
今日も一日、おつかれさまでした。
つぶログの12月12日は、
- 龍の国 ルーンファクトリーの「忖度なしレビュー&次世代機情報」
- 原神「空月の歌」とナドクライ編ストーリーの最新整理
- The Game Awards 2025 で発表された新作タイトルまとめ
という、がっつり“ゲーム寄り3本立て”の日になりました。
今夜の「夜のいいともエンタメ便 Vol.156」では、この3記事を一気に振り返っていきます。
今日のピックアップ記事
龍の国 ルーンファクトリー 忖度なしレビュー・評価|Switch2版の本音感想とPS5/Xbox版情報まとめ
まず1本目は、ついに本格プレイ後の「忖度なしレビュー」へと踏み込んだ
「龍の国 ルーンファクトリー」特集記事。
龍の国 ルーンファクトリー(英題:Rune Factory: Guardians of Azuma)は、
2025年6月5日にSwitch/Switch 2/PC向けに発売されたスピンオフ作品で、
「ドラマチック牧場RPG」として新しい世界アズマを舞台にしたタイトルです。
つぶログのレビューでは、
- 序盤〜中盤をしっかり遊んだうえでの「良かった点/気になった点」
- 従来作と比べたテンポ・難度・生活パートのバランス
- 牧場・クラフト・バトル、それぞれどこが進化してどこが惜しいか
- 2026年2月13日に予定されているPS5/Xbox Series X|S版(Dragon Country Rune Factory)の情報整理
などを、いつもの“忖度なし”スタイルでまとめています。
Switch/PC版を買うか迷っている人だけでなく、
「どうせ買うならPS5/Xbox版を待つべき?」と悩んでいる人にも刺さる内容になっています。
原神『空月の歌』とは?2025年最新情報と魔神任務ナドクライ編の意味まとめ
2本目は、原神プレイヤーでも「名前は聞くけど実はよく分かってない」人が多い
キーワード「空月の歌」を整理した考察系記事。
2025年には Web イベントとしての「空月の歌」が開催され、
特設ページや報酬、運命の三女神などの要素が話題になりました。ゲームウィズ+1
さらに、公式サイトや番組では「空月の歌」予告番組が告知され、
6.2魔神任務ナドクライ編(第5幕「北の果ての夜想詩」)とも強く結びついたワードとして扱われています。Genshin Impact+1
つぶログの記事では、
- 現時点で公式が使っている「空月の歌」という言葉の使われ方
(Webイベント名・番組名・魔神任務周辺での扱い) - ナドクライ編ストーリーのテーマと、「もうひとつの月」「預言」といったモチーフとの関係性
- これまでのテイワット全体の伏線とどうつながりそうか(あくまで考察であると明示した整理)
といったポイントを、
「用語が増えすぎてよく分からない」を解消するためのガイドとしてまとめています。
ストーリー勢はもちろん、
復帰勢・ライト勢が「今どこまで進んでるの?」を把握するための
“2025年版・空月の歌入門” として読める一本になっています。
The Game Awards 2025 新作発表まとめ|トレーラー&注目タイトル一覧【TGA】
3本目は、ついさきほど幕を閉じたばかりの
「The Game Awards 2025」で発表された新作タイトルのまとめ記事。
今年のTGAでは、
- Star Wars: Fate of the Old Republic(KOTORの精神的後継とされる新作)
- 新生トゥームレイダー2本(Tomb Raider: Catalyst/Tomb Raider: Legacy of Atlantis)
- レオンが登場する新作『Resident Evil 9』のトレーラー
- 若きボンドを描く007: First Light の本格お披露目
など、“次の数年を引っ張る顔ぶれ”が一気に公開されました。
つぶログの記事では、
- ひとつひとつのトレーラーの簡単な内容
- ジャンルやスタジオごとの「今後の期待値」
- 日本のユーザー視点で、どのタイトルが特に注目か
といったところを、
「全部見る時間はないけど、何が出たかは押さえておきたい」という人向けに整理しています。
配信をリアルタイム視聴できなかった人が、
ざっと流れを追いつつ、気になったタイトルだけ公式トレーラーに飛べる“ハブ記事”的な役割になりそうです。
今日のつぶログメモ
今日は完全に“ゲーム回”でしたが、
よく見ると3本とも「時間のスケール」が少しずつ違っていて面白い構成になっていました。
- 龍の国 ルーンファクトリー 忖度なしレビュー
→ 1本のゲームを数十時間かけて遊んだ“個人の時間”の話。 - 原神『空月の歌』最新情報まとめ
→ 数年単位で積み上がってきた原神ストーリーを、
2025年時点でどう捉えるかという“長い物語の時間”の話。 - The Game Awards 2025 新作発表まとめ
→ ここから先、数年に渡って続いていくであろう作品たちの“未来の時間”の話。
「いま遊んでいるゲーム」
「これまで追いかけてきた物語」
「これから出会うであろう新作たち」
今日の3本は、その全部を同じテーブルに並べて、
2025年末のゲームライフを俯瞰できるようなラインナップになっていました。
締めの挨拶

今日もつぶログに遊びに来てくださって、ありがとうございました。
今年遊んだゲームを振り返りつつ、
まだ見ぬ新作や、これから深まっていく物語にワクワクできるのは、
ゲーム好きにとって一番ぜいたくな時間かもしれません。
どうか今夜は、ゆっくり休んでください。
また明日も、あなたのゲームライフが少し楽しくなるニュースや考察を届けられたら嬉しいです。