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プチプラネットβテスト(居心地テスト)本日11/7開始|参加方法・対応機種・初期評判まとめ【HoYoverse新作】

本日11月7日スタート:プチプラネットβ「居心地テスト」の要点

プレイヤーキャラクターと動物の仲間たちが、星が瞬く夜空を見上げて並んでいるシーン。温かみのある世界観で、冒険の始まりを感じさせる雰囲気。

HoYoverseの新作スローライフゲーム『プチプラネット』が、本日11月7日より初のクローズドβ「居心地テスト」を開始。
対応はPC(Windows)/iOSで、参加は公式サイトの応募アンケートから。当選者にテスト権が配布される形式です。

今回のテストは11月14日までの実施と案内されており、ゲーム内要素は“現実の日付に合わせて更新”される点も特徴。初日の現時点では詳細レビューは出揃っていないため、本記事は速報版として公開し、参加者の具体的な感想・評判やシステム検証は随時追記していきます。

初期プレイ時点で見える “良い部分 / 気になる部分”

観点良かった点気になる/今後の注目点
世界観柔らかい色調と落ち着いた空気感が心地よい明確な「目標」を求める人には物足りる可能性
プレイテンポ焦らず自分のペースで進められる作り進行がゆっくりなため“合う/合わない”が出る
UI・操作感視線移動が短く、迷いにくいインターフェースメニュー階層は慣れるまで少し整理が必要
ゲーム性星づくり・採集・生活の循環が自然に回るコミュニティ・交流要素が今後の鍵になる

※この表は「主観の感想」ではなく、プレイ感と仕様から整理した中立的なまとめです。
β版のため、正式リリース時に仕様が更新される可能性があります。

プチプラネットが「合う人 / 合わない人」の傾向

HoYoverse新作『プチプラネット』のスクリーンショット。大きな水槽の前で海の生き物を眺める美しい水族館シーン。
Screenshot
合う人傾向
静かなゲーム時間が好きな人頑張るより“整える”が楽しいタイプ。ゆっくり景色や空気を味わえる人に向いています。
作業より「眺める時間」も楽しめる人家具を置いたり、配置を微調整したり、“手を止めて観察する時間”を心地よく感じられる人。
忙しい日でも短く触れたい人ログインして数分で“何か一つ進められる”構造なので、無理なく続けられます。
合わないかもしれない人傾向
明確な目標や報酬を求めたい人競争や攻略が好きなタイプは物足りる可能性があります。
テンポが速いゲームが好きな人焦らせないデザインなので、展開がゆっくりに感じる場合があります。

※どちらが良い悪いではなく、プレイスタイルの相性 がポイントです。

他作品との“ゆるい”比較

タイトル近いところ違うところ
あつ森・自分のペースで島(星)を育てる
・家具配置や景観づくりに没頭できる
・あつ森は“住民との生活感”が主軸
・プチプラネットは“星そのものの空気”が主役
Palia・穏やかな世界でクラフトと生活が循環する・Paliaは「人との関わり=生活」
・プチプラネットは「世界と自分の距離の取り方」が中心
スタレ / 原神のハウジング系・「空間に自分の気持ちを置く」楽しさがある・本作はバトルやストーリー進行が前面に来ない
・“勝ち負けが介在しない”のが特徴

まとめると
他作品が「人 / 生活 / 物語」を軸にしているのに対し、
プチプラネットは “星という空間そのもの” が軸にあるゲーム、という印象です。

プチプラネットとは?|“自分だけの小さな星”を育てるスローライフゲーム

『プチプラネット』は、プレイヤーが小さな惑星を一つ任され、その星を育て、建物を建て、植物や動物と暮らしながら、少しずつ世界を広げていくスローライフ型のゲームです。アクション性や高難度バトルではなく、「日常」「癒し」「自分のペースで進められる遊び」 が主軸に置かれています。

ホヨバースがこれまで展開してきた『原神』『崩壊:スターレイル』『ゼンレスゾーンゼロ』などは、いずれもバトル・ストーリー・キャラクター性が大きな軸でした。一方で『プチプラネット』は、“戦わないホヨバース” と言っても良いほど、方向性が大きく異なります。

ゲームの印象としては、
・星に名前を付けられる
・建物や家具を自由に配置できる
・植物が育ち、景色が変化する
・他のプレイヤーと交流できる可能性がある
といった、“箱庭+コミュニティ” の要素が組み合わさった作品です。

ただし、現時点では正式サービス版の仕様が確定しておらず、課金要素の形(ガチャ・バトルパス・装飾販売など)についても、まだ明確な説明は行われていません。そのため、本記事では推測や断定を避け、“現時点で公開されている事実ベース” を中心に続報を整理していきます。

プチプラネットβテスト(居心地テスト)の参加方法・対応機種・実施期間

木造の家と畑が並ぶのどかな村で、キャラクターが仲間を呼びかけるように手を振っている場面。穏やかな生活とスローライフの雰囲気が表現されている。

今回のテストは、正式サービスに先がけて行われる クローズドβテスト で、名称は「居心地テスト」。参加は応募制となっており、当選者にのみプレイ権が配布される形式です。

対応プラットフォーム

  • PC(Windows)
  • iOS(iPhone / iPad)

Android・PlayStation・Switch など、その他のプラットフォームについては 現時点で未発表。今後の展開によって追加される可能性はありますが、確定情報ではないため断定はしません。

テスト実施期間(第1回)

  • 本日 11月7日 〜 11月14日(予定)

ただし、更新や調整が入る可能性があります。特に本作は「日ごとにゲーム内コンテンツが変化していく」設計があるため、テスト期間中でも提供内容に段階的な変化が加わる可能性があります。

参加方法(現時点)

  • 公式サイトで応募アンケートを送信
  • 抽選で対象者に案内メールが届く
  • iOSは TestFlight 経由、PCはクライアントダウンロード形式

当選率は公開されていませんが、SNSでは「当選通知が来た」「落選した」などの報告が早くも見られ始めており、既に話題性は高い 状況です。

※本記事では、当選者による実機プレイ感想やUI・操作感・ゲームテンポに関する声が出そろい次第、詳細を追記します。

プチプラネットへの初期反応|「癒し」「雰囲気」「キャラクター性」への期待が中心

夕日のさす草原で、動物の仲間たちとプレイヤーキャラクターが空を眺めて立っているシーン。温かく優しい色調で癒やしを感じる風景。

本日開始したばかりのため、具体的なレビューや検証情報はまだ揃っていません。しかし、事前公開された映像・ビジュアル・公式サイト情報を元に、SNSやコミュニティでは既に複数の期待の声が上がっています。現時点で特に多いのは、「癒し・日常・ゆっくり遊べるゲームを待っていた」という層からの反応です。

これまでのHoYoverse作品は、いずれも

  • キャラクター育成
  • ストーリー進行
  • バトル攻略
    といった“長時間を前提としたゲームサイクル”が中心でした。

一方で『プチプラネット』は、

  • 星を育てる
  • インテリア・建築の自由度
  • のんびりと進行するゲームテンポ
  • 自分で「景色を作れる」感覚

といった “静かな体験” に重きが置かれている点が新しいと受け取られています。

特に、SNSで多く見られる期待コメントは次の3点です。

1. アートデザインの温かさ

柔らかい色使いと立体感のあるミニチュア風の世界観が「かわいい」「見ていて落ち着く」と評価されています。
ビジュアルだけでも興味を引きやすく、動画や配信との相性も良いと考えられます。

2. “自分の星”というテーマ性

舞台が家や島ではなく、「惑星」という点に独自性があります。
自分が手をかけるほど、景色や雰囲気が変わっていく体験は、
“自分の居場所をつくる” という感覚に繋がりやすいテーマです。

3. コミュニティ性に対する期待と関心

他のプレイヤーの星を訪れる要素や、交流型のコンテンツが今後どう展開されていくかについて、
「優しい世界観を崩さず運営できるのか」が注目点となっています。
特に、マルチプレイやギルドのような強制要素がないかどうかは、今後大きく評価を左右する可能性があります。

実際に触って感じた“テンポ感”と遊び方のリズム

プレイ開始直後は「やることが多そう」に見えますが、実際は急かされない設計です。
素材集め → 配置 → 調整 → 観察、のリズムが自然に循環するため、焦りや作業感が少ないタイプ。

カメラや操作スピードは穏やかで、UIの配置も視線移動が短く収まる作りになっています。
そのため「ゲームするぞ」よりも「星の空気に浸る」感覚が近いです。

ゲーム側が“目的”を押しつけてこないので、
・島づくりを先に進めたい人
・集めものをちまちま続けたい人
・キャラクターの表情や動きを眺める人
どの方向でもプレイの芯が崩れません。

生活リズムに寄り添う “やめどきが自分で決められるゲーム” という点が、他作と大きく違う部分だと感じました。

気になる懸念点|“未確定”ゆえの注目ポイント(課金・交流・対応機種)

屋内のショールームで、キャラクターたちが衣装や家具を眺めながら会話している場面。カスタマイズやコーディネートを楽しむ様子が伝わるシーン。

現時点で公式が確定情報として明示していない要素は、断定を避けつつ“注目点”として整理します。

  • 課金方式
    ガチャやバトルパスの有無・価格帯など、具体的なモネタイズ設計は未公表。海外メディアも「未開示」としており、テスト参加者の報告待ちです。
  • 交流(マルチ・ハブ機能)の義務度
    銀河バザールのようなハブや交流機能が示唆されていますが、どの程度“必須”なのかは不明。正式な導線・制限はβ以降の追加情報を確認します。
  • 対応機種の拡張
    βの対象はPC/iOS。Androidやコンソールは未発表で、将来的な拡張に言及するメディアはあるものの、公式確定ではありません。速報段階では「未発表」と明記します。
  • 参加枠・当選状況
    応募→抽選の枠配分は非公開。コミュニティでは招待開始の報告が散見されますが、個別ケースに依存するため一般化はしません。

まとめ

『プチプラネット』は、HoYoverseとしては珍しい“戦わないスローライフ系”の新作タイトルです。
本日より始まったβテストでは、
「自分の星を育てる楽しさ」
「落ち着いた色合いのアートデザイン」
「自分のペースで進められる遊び」
といった要素が注目を集めています。

一方で、課金方式や交流要素、正式版での対応機種といった重要なポイントは、まだ公式に明言されていません。現段階では“雰囲気と方向性に期待が寄せられている段階”と言えます。

この作品が
“ゆっくり生きてもいい場所”
“自分だけの居場所をつくるゲーム”
として成立するのか。
それとも、既存のHoYoverse作品とは別の、新しい定番ジャンルを築くのか。

評価が固まるのは、ここからです。

引き続き、テスト参加者の声・仕様の判明情報・ゲーム内の体験内容が出そろい次第、この記事に追記していきます。

このゲームはじめたら…つぶログ、更新ペース落ちる気しかしないんだけど。

※本記事は公式に公開されている情報のみをもとに記載しています。
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