年別アーカイブ:2026年

ゲーム系 レトロゲーム系

なぜ『シーマン』はいま再評価されるのか? AI時代に見る“会話するゲーム”の先進性

『シーマン』は、ChatGPT時代に見ると少し怖いゲームだった 1999年にドリームキャスト向けに発売された『シーマン〜禁断のペット〜』は、当時から強烈に変なゲームでした。 顔のついた魚のような生き物 ...

ゲーム系 レトロゲーム系

なぜ『moon』はいま再評価されているのか? “戦わないRPG”が時代を超えて刺さる理由

『moon』はいま遊ぶと、少し違って見えるゲーム 1997年にプレイステーション向けに登場した『moon』は、当時からかなり不思議な存在でした。 RPGでありながら、敵を倒して強くなるゲームではない。 ...

新作ゲームレビュー

MOTORSLICE 忖度なしレビュー|チェーンソー×パルクールは気持ちいいのか?人を選ぶ異色アクションを検証

MOTORSLICEは“見た目の勢い”だけで買っていいゲームなのか? Steamで新作を眺めていると、たまに「これは大作ではないけれど、妙に気になる」というゲームがあります。 今回取り上げる『MOTO ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ニコニコ動画文化はなぜ特別だったのか?

YouTubeでもない。TikTokでもない。配信サイトでも、単なる動画投稿サービスでもなかった。 かつて日本のインターネットには、「ニコニコ動画」という独特すぎる空間が存在していた。 画面を流れる大 ...

ゲーム系 デジタル文化

ゲーム攻略本文化はなぜ消えたのか?ネット時代に失われた“読む攻略”の記憶

ゲーム攻略本は、ただの攻略情報ではなかった かつてゲーム売り場には、ソフト本体と同じくらい存在感のある“分厚い本”が並んでいました。 それが、ゲーム攻略本です。 ファミコン、スーパーファミコン、プレイ ...

ゲーム系

Switch Liteは今でも買う価値があるのか?2026年版|値上げ後でも選ぶべき人・やめた方がいい人を解説

Switch Liteは2026年でも買う価値がある?値上げ後は“安いSwitch”とは言いにくくなった Nintendo Switch Liteは、2026年の今でも買う価値があるのか。 Switc ...

エンターテインメント系 ゲーム系 ニュース系

Nintendo Switch値上げまとめ|Switch 2・有機EL・Liteはいくら上がる?今買うべきかも解説

Nintendo Switchが値上げへ。Switch 2だけでなく旧モデル・Lite・オンライン料金も対象に 任天堂が、Nintendo Switch 2およびNintendo Switch本体の価 ...

エンターテインメント系 ゲーム系 デジタル文化

Googleと堀井雄二がタッグは本当?ドラクエXのAIバディ「おしゃべりスラミィ」が示すゲームの未来

Googleと堀井雄二がタッグ?話題の正体はドラクエXのAIバディだった 「Googleと堀井雄二がタッグを組んだ」 そんな見出しを見て、思わず反応したドラクエファンも多いのではないでしょうか。 ただ ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

ゲームの裏技文化はなぜ消えたのか?コナミコマンドからバグ技・ガセネタまで振り返る

裏技は、ゲームの中に隠された“もうひとつの遊び”だった かつてゲームには、「普通に遊ぶだけでは見つからない秘密」がありました。 タイトル画面で特定のボタンを押す。見えない壁に向かってジャンプする。特定 ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ニコニコ市場とは何だったのか? “誰が買うんだよ”まで文化になった伝説のAmazon商品欄

動画の下に並ぶ商品まで、ネタになっていた時代 かつてニコニコ動画には、「ニコニコ市場」という独特な機能がありました。 動画の下にAmazonなどの商品が並び、視聴者がそこに商品を登録できる仕組みです。 ...