
Xbox携帯ゲーム機ついに登場!――ROG Allyで広がる新しい遊び方
2025年10月16日、ついにXboxの携帯ゲーム機「ROG Xbox Ally」シリーズが世界同時発売されます(日本も対象)。これまで据え置き型中心だったXboxが、初めてポータブル端末として登場するのは大きな話題です。ASUSと共同開発されたこのモデルは、Windows 11をベースにした携帯型ゲーミングPCで、Game Pass対応やクラウドゲーミング機能を備えています。つまり、自宅の据え置き機と同じように、外出先でも最新のXboxタイトルやPCゲームを楽しめるのが魅力です。
価格は標準モデル「ROG Xbox Ally」が約80,000円前後、上位モデル「ROG Xbox Ally X」が10万円台を想定(海外発表価格を基準とした推定)。高性能CPUやAI機能を搭載した上位機種と、手軽に遊べる普及モデルの2種類が用意されており、用途に応じて選べる点もポイントです。
本記事では、Xbox携帯機の特徴、遊び方、遊べるゲーム、他の携帯ゲーム機との違いを初心者にもわかりやすく解説します。これから購入を検討している方や、「どんなゲームが遊べるの?」と気になっている方は、ぜひ参考にしてください。
1. そもそも「Xboxの携帯機」って何?
結論から言うと、いま話題の“Xbox携帯機”はMicrosoft純正の新ハードではなく、MicrosoftとASUSが共同で展開するWindows 11ベースの携帯型ゲーミングPC「ROG Xbox Ally/ROG Xbox Ally X」を指します。発売日は2025年10月16日(日本含む多地域で同時展開)で、Gamescom 2025で実機がお披露目されています。press.asus.comXbox Wire
ポイントは3つ。
- Xbox体験を“そのまま手のひらに”
両機は起動直後にXboxのフルスクリーン体験(Windowsのハンドヘルド最適化UI)に入れる設計。Xbox Game PassやXboxアプリに直結しつつ、PC向けストア(SteamやBattle.net等)にもアクセスできます。The VergeXbox Wire - “遊べるかどうか”が一目でわかる設計
MicrosoftはHandheld Compatibility Programを開始。ゲームごとに「Handheld Optimized」または「Mostly Compatible」のバッジが表示され、携帯機で快適に遊べるか事前に判断できます。ライブラリのフィルターでも対応作を素早く探せます。Xbox WireWindows Central - なぜASUS製なの?—戦略の転換
報道によれば、Microsoft社内の“純正Xbox携帯機”計画は事実上キャンセルされ、OEM(PCメーカー)と組む方針に軸足を移しました。つまり、サービス(Game Pass/クラウド)×パートナーデバイスで携帯領域を攻める戦略です。GameSpotPure Xbox
2. モデル別の特徴とスペック(どっちを選ぶ?)

まずは「標準」と「上位」の違いがひと目でわかる早見表から。数値は公式発表・メーカー情報・各社の現地取材に基づく現時点の要点です。発売は両モデルとも2025年10月16日。Xbox Wire
項目 | ROG Xbox Ally(標準) | ROG Xbox Ally X(上位) |
---|---|---|
想定解像度の狙い | 720p中心で軽快さ重視 | 1080pプレイも視野に入れた高性能設計 |
CPU | AMD Ryzen Z2 A | AMD Ryzen AI Z2 Extreme |
メモリ / ストレージ | 16GB / 512GB SSD | 24GB / 1TB SSD |
バッテリー | 約60Wh | 約80Wh(長時間駆動) |
画面 | 共通:7インチ 1080p 120Hz(VRR対応) | |
OS / 体験 | Windows 11+フルスクリーンのXboxハンドヘルドUI | |
互換性表示 | Handheld Compatibility Program(“Handheld Optimized”“Mostly Compatible”バッジ)で対応状況が一目で分かる |
出典:発表記事・公式アナウンス(発売日/互換性プログラム/UI)、ASUS製品情報(バッテリー・筐体の設計強化)、各メディアの現地レポート。Xbox Wire+1Xbox.com@ROG
どんな人に向いている?
- Ally(標準)
- はじめての携帯Xbox体験を手頃に試したい
- Game Pass中心でインディーやAA級タイトルをサクッと楽しみたい
- 軽めのPCタイトルやクラウド主体で持ち運び重視
- Ally X(上位)
- 1080pプレイや重めのPCゲームを携帯機でじっくり遊びたい
- 長時間バッテリー(80Wh)で外出先でも腰を据えてプレイしたい
- 余裕の24GBメモリ/1TBでたくさん入れて、録画・アップスケールなども活用したい @ROG
選び方のコツ(失敗しない3チェック)
- 遊び方の比率
- クラウドや軽量タイトル中心→標準
- ネイティブでガッツリ(解像度やフレームも欲しい)→上位
- プレイ時間
- 短時間・移動の合間→標準
- 連続セッション・旅行先でも本気→上位(80Wh)
- ライブラリの“対応状況”を事前確認
- Xboxアプリの互換性バッジで“Handheld Optimized/Mostly Compatible”をチェック。迷ったら最初は最適化済みを。Xbox.comMicrosoft Developer
3. どうやって遊ぶ?携帯Xboxの使い方
ROG Xbox Allyシリーズは、「Xbox体験」+「PCゲームの自由度」が合体した携帯機です。初心者でも迷わないように、ここでは基本の遊び方を3つのルートに整理しました。
① Xbox Game Passでサブスク遊び
- 本体はWindows 11搭載。起動するとすぐにXboxフルスクリーンUIに入れるので、据え置きXboxと同じ感覚で操作できます。
- Game Passライブラリから数百本のゲームにアクセス可能。Halo、Forza、Minecraftといった定番シリーズもそのまま遊べます。
- Play Anywhere対応タイトルなら、Xbox本体と携帯機でセーブデータや実績が自動同期。家で遊んだ続きを外出先で続けられるのも大きな魅力です。
② クラウドゲーミング/リモートプレイ
- Xbox Cloud Gaming(クラウド版Game Pass)を利用すれば、最新作もストリーミングで即プレイ可能。
- 自宅にXbox本体を持っている人は、リモートプレイ機能で本体に入っているゲームを携帯機から操作できます。
- これにより「ダウンロードしなくても遊べる」「容量不足でも気にせず試せる」という自由さが生まれます。
③ PCゲームストアにもアクセス可能
- Steam、Epic Games、Battle.net など、PC向けストアのゲームを普通のゲーミングPCと同じようにインストール可能。
- つまり、Xbox専用タイトルに限らず、PCゲーム市場の膨大なラインナップも遊べる万能機です。
④ 「Handheld Compatibility Program」で迷わない
- Microsoftは「Handheld Compatibility Program」を導入。
- 各ゲームに「Handheld Optimized(携帯機向け最適化済み)」や「Mostly Compatible(おおむね快適)」といったバッジが表示されます。
- 小さな画面でのUIや操作性がチェック済みかどうかが分かるので、初心者も安心してゲームを選べます。
まとめ:据え置きの“延長”として遊ぶのがベスト
- Xbox Allyは「据え置きと同じ体験を外に持ち出せる」のが最大の特徴。
- Game Passサブスクを中心に、クラウド・リモートで補完しつつ、必要ならPCゲームまでカバー。
- まさに“1台で3通りの遊び方”ができる携帯機なのです。
4. 遊べるゲームは?

ROG Xbox Allyシリーズの魅力は「遊べるタイトルの幅が圧倒的に広い」ことです。SwitchやSteam Deckと比べても、Xbox AllyはXboxとPCの両方のライブラリにアクセスできるため、選択肢がとても多彩になります。
① Xbox Game Pass対応タイトル
- Haloシリーズ(FPSの代表格)
- Forza Horizon/Motorsportシリーズ(本格レースゲーム)
- Minecraft(世界的サンドボックス)
- Starfield や Flight Simulator などの大型AAA作品も対象
- サブスクに加入すれば、ダウンロードでもクラウドでもすぐに遊べます。
- 特に「Xbox Play Anywhere」対応ゲームは、セーブデータや実績が本体と自動同期し、外出先でも家の続きをそのままプレイ可能です。
② PCゲームストアのラインナップ

- Steam、Epic Games、Battle.net などの主要PCストアにアクセス可能。
- PCゲーマーに人気のエルデンリングやフォートナイト、Call of Dutyシリーズも問題なくプレイ可能。
- “Xbox専用機”ではなく“Windows搭載携帯PC”なので、汎用性はSteam Deck級以上です。
③ クラウドゲーミングで最新作も
- Xbox Cloud Gamingを使えば、ダウンロード不要で最新作を即プレイ。
- 例えば「発売初日からGame Pass対応」のタイトル(Starfieldなど)も、クラウド経由で持ち歩いて遊べます。
- 容量やスペックを気にせず試せる点は、初心者にとって大きな安心材料です。
④ 携帯機に最適化されたゲーム
- Microsoftの「Handheld Compatibility Program」により、携帯機向け最適化バッジ付きタイトルを優先的に探せます。
- これにより「小さな画面で文字が読みにくい」「操作がしづらい」といった問題を事前に避けられます。
まとめ:据え置き級の大作からインディーまで
- Game Pass+PCストア+クラウドという三本柱により、AAAタイトルから小規模インディー作品まで幅広くカバー。
- 「Xbox専用機」というよりも「万能ゲーミングポータブル」という呼び方が近いでしょう。
5. 他の携帯ゲーム機との違い

「Xbox Allyシリーズ」を理解するうえで欠かせないのが、既存の人気携帯ゲーム機とどう違うのかです。ここでは、Nintendo Switch・Steam Deckとの比較を分かりやすい表にまとめました。
主要携帯ゲーム機の比較表
特徴 | ROG Xbox Ally / Ally X | Nintendo Switch | Steam Deck |
---|---|---|---|
発売日 | 2025年10月16日予定 | 2017年3月(次世代機も噂中) | 2022年2月(OLEDモデルあり) |
OS | Windows 11(Xbox UI最適化) | 独自OS | SteamOS 3.0(Linuxベース) |
遊べるゲーム | Xbox Game Pass、Xbox Play Anywhere、PCストア(Steam/Epic/Battle.netなど)、クラウドゲーム | 任天堂専用タイトル(ゼルダ、マリオ、ポケモン等)、一部サード | Steamライブラリ、PC互換タイトル(Proton対応) |
携帯性 | 7インチ FHD 120Hz、バッテリー60〜80Wh | 6.2インチ(有機EL版は7インチ)、軽量でバッテリー持ちは中程度 | 7インチ 800p、重量やや重め |
強み | 据え置き級Xbox体験を持ち出せる/PCゲームも幅広く対応/Game Pass連携 | 任天堂独占ソフトの強さ/Joy-Conの独自ギミック | Steamゲームの膨大な資産/オープン性・MOD対応 |
弱み | 値段が高め(8〜10万円台)/PCベースゆえ設定に慣れが必要 | サードパーティの大作が少なめ/性能面は控えめ | 文字やUIの最適化不足/バッテリー持ちに課題 |
それぞれの位置づけ
- Xbox Ally
→ 「Xbox据え置き体験を外に持ち出したい」人向け。クラウドやGame Passを中心に遊ぶユーザーに最適。 - Nintendo Switch
→ 任天堂ファン必携。「ゼルダ」や「マリオ」など独占IPが欲しい人には唯一無二。 - Steam Deck
→ PCゲーマー向け。Steam資産を外でも遊びたい、MODやインディーを幅広く試したい人向け。
まとめ
ROG Xbox Allyシリーズは、Switchのように“任天堂IPで遊ぶ”携帯機でもなく、Steam Deckのように“PC資産を持ち出す”専用機でもない。
代わりに、「Xboxサービス(Game Pass/クラウド)」を軸に、PCゲームも含めて幅広く遊べる万能携帯機という独自ポジションを築いています。
7. どんな人におすすめ?
「ROG Xbox Ally/Ally X」は“誰に向くのか”をハッキリさせると、読者が選びやすくなります。用途別にサクッと判断できる早見を用意しました。
タイプ別おすすめ
A. はじめての携帯Xbox体験を試したい初心者
- おすすめ:ROG Xbox Ally(標準)
- 理由:価格を抑えつつ、Game Pass中心のライト〜ミドル級タイトルが快適。
- 想定シーン:通勤・通学のスキマ時間、リビングやベッドで“ちょい遊び”。
B. 据え置き級を外でも本気で遊びたいゲーマー
- おすすめ:ROG Xbox Ally X(上位)
- 理由:長時間バッテリー(80Wh)と24GBメモリ/1TBで余裕。1080pでの快適性や録画・マルチタスクにも強い。
- 想定シーン:旅先や実家帰省中に腰を据えてプレイ、重めのPCゲームを携帯機で。
C. Xbox本体ユーザーの“サブ機”として
- おすすめ:Ally(標準)
- 理由:リモートプレイやクラウドで家の続きがどこでも遊べる。コスパ重視でサブに最適。
- 想定シーン:家族がテレビを使う時間帯、寝室やカフェで続きをプレイ。
D. PCもXboxもまとめて一本化したい“何でも派”
- おすすめ:Ally X(上位)
- 理由:Game Pass+PCストア(Steam/Epic/Battle.net)を1台で長時間回せる。将来のゲーム容量増にも対応。
よくある利用スタイル別の選び方
- クラウド中心(回線は良好)→ 標準でOK
- ダウンロード派(ネイティブ重視)→ 上位のほうが快適
- インディー・AA中心→ 標準でも十分
- AAA大作を1080pで長時間→ 上位一択
予算感と費用対効果(ざっくり)
- まずは標準でGame Passを使い倒すのが“最小コストで最大体験”。
- 「外でも本気でやる」「容量がすぐ足りない」「録画もしたい」が当てはまるなら上位へ。
買う前チェックリスト(失敗しない3点)
- 遊び方の比率:クラウド多めか、ネイティブ多めか
- 連続プレイ時間:短時間中心か、長時間か
- ライブラリ適性:互換性バッジ(Handheld Optimized / Mostly Compatible)が多いか
あると便利な周辺機器(最小構成)
- 急速充電器(65Wクラス)/長めのUSB-Cケーブル
- microSDカード or 外付けSSD(標準モデルユーザー)
- 折りたたみスタンド(外での視認性アップ)
- 小型コントローラー(自宅では据え置き風に)
まとめ:迷ったら“今の遊び方”で選ぼう
- クラウド+インディー中心なら「標準」。
- 重いタイトルを長時間なら「上位」。
- Xbox本体がある人の“サブ”にも、PCゲーマーの“持ち出し用”にもフィットします。
8. まとめ:Xbox携帯機が切り拓く“どこでも据え置き級”という新常識

- 結論:ROG Xbox Ally/Ally Xは、据え置き級のXbox体験とPCゲームの自由度を“手のひらサイズ”に凝縮した万能ポータブル。
- 遊び方の柱:Game Pass(ダウンロード)/クラウド&リモート(ストリーミング)/PCストア(Steam等)の3本立て。
- 迷わない仕組み:「Handheld Optimized」などの互換性バッジで、携帯機で快適に遊べるタイトルをすぐ判断。
- 選び方の軸:
- 軽め〜クラウド中心・まずは体験→ 標準(Ally)
- 1080p+長時間・重めのPCゲームも→ 上位(Ally X)
- 想定読者への提案:
- Xbox本体ユーザーは“サブ機”として。
- SwitchやSteam Deckユーザーは“もう1台”の選択肢として。
- PCゲーマーは“外に持ち出す窓口”として。
この先は、発売後の最適化タイトルやAI機能(アップスケール、自動ハイライト)など、ソフト側の進化でさらに快適度が伸びる余地があります。まずは「自分の遊び方」を基準にモデルを選び、Game Passとクラウドを軸に運用するのが、コストと体験のバランスが取りやすい始め方です。
据え置き級のゲームを外で遊べるなんて、まるで未来だね!
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