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『ソニックレーシング クロスワールド』忖度なしレビュー|“クロスワールド”は神ギミックか混沌か—良かった点・不満点・おすすめ度【2025】

ソニックレーシング クロスワールド 忖度無しレビュー

「ソニックレーシング クロスワールド」がついに発売されました。
ソニックの名を冠したレースゲームはこれまでにも色々ありましたが、今回は“クロスワールド”という新しい仕掛けがウリ。走っている最中に突然コースが変わる——そんな派手な演出に、わくわくしながらコントローラーを握った人も多いはずです。

ただし、ここは「忖度無しレビュー」。
良かった部分はしっかり褒めつつも、「うーん、これは人を選ぶな」と思った点も正直に書きます。ファンだからこそ見過ごせない部分、初心者がつまずきそうな部分も包み隠さず伝えていきます。

結論からいえば、“派手でテンポの良いカオスを楽しみたい人には最高。逆に、自分の技術で勝ちたい人には少しモヤモヤするかもしれない” という作品です。

※2025年10月25日更新・発売から1か月の所感を追記しました。オンラインの体感や遊び続けて見えた“良かった点/気になった点”を簡潔に補足しています(点数評価は据え置き)。

良かった点

  • ソニックらしいスピード感を軸にしたレース体験が健在で、ファンなら一走目からワクワクできる。
  • コースやBGMの演出がシリーズ愛にあふれており、懐かしさと新鮮さが両立している。
  • クロスワールドシステムによる「世界観をまたぐ演出」は目新しく、他タイトルにはない遊び心がある。
  • マルチプレイは操作感も安定しており、フレンドとの対戦・協力で盛り上がりやすい。

惜しいところ・改善して欲しいところ

  • 操作ゲージの判定が細かく、初心者にとってはストレスになりやすい。
  • 一部の機種(特にSwitch)ではフレームレートが不安定で、快適さに差が出る。
  • コラボキャラは現時点で「ボイスなし」の仕様となっており、演出面の盛り上がりに欠ける。
  • メニューやUIのレスポンスがやや遅く、ロード体験をもう少し改善してほしい。

コラボ要素(客演キャラクター等)の魅力と注意点

主なコラボ参戦例とDLC形式

  • ソニックレーシング クロスワールドでは、コラボキャラクター、車両、コースシーズンパスや個別DLCとして順次追加されると公式に案内されています。
  • 例として、Mega Man(ロックマン)/Proto Man のDLCが発表されています。
  • 他にも、Minecraft、SpongeBob、Pac-Man、TMNT、Avatar Legends といったブランドとコラボする構想が取り沙汰されています。

だから、「派手な見た目」「話題性」「異なるファン層を引き込む力」が、コラボの大きな魅力になります。

無音(ボイスなし)仕様という制約

  • 一方で、コラボキャラクターにはセリフがない(無音) という仕様が、開発者から明言されています。これはライセンス・スケジュール・制作コストの都合などが理由です。
  • 具体的には、Takashi Iizuka 氏は「非ソニック系キャラクターにはボイスを付けない」と述べており、既存のソニックキャラクター同士の掛け合い制作に注力した、という説明があります。ただし将来的な対応の可能性は完全には否定されていない。
  • この仕様は、ファンから「せっかくのキャラクターなのにしゃべらないのは寂しい」「演出に厚みが出ない」といった批判の声も挙がっています。

コラボキャラクターの追加は、本作の目玉要素のひとつ。

ただし、これらキャラには セリフ(音声)がないという仕様 が開発側から明言されており、演出面では「静かな付き人」として扱われることになります。クロスオーバーの華やぎと、声なしゆえの物足りなさ、その落差をどう消化するかが、コラボの面白さの鍵になるでしょう。

総評

“速さで世界を突き抜ける”というソニックの気持ちよさを、レースの途中で景色ごとひっくり返すクロスワールドで体験に落とし込んだ——その一点だけでも、今年のレースゲームの中で強く記憶に残る作品です。初見の驚き、わちゃわちゃした盛り上がり、短時間で何戦も回したくなるテンポ。ここは素直に楽しい。

一方で、展開の振れ幅が大きい分、実力や研究の積み上げが“勝敗にきれいに反映される”瞬間はやや少なめ。ド派手な演出と読み合いの解像度、その天秤が人を選ぶのは確かです。競技性を最優先する人ほど、もう一歩のチューニングを望むはず。

カスタマイズは“触るほど馴染む”良さがあって、中長期の遊び方に光が見えます。最初の導線がもう少し親切なら、ここで離脱する人を減らせるだろうな、という惜しさも同時に残りました。

要するに、本作は“カオスを楽しむ派”に向けた快作。フレンドと笑いながら遊ぶ夜は、きっと最高です。逆に、1/100秒を詰める孤独なタイムアタックの快感を求めるなら、相性は要検討。

それでも、新しい“驚きの作り方”に挑んだ姿勢は評価したい。アップデートで視認性や導線が磨かれたら、評価はもう一段上がる余地があります。今の時点でも、派手で賑やかなレースが好きなら十分おすすめです。

こんな人におすすめ

  • 持ち寄りプレイの機会が多い人(Switchのローカル通信で集まりやすい)。
  • 派手な演出と“予測不能”の盛り上がりを楽しみたい人。
  • フレンドとワイワイ遊びたい人(クロスプレイ対応で集まりやすい)。
  • マシンのカスタマイズを試行錯誤して、自分の走りに合わせて調整するのが好きな人。
  • 短時間で1戦ずつ回すテンポ感を求める人(スキマ時間に遊びたい)。
  • ソニックの世界観やコラボの賑やかさが刺さる人。
  • 滑らかさ重視の60fpsで気持ちよく走りたい人(PS5/Series/PCのパフォーマンス設定向き)。

忖度なしの点数評価

最終的に「ソニックレーシング クロスワールド」をどう評価するか。
忖度なしでつけるなら、5点満点中 “4.0” 前後が妥当。

クロスワールドという仕掛けは、初見の驚きもリプレイ性も兼ね備えた素晴らしいアイデアです。カスタマイズの奥深さやクロスプレイの遊びやすさも、長く遊ぶ基盤になり得る魅力があります。派手な演出も“ソニックらしさ”を強調する要素としてうまく機能しています。

ただし、その一方でランダム性が強めに働くことで、実力を突き詰めたい層には物足りなく映るのも事実。DLCの提示タイミングや、導線の不親切さも、発売直後の今だからこそ余計に気になるポイントでした。

とはいえ、ゲーム全体としては「派手でカジュアルに楽しめる快作」であることに間違いはありません。友人と一緒に盛り上がるなら、現行のレースゲームの中でもトップクラスに楽しい体験を提供してくれるはずです。

総合評価:★★★★☆(4.0/5.0)
おすすめ度は高め。ただし「腕前で勝ちたい人」は一度体験版や配信を確認してからでも遅くない、というスタンスです。

ソニックレーシング クロスワールド|機種ごとの違い比較表

機種主な仕様(発売形態 / フレームレート / 解像度 / 人数)
PS5 パッケージ / ダウンロード。
画質優先:4K / 30fps、動作優先:1080p / 60fps(公式)。
ローカル 1〜4人、オンライン最大12人(クロスプレイ対応)。
PS4 パッケージ / ダウンロード
フレームレートは 30fps 固定(公式)。
ローカル 1〜4人、オンライン最大12人。
Xbox Series X|S ダウンロード専用。
画質優先:4K / 30fps、動作優先:1080p / 60fps(公式)。
ローカル 1〜4人、オンライン最大12人、4K・60fps+に最適化。
Xbox One ダウンロード専用。
フレームレートは 30fps 固定(公式)。
ローカル 1〜4人、オンライン最大12人。
Nintendo Switch パッケージ / ダウンロード。
フレームレートは 30fps 目安(公式は30fps)。
ローカル 1〜4人、ローカル通信最大8人、オンライン最大12人。
Nintendo Switch 2
Edition
ダウンロード版:2025年12月4日配信予定。
パッケージ版:2026年初頭予定。
TV:1〜2人=2560×1440 / 60fps、4人=2560×1440 / 30fps。
携帯:1〜2人=1920×1080 / 60fps、4人=1920×1080 / 30fps(公式FAQ・ニュースより)。
PC(Steam / Epic) ダウンロード専用。
最低条件:1080p / 30fps(Low)、推奨:1080p / 60fps(High)想定。
実際のfps上限はマシンスペックと設定次第で、60fps以上も狙えるPC版。

本記事の比較表で扱っているフレームレートや解像度、オンライン人数などの数値は、セガ公式サイト・公式FAQおよび各ストアに掲載されている情報をもとにまとめたものです。Nintendo Switch 2版については「ダウンロード版:2025年12月4日配信予定/パッケージ版:2026年初頭予定」と公式に案内されているスケジュールと、現時点で公表されている目安の性能値を反映しています。PC版のfpsは、Steam等に記載されている必要・推奨スペック(1080p Low 30fps/High 60fps)から読み取れる指標をまとめたものであり、実際の挙動はプレイ環境によって変化します。

ゲーム内容そのものはどの機種でも共通ですが、「どこで遊ぶか」によって快適さと強みはかなり変わってきます。携帯モードやローカル通信を重視するなら従来のSwitch、携帯機でも60fpsの滑らかさを求めるならSwitch 2、高画質と安定した60fpsを優先するならPS5/Xbox Series、配信やMODを含めて遊び込みたい人にはPC版が向いている選択肢です。なお、各機種ともアップデートによって挙動が変わる可能性があるため、購入時には最新のパッチノートや公式情報もあわせて確認してもらえると安心です。

発売から1か月で見えたこと(2025年10月追記)

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発売から約1か月。結論から言うと、初期レビュー時に感じた「疾走感と手触りの良さ」はそのまま、短時間で気軽に走って気分転換できる“ライト~中量級の楽しさ”が安定していました。一方で、レース結果に運要素が絡む比重は依然として高く、競技性を最優先する層には評価が伸びにくい――この構図も変わっていません。

オンラインはピーク帯なら対戦が成立しやすく、野良でも数戦続けて走れる体感。気持ちよく遊べる場面が増えたのは事実ですが、UI導線のわかりづらさやロードの間延びは、ときどきテンポを切らす要因になります。また、アイテムの刺さり方次第でレース展開がガラッと変わるため、逆転劇の面白さと、理不尽に感じる瞬間の紙一重感はそのまま。ここは好みが割れるポイントです。

一か月続けて見えてきた“良い変化”としては、コース理解が進むほどミスのリカバリー手段やショートカットの活かし方が見えてきて、短時間でも「成長実感」を持ち帰りやすいこと。キャラ/マシンの特性差も把握できてくるので、ソロでサクッと走るだけでも“前回より上手く走れた”が積み上がります。逆に、長時間ぶっ通しで没入したい人には、イベントや報酬の回しが単調に映るタイミングがあるのも事実。長期的に遊ぶなら、フレンドとボイスチャットで“わちゃわちゃ”走る、日課で2~3レースだけ回す、といった付き合い方が心地よいです。

機種差は、元記事の比較どおり“どこで遊ぶかより誰と遊ぶか”が満足度を左右します。携帯性重視でスキマ時間に1~2レースの人は携帯できる環境が強いですし、据え置きの快適さで腰を据えて遊ぶなら家庭用/PCの安定感が活きます。総じて、発売直後の印象を大きく覆す要素はなく、長所は素直に楽しめ、短所は相変わらず気になる――そのバランスは変わっていません。

ソニックレーシング クロスワールド(PS5)

ソニックたちがさまざまなコースを駆け抜けるハイスピードレーシングゲーム。 オンライン・オフライン両方でマルチプレイを楽しめる1本です。

価格・在庫・特典内容は変動します。購入の際は各ショップの最新情報をご確認ください。

発売後の評価・セールス動向(2025年11月追記)

発売から約1か月のタイミングで、セガ公式から本作の世界累計販売本数が100万本を突破したと発表されました。販売本数に加えて、総レース回数やグランプリ開催数などのプレイデータも公開されており、ローンチ直後からかなり多くのプレイヤーに遊ばれているタイトルであることがわかります。

また、レビュー集計サイトでは「概ね好評」といった評価帯に入り、PC版のSteamレビューも“非常に好評”寄りのスコアをキープしている状況です。カオス寄りのゲーム性ゆえ賛否はあるものの、「今年のカートレースの中でもかなり出来が良い一本」とするメディアも多く、少なくとも“コケた作品”という印象からはほど遠い立ち位置にいます。

コラボDLCの進捗(2025年11月追記)

ローンチ後もコラボ関連の展開は順調に進んでおり、ペルソナ5のジョーカーが無料アップデートで参戦するイベントや、スポンジ・ボブとの有料DLCパックなどが順次配信予定と発表されています。無料アップデートでは新キャラクターの追加に加え、コラボイベント用の報酬やフェスティバルも開催されるなど、“遊び続けるほど新しい要素が増えていく”運営方針が見えてきました。

いっぽうで、既存記事でも触れたとおりゲストキャラクターの一部はセリフなし仕様のままで、演出面でも“静かなゲスト”という立ち位置が続いています。ここは今後のアップデートでどこまでテコ入れされるか、長く追いかけたいポイントです。

締めの一言

「ソニックレーシング クロスワールド」は、ソニックらしいスピード感に“クロスワールド”という派手な仕掛けを加えた、まさに新しい挑戦の一作でした。

遊んでみると「おおっ!」と声が出る瞬間が確かにあって、そこは本当に楽しい。
ただし同時に、“人を選ぶゲーム”でもあります。ガチな競技性を求める人には少しもどかしい部分があり、逆にワイワイ遊びたい人にとっては最高の時間になる。

だからこそ、このゲームは「自分が何を求めて遊ぶか」で評価が大きく変わる作品だと思います。
私自身は、派手さとカオスを笑いながら楽しめる夜の一戦――それこそがこのゲームの一番の輝き方だと感じました。

結論:カオスを笑えるなら神ゲー、安定を求めるなら別の選択肢を。

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