#レトロゲーム黎明録

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レトロゲーム黎明録|第35回 イースI・II(PCエンジンCD-ROM²/1989)

『イースI・II』PCエンジン版レビュー|92点・総合1位タイの理由 1989年12月21日にハドソンから発売された、PCエンジン CD-ROM²用アクションRPG『イースI・II』。 日本ファルコム ...

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『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』GB版レビュー|今遊んでも面白い?

初代『聖剣伝説』GB版レビュー|今遊んでも面白い?リメイクとの違いも解説 1991年6月28日にゲームボーイで発売された『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』。 現在まで続く『聖剣伝説』シリーズ ...

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『アクトレイザー』SFC版レビュー|アクションと街づくりはなぜ一つのゲームになった?

『アクトレイザー』SFC版レビュー|街づくりとアクションの仕組み 1990年12月16日にエニックスから発売された、スーパーファミコン用ソフト『アクトレイザー』。 開発はクインテット。プレイヤーは「神 ...

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レトロゲーム黎明録|第32回 『エメラルドドラゴン』(PCエンジンSUPER CD-ROM²/1994)

『エメラルドドラゴン』PCエンジン版レビュー|86点・A Tierの理由 1994年1月28日に発売された、PCエンジン SUPER CD-ROM²版『エメラルドドラゴン』。 もともとは1989年にパ ...

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『ラストハルマゲドン』PCエンジン版レビュー|魔族12体・3パーティ制と76点の理由

『ラストハルマゲドン』PCエンジン版レビュー|76点・B Tierの理由 1990年8月31日にブレイングレイから発売された、PCエンジン CD-ROM²用RPG『ラストハルマゲドン』。 1988年に ...

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初代『ファイナルファンタジー』FC版レビュー|今遊んでも面白い?Pixel Remasterとの違いも解説

初代FF1 FC版レビュー|ジョブ・戦闘・Pixel Remasterとの違いを解説 1987年12月18日にファミリーコンピュータで発売された『ファイナルファンタジー』。 ゲームを始めると、まず4人 ...

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FC版『いっき』レビュー|本当に“クソゲー”?自動照準のカマとAC版との違いを検証

『いっき』FC版レビュー|カマの自動照準・竹ヤリ・AC版との違いを徹底検証 敵の忍者が四方から近づいてきても、『いっき』では相手の方向へ向き直って狙う必要がありません。 Aボタンを押すと、権べが持つカ ...

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『スーパーマリオブラザーズ3』FC版レビュー|今遊んでも面白い?変身とワールドマップを徹底評価

『スーパーマリオブラザーズ3』FC版レビュー|変身・マップ・現在の遊び方を解説 1988年10月23日にファミリーコンピュータで発売された『スーパーマリオブラザーズ3』。 走って、ジャンプして、敵を踏 ...

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FC版『スペランカー』レビュー|本当に理不尽?なぜすぐ死ぬのかをゲーム設計から検証

FC『スペランカー』はなぜすぐ死ぬ?1ドット死亡説と実際の難しさを検証 洞窟の奥へ降りるには、目の前の敵を倒すだけでは足りません。 ロープへ飛び移り、安全に着地できる高さを見極め、赤と青のカギを集める ...

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『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』レビュー|初代はなぜ面白い?88点・A Tierの理由

初代『ベア・ナックル』レビュー|88点・A Tier・『II』との違い 1991年8月2日にセガから発売された、メガドライブ用アクションゲーム『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』。 海外では『Streets ...