令和7年の子供プレゼントは何が主流?今の「人気の軸」を先に整理

令和7年の今、子供に贈るプレゼントは「これを選べば正解」という単純な話ではなくなっています。ゲームやキャラクターグッズのような分かりやすい人気ジャンルがある一方で、学びにつながる知育・体験系、日常で使える実用品、趣味を伸ばすクリエイティブ系など、選ばれ方の幅が一気に広がりました。
そこでこの記事では、まず「今の主流がどこにあるのか」を、年齢別とカテゴリー別(ゲーム・本・知育・雑貨など)の両方から整理します。年齢だけで選ぶとズレることがあり、逆にジャンルだけで選ぶと難易度が上がりがちです。二つの軸で見ておくと、相手の年齢や好みがはっきり分からない場合でも、失敗しにくい候補が見つかります。
プレゼント選びで迷いやすいポイントは大きく3つです。ひとつ目は「年齢に合っているか」。二つ目は「今の子がワクワクできるジャンルか」。三つ目は「贈る側の予算や関係性に合っているか」。この3点を外さないために、まずは全体像を押さえ、そこから年齢別・カテゴリー別のおすすめへ進めるようにまとめていきます。
まず結論:令和7年の“主流カテゴリ”はこの4つ
令和7年の子供向けプレゼントは、「人気ジャンルの芯」がハッキリしています。大きく分けると、主流は次の4カテゴリです。
1) キャラクターグッズ・ぬいぐるみ系
今どきのプレゼントで一番外しにくいのがここです。子ども側の“欲しい”で上位に来やすく、価格帯も小物から大物まで幅があるので、誕生日・クリスマス・ちょっとしたお祝いまで対応できます。近年は「ぬい活」文脈でぬいぐるみ需要が伸びやすい、というトレンド面も追い風です。
2) ゲーム(ゲームソフト/ゲーム系トイ)
「欲しいもの」としての強さが分かりやすく、特に小学生以降で主役になりやすいジャンルです。家庭用ゲームソフトだけでなく、対戦・協力で遊べるゲーム系トイ(カード、テーブルゲームなど)も“プレゼント映え”しやすく、贈る側の選択肢は広いのがポイントです。
3) 知育・学習(知育玩具/学習書籍の一部)
親が贈りたいジャンルとして強く、幼児〜小学校低学年の鉄板になりやすい枠です。「遊びながら学べる」「成長につながる」という納得感があり、祖父母からのギフトとも相性が良いのが特徴です。
4) 定番ブランドの“ロングセラーおもちゃ”
毎年入れ替わる流行とは別に、トミカ・プラレールのような長年支持されているシリーズ、ブロックやごっこ遊び系など、“結局ここに戻ってくる”定番が存在します。トイザらスのランキングが毎週更新で回っていること自体、定番カテゴリが継続的に売れている裏付けにもなります。
予算の目安:悩んだら「年齢」で相場を切る

プレゼント選びで最初につまずくのが、ジャンルより先に「いくらまでにするか」です。ここが曖昧だと、候補が無限に増えて決めきれません。まずは年齢で相場の“枠”を決めて、そこからカテゴリーで絞るのが一番ラクです。
トイザらスのクリスマス特集では、子どもへのクリスマスプレゼントの予算相場として、未就学児(0〜6歳)は3,000円〜5,000円程度、小学生は5,000円〜10,000円程度を目安にする家庭が多い、と案内されています。
また、誕生日プレゼントの特集でも、目安として3,000円〜10,000円くらいが多いとされています。
この“年齢で相場を切る”やり方が有効なのは、欲しいジャンルが年齢で変わるからです。楽天ブックスの調査では、年齢別の人気ジャンルとして、0〜2歳は知育玩具、3〜8歳はキャラクターグッズ、9歳以上はゲームソフトがそれぞれ1位という傾向が示されています。
年齢が上がるほど、候補が高額化しやすいのは自然な流れなので、先に予算帯を固定しておくとブレません。
予算がオーバーしそうなときは、「今回は特別」といった理由づけを添える方法や、子どもに欲しい物リストを書いてもらい、その中から予算に合うものを選ぶ方法が紹介されています。
このやり方だと、子どもは“欲しい方向性”が満たされ、親は予算内に収めやすくなります。
次の章では、年齢別に「その年齢で主流になりやすいカテゴリー」を先に示し、そこから外しにくい選び方へ落とし込んでいきます。
迷ったときの“失敗しにくい選び方”はこれ
プレゼント選びで迷う理由はシンプルで、「相手の好みが分からない」「予算がブレる」「年齢に合っているか不安」の3つが重なりやすいからです。ここでは、令和7年の“主流ジャンル”を踏まえつつ、外しにくい順番で絞り込める手順をまとめます。
年齢が分かるなら「年齢 → 主流カテゴリ」で決める
まず年齢で“安全な範囲”を決めてから、主流カテゴリ(キャラクターグッズ/ゲームソフト/知育玩具/定番おもちゃ)に落とし込むのが最短です。実際、楽天グループ(楽天ブックス)の調査でも、子どもが欲しいプレゼント上位は「キャラクターグッズ」「ゲームソフト」「知育玩具」と明確に出ています。
この上位カテゴリ内で選ぶだけでも、ズレる確率は大きく下がります。
好みが分からないなら「キャラ要素+遊べる要素」で逃げ道を作る
好みが読めない相手に“尖った趣味”を当てにいくと外れやすいです。迷ったときは、子ども側の希望として最上位に来やすい「キャラクターグッズ」をベースにしつつ、遊べる要素(ミニゲーム、簡単な工作、集めて楽しいシリーズなど)を足すのが堅い選び方です。
「使えるだけ」「飾るだけ」だと満足度が割れやすいので、触って遊べる要素を少し混ぜるのがコツです。
予算で迷ったら「年齢で相場を固定」してから選ぶ
予算が決まらないと候補が無限に増えます。トイザらスのクリスマス特集では、目安として
・0〜6歳(未就学児):3,000〜5,000円程度
・小学生:5,000〜10,000円程度
を予算相場として案内しています。
まずこの“枠”を固定し、枠内で主流カテゴリを選ぶと決断が早くなります。
高額なものをねだられたら「ルール化」で納得感を作る
年齢が上がるほど欲しいものが高額化しやすく、予算を超える要求が出るのはよくある流れです。トイザらスは対処法として、たとえば「今回は特別」と理由を添える、今後の行動につながる声かけをする、事前に“欲しい物リスト”を書いてもらい親が予算内から選ぶ、といった方法を紹介しています。
このやり方だと、子どもは期待感を持てて、贈る側も無理なく選べます。
贈る相手との関係性で「重さ」を調整する
親が贈るなら高額・大型も成立しますが、親戚や知人なら「場所を取らない」「買い足せる」「消耗品寄り(文具・小物など)」が気を遣わせにくい選択です。迷ったときほど、相手の家の負担になりにくい方向へ寄せると失敗が減ります。
年齢別×カテゴリー別:令和7年の“王道”早見
0〜2歳:親が選ぶ比率が高い時期は「知育」と「安全性」が主流
この年代は、子ども自身の「欲しい」が明確というより、親が“成長に合うもの”を選ぶケースが多くなります。実際に楽天グループ(楽天ブックス)の調査でも、「親が贈りたいプレゼント」1位は知育玩具で、学びにつながるジャンルが強い傾向が出ています。
- 知育玩具:音・光・触感など反応が分かりやすいもの
- 本:絵本・しかけ絵本など、親子で使えるもの(学習書籍が上位に入る傾向も)
- 定番おもちゃ:年齢表記が明確で、誤飲リスクが低いもの(小さな部品は避ける)
3〜5歳:主流は「キャラクター」と「ごっこ/作る遊び」の合わせ技
この年代は“好き”が目に見えて出始め、子ども側の希望としても「キャラクターグッズ」が強くなります。
- キャラクターグッズ:文具・小物・ぬいぐるみなど、日常で使えるタイプが外しにくい
- 知育玩具:ブロック、パズル、工作など「手を動かして完成させる」系
- 定番おもちゃ:ロングセラーの“ごっこ遊び/乗り物/レール”系が強い(ランキング常連になりやすい)
6〜9歳:友達と話題になりやすい「ゲーム」と「対戦・協力遊び」が伸びる
小学校に入ると、欲しいものが“個人の好み”だけでなく“友達との共通話題”で動きやすくなります。子ども側の希望でもゲームソフトが上位に入り、主流の柱になります。
- ゲーム:ゲームソフト(好みが分かれば最短で刺さる)
- 定番おもちゃ:対戦・競技要素があるシリーズ(例として、トイザらスの売れ筋にベイブレード系が入ることも)
- 雑貨:学校で使える文具・小物(キャラ要素があると喜ばれやすい)
- 本:図鑑・学習漫画など「読める楽しさ」に入る層が増える(親が贈りたい上位に学習書籍が入る)
10〜12歳:主流は「ゲーム+実用品」。ただし“子どもっぽすぎない”が重要
高学年になると、日常で使えるもの(雑貨・実用品)の満足度が上がります。一方で、子ども側の希望としてはゲーム関連が強く、両方を押さえると失敗が減ります。
- ゲーム:ゲームソフト/周辺機器(好みが分かれているので事前確認が強い)
- 雑貨:バッグ、時計、イヤホンなど“使える”系(トイザらスの売れ筋にキッズカメラのような「実用×遊び」寄りが入ることも)
- 本:趣味・関心の深掘り(スポーツ、科学、歴史、創作など)
- キャラクター:好きな作品がハッキリしている子には強いが、作品の当たり外れが大きい
中学生:主流は「本人の希望ベース」。迷うなら“選ばせる”が最強
中学生は好みが完全に分かれるため、「流行っているから」で当てにいくほど外れやすくなります。予算相場の目安としては3,000〜10,000円程度が多いとされ、関係性やシーンで上下しやすいゾーンです。
カテゴリー別に見る:目的別ショートカット

ゲームを贈りたい人向け:失敗しないのは「ソフト」中心、迷うなら“みんなで遊べる”へ
子どもが欲しいプレゼントの上位には「ゲームソフト」が入り、令和7年でも“王道の欲しいもの”として強いカテゴリです。
ただし、ゲームは好みの差が大きいので、迷ったら「本人に聞く」が最も確実です。実際、バンダイの調査でもプレゼントの把握方法は「直接本人に聞いた」が最多でした。
本人に聞けない場合は、年齢別の主流(小学生以上で強い)を前提に、家族や友達と遊びやすい“協力・対戦のあるタイプ”に寄せると外しにくくなります。
本を贈りたい人向け:「図鑑・伝記などの学習書籍」は“贈る側の安心枠”として強い
「子どもが欲しい」側の上位はキャラクターやゲーム寄りになりやすい一方で、「親が贈りたい」側では「図鑑・伝記などの学習書籍」が上位に入っています。
本をギフトにするときは、子どもの興味が分かるほど成功率が上がります。聞けるなら「今ハマってるもの」を短く確認し、
・生き物/宇宙/乗り物などの図鑑系
・スポーツや歴史など“好きの深掘り”系
のどちらに寄せるか決めるのが堅い選び方です。
聞けない場合は、学年に合った図鑑・学習系に寄せると、受け取り側の満足と贈る側の納得が両立しやすくなります。
キャラクターグッズを贈りたい人向け:令和7年の“最強の外しにくさ”はここ
「子どもが欲しいプレゼント」1位が「キャラクターグッズ」という調査結果が出ており、主流ど真ん中のカテゴリです。
価格帯の調整がしやすく、誕生日・クリスマス・入学祝いなどシーンを選びません。迷ったら、
・日常で使える(文具・小物・バッグ系)
・持ち歩ける(キーホルダー・ポーチ系)
・部屋で楽しめる(ぬいぐるみ等)
の順で、相手の生活に負担をかけにくいものへ寄せると失敗が減ります。
知育玩具を贈りたい人向け:幼児〜低学年の主流。「親が贈りたい」1位の強さ
「親が贈りたいプレゼント」1位が「知育玩具」という結果が出ており、令和7年でも定番の主流カテゴリです。
ポイントは、年齢で“刺さる知育”が変わること。
・未就学児:反応が分かりやすい(組む・押す・動く・音など)
・小学生:ルールや戦略、試行錯誤ができる(ボードゲーム、組み立て・工作寄りなど)
「遊びながら学べる」に納得感が出るので、祖父母からのギフトにも相性が良いカテゴリです。
定番ロングセラーおもちゃを贈りたい人向け:迷ったら“売れ筋更新”が一番早い
流行が読めないときに強いのが、長年支持される定番シリーズです。トイザらスは「毎週更新」の人気おもちゃランキングをジャンル別に公開しており、“今売れている”の確認がしやすい設計になっています。
選び方のコツは、相手の年齢に合うジャンル(電車・車・ブロック・ごっこ等)を決め、ランキング上位から選ぶこと。流行を追い過ぎず、しかし今の売れ筋を外さない、バランスの良い選び方になります。
まとめ:令和7年の“主流”を押さえると、プレゼント選びはここまでラクになる
令和7年の子供向けプレゼントは、流行が毎年入れ替わるように見えても、選ばれやすい「主流の芯」は意外とブレません。迷ったときは、まず主流カテゴリを4つに分けて考えるのが最短ルートです。
- キャラクターグッズ(外しにくさ最強。価格帯も調整しやすい)
- ゲーム(小学生以降の主役。好み確認ができると成功率が跳ね上がる)
- 知育・学習(幼児〜低学年の鉄板。贈る側の納得感が強い)
- 定番ロングセラーおもちゃ(流行に左右されにくい。迷ったらここに戻れる)
この4つを押さえたうえで、「年齢」と「予算」を先に固定し、最後にカテゴリーで好みに寄せる。これだけで、候補を無限に増やさずに“失敗しにくい選択”に辿り着けます。
プレゼントは、正解を当てにいくゲームではなく、相手に合う選択肢を狭めていく作業です。年齢別×カテゴリー別で整理しておけば、相手の好みが分からないときも、予算が決まっているときも、ブレずに選べるようになります。
年齢ごとの具体的なおすすめや、ジャンル別の詳しい選び方については、別記事で順次まとめていきます。