スマグロ総ガチャ420連の現在|ロトのつるぎ以降PU武器なし、デスタムーアEXはクリア

『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』を続けています。
前回、サービス開始から無料配布などを中心に約400連を引き、ロトのつるぎ以降は新しいピックアップ武器が一本も出ていないという状況を書きました。
あれから1週間。
今週も配布分で20連を追加し、サービス開始からの総ガチャ回数は約420連になりました。
結果から言えば、今回も新しいピックアップ武器は出ていません。
ただし、今回は少し面白い結果になりました。
さらに8月11日から始まった「大魔王デスタムーア殲滅戦」にも挑戦し、マルチではEXチャレンジまでクリア。
一方、ソロのデスタムーアのほこらには、いまだ一度も勝てていません。
最新PU武器を約3か月引けていない状態で、『スマグロ』の現在の高難度をどこまで遊べるのか。
いまの自分は、かなり絶妙なところにいる気がします。
今週も20連、PU武器は出なかった
今週引いたのは20連。
最初の10連は、かなり何も起きない結果でした。
★1が9個、★2が1個。
★3はゼロです。
『スマグロ』の通常のレアリティ別提供割合は★3が7%、★2が23%、★1が70%とされています。最初の10連は見た目のインパクトこそありますが、この程度の偏り自体は十分起こり得ます。
そして続く10連では、今度は★3が出ました。
現在開催されている幻魔王シリーズのピックアップ防具上と、恒常★3武器の「ほのおのつるぎ」です。
幻魔王シリーズでは「幻魔王の円月輪」「幻魔王の仮面」「幻魔王の装束上」「幻魔王の装束下」がピックアップ対象になっています。
問題は、これでピックアップの装備上は3つ目になったこと。
ピックアップ装備そのものをまったく引けていないわけではありません。
防具は出る。
しかも同じ部位が重なる。
それなのに、欲しいピックアップ武器は増えない。
「ほのおのつるぎ」も恒常★3武器で、こちらは記憶している限りすでに3本目くらいです。
★3を引けないのではなく、武器のところだけ妙に噛み合わない。
今の私のガチャ結果は、そんな状態になっています。
総ガチャ回数は約420連、ただし「420連連続ハズレ」ではない
ここは前回の記事と同様、誤解のないようにしておきます。
今回20連を追加したことで、サービス開始から引いたガチャの総数は約420連になりました。
ただし、
「420連連続でピックアップ武器が出ていない」
という意味ではありません。
序盤にロトのつるぎを入手しているため、約420連にはその分も含まれています。
ロトのつるぎを引いた正確な位置を記録していなかったため、その後の連敗数を正確に出すことはできません。
現在は、過去分を無理に推定するのではなく、
総ガチャ回数:約420連
ロトのつるぎ以降:約3か月PU武器なし
という二つの数字を記録することにしています。
そして8月5日以降については、引いた回数を実際に記録しているため、ここから先は正確に追跡できます。
今回が20連。
次回も引けば、その数字をそのまま積み上げていきます。
PU防具は3つ、それでも武器ゼロ……これは「偏り」なのか
今回の結果を見ると、どうしても「偏っているな」と感じます。
ピックアップ装備上はすでに3つ。
恒常の「ほのおのつるぎ」も何度か出ている。
それでも新しいピックアップ武器は出ません。
攻略情報で示されている通常の提供割合では、★3全体が7%、各ピックアップ装備は0.5%とされています。
つまり、特定のPU武器だけを狙えば、もともと簡単に当たる確率ではありません。
さらに、これまで私が引いた約420連は同じふくびきを420回引いたものではなく、複数のガチャにまたがっています。
そのため、
「420連でこの結果だから確率的に異常」
と単純に計算することもできません。
一方で、実際にプレイしている側からすれば、同じPU防具が3つまで重なる一方、新しいPU武器を約3か月見ていないという状況は、十分「偏っている」と感じます。
確率抽選では、こうした偏りも起こります。
今のところは「何かがおかしい」と考えるより、自分の結果がたまたま武器に寄っていないと見るのが妥当でしょう。
PU武器なしは何人に1人?現在地を数字で見る
前回の記事から、ピックアップ武器が出ない状況を「何人に1人くらいなのか」という形でも記録しています。
『スマグロ』では、ピックアップ武器の提供割合を0.5%として考えた場合、1回引いてPU武器が出ない確率は99.5%です。攻略情報でも、★3全体の提供割合は7%、ピックアップ武器は0.5%とされています。
これを単純計算すると、PU武器が1本も出ない確率は次のようになります。
| PU武器なしの連続回数 | 1本も出ない確率 | およその割合 |
|---|---|---|
| 300連 | 約22.2% | 約4.5人に1人 |
| 320連 | 約20.1% | 約5.0人に1人 |
| 400連 | 約13.5% | 約7.4人に1人 |
| 420連 | 約12.2% | 約8.2人に1人 |
| 500連 | 約8.2% | 約12人に1人 |
| 600連 | 約4.9% | 約20人に1人 |
| 700連 | 約3.0% | 約33人に1人 |
計算式は、PU武器の提供割合を0.5%と仮定して、「0.995の連続回数乗」です。
ただし、私自身が現在「約8.2人に1人」に当たるという意味ではありません。
サービス開始からの総ガチャ回数は今回で約420連になりましたが、その中にはロトのつるぎを引いた分も含まれています。前回の記事で整理した通り、ロトのつるぎを何連目で引いたのかを記録していなかったため、ロト以降の正確なPU武器なし回数は分かりません。
前回の時点では、体感としてロト以降だけでも300連前後は引いていると考えていました。そこから今回さらに20連を追加したため、仮にその推定が近ければ、現在は320連前後=およそ5人に1人のラインです。
つまり、かなり運が悪いとは感じるものの、まだ「何百人に1人」という領域ではありません。
ただ、ここから500連、600連と伸びていけば数字は急速に小さくなります。
今後は8月5日以降のガチャ回数を正確に記録しているため、毎週この表を更新しながら、PU武器なしがどこまで続くのかも追っていきます。
それでもデスタムーア殲滅戦はEXチャレンジまでクリアできた
では、新しいPU武器を引けないことで、ゲームそのものはどの程度厳しくなっているのか。
ここが今回、一番記録しておきたかった部分です。
『スマグロ』では8月4日から『ドラゴンクエストVI』イベント後編が始まり、同日からデスタムーアのほこらが登場。
さらに8月11日12時から「大魔王デスタムーア殲滅戦」がマルチクエストとしてスタートしました。DQVIイベント後編は9月1日11時59分までの予定です。
さっそく挑戦してみました。
結果は、
EXチャレンジまでクリア。
これは少し意外でした。
前回のムドーのマルチではかなり苦労しています。
ムドーが登場した当初は、実装初日にチャレンジ難度すらクリアできませんでした。
そこから育成を進め、今回のデスタムーアでは、とりあえずEXチャレンジまで到達できたことになります。
新しいPU武器は増えていません。
それでもキャラクターや既存装備などを育ててきたことで、少しずつ戦える範囲は広がっているようです。
ただ、マルチを素直に「楽しい」と言えるかは微妙
EXまでクリアできた。
それなら問題なく遊べているようにも見えます。
ただ、実際にプレイしている感覚はもう少し複雑です。
マルチなので、当然ほかのプレイヤーと一緒に戦います。
自分の戦力が十分なら気にならないのでしょうが、今の私は最新PU武器を持っていません。
その状態で高難度へ入ると、
「自分はちゃんと戦力になっているのだろうか」
ということが、どうしても気になります。
もちろんEXまでクリアできた以上、参加できないほど戦力不足というわけではありません。
それでも、強いプレイヤーにかなり助けてもらっている感覚があると、何度も気軽に参加するのは少し気が引けます。
クリアできるかどうかだけなら「遊べている」。
しかし、気兼ねなく楽しめているかと聞かれると、そこにはまだ差があります。
ソロのデスタムーアのほこらには一度も勝てていない
そして、現在の戦力がよりはっきり分かるのがソロです。
8月4日に追加されたデスタムーアのほこらにも、すでに何度か挑戦しています。デスタムーアのほこらは「老王デスタムーア」を倒して終わりではなく、その後に「大魔王デスタムーア」と続けて戦う連戦になっています。
こちらは現在、
一度も勝てていません。
何回か挑戦してみましたが、今の戦力ではあと一歩どころか、まだ安定して突破できるところまで到達していないと感じます。
マルチならEXまでいける。
しかしソロではデスタムーアを倒せない。
この差が、現在の自分の戦力をかなり正確に表している気がします。
今のスマグロは「ギリギリ遊べている」
ここまで約3か月半プレイしてきて、いまの状況を一言で表すなら、
「ギリギリ遊べている」
です。
最新のピックアップ武器がなくても、ストーリーや通常のイベントがまったく進められないわけではありません。
マルチの高難度にも参加でき、今回はEXチャレンジまでクリアできました。
その一方で、ソロの高難度には明確な壁があります。
しかもマルチでは、自分の火力や貢献度が気になってしまう。
これは「無課金でも何でも余裕でクリアできる」という状態とはかなり違います。
逆に「PU武器がなければ何もできない」というほど厳しいわけでもありません。
本当にその中間です。
だからこそ、今後どうなるのかはかなり興味があります。
デスタムーアのほこらは期限内に勝てるのか
今後の目標はシンプルです。
デスタムーアのほこらを一度は自力でクリアしたい。
DQVIイベント後編は9月1日11時59分まで予定されているため、8月11日時点ではまだ育成する時間があります。
新しいPU武器を引くことができれば、一気に状況が変わる可能性もあります。
しかし、それを前提にはしたくありません。
今ある装備とキャラクターを育てて、期限までにどこまで強くなれるのか。
正直なところ、現時点では勝てるようになるかどうか微妙なラインだと思っています。
だからこそ、これは結果を残しておきたい。
最終的に勝てれば、
「ロトのつるぎ以降PU武器なしでも、育成を続ければデスタムーアのほこらまで突破できた」
という記録になります。
逆に最後まで勝てなければ、
「最新PU武器を引けなかった場合、無課金プレイではこのあたりが一つの壁になった」
という実体験になります。
どちらになっても、『スマグロ』を実際に続けてきた記録としては意味があります。
まとめ|420連目でもPU武器なし、次の目標はデスタムーアのほこら
今週も配布分で20連を引きました。
最初の10連は★1が9個、★2が1個。
後半10連ではピックアップ防具上と恒常★3武器「ほのおのつるぎ」が出ましたが、今回も新しいピックアップ武器はありませんでした。
これでサービス開始からのガチャは約420連。
ピックアップ防具上は3つになった一方、ロトのつるぎ以降のPU武器なしは継続です。
ただし、ゲームについてはまったく進めなくなったわけではありません。
8月11日に始まった大魔王デスタムーア殲滅戦では、EXチャレンジまでクリアできました。
一方で、ソロのデスタムーアのほこらには、何度挑んでもまだ勝てていません。
PU武器が出ない。
それでも育成すれば少しずつ先には進める。
しかし、最新の高難度では確実に壁も感じる。
今の『スマグロ』は、本当にギリギリのところで遊べています。
次に記録したいのは、ガチャで新武器を引いた瞬間なのか。
それとも、今の装備のままデスタムーアのほこらを突破した瞬間なのか。
まずはイベント期間中の初勝利を目指して、もう少し育成を続けてみます。