン」の“深海級”チャレンジに ...

デジタル文化

SNS以前の“炎上”はどう広がった?掲示板・個人サイト・転載で起きたネット騒動の原型

XやTikTokがなかった時代にも、ネット上で一つの話題へ人が殺到し、批判や検証、冗談、転載が連鎖する「大騒動」は存在しました。 ただし、現在のSNS炎上と広がり方はかなり違います。 1990年代後半 ...