連載/特集

サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

DVDはなぜ今もなくならない?Blu-rayに完全移行しなかった理由

目次 DVDはなぜ今もなくならない?Blu-rayに完全移行しなかった理由2025年でもDVDとBlu-rayはほぼ同じ枚数が出荷されているVHSからDVDでは、本当に「世代交代」が起きていたVHSか ...

サブカル文化史アーカイブ ショッピング/買い物情報系

レンタルビデオ店はどれだけ減った?ピーク時から約83%減|市場規模と閉店が続く理由

かつては駅前や住宅街で当たり前のように見かけたレンタルビデオ店が、急速に姿を消しています。 日本映像ソフト協会が公開している「JVAレンタルシステム加盟店数推移」によると、加盟店総数が最も多かったのは ...

サブカル文化史アーカイブ ショッピング/買い物情報系 デジタル文化

8Kテレビはなぜ普及しなかった?4Kの次が“当たり前”にならなかった理由

目次 8Kテレビはなぜ普及しなかった?4Kの次が“当たり前”にならなかった理由8Kテレビは本当に「なくなった」のかそもそも8Kは4Kの何が違うのか「人間の目では4Kと8Kを見分けられない」は正しくない ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

ウルティマ オンラインは何がすごい?1997年から続くMMORPGの先駆者

1997年に始まったオンラインゲームが、2026年の現在もサービスを続けている。 それだけでも驚くべきことですが、『ウルティマ オンライン』の価値は、単なる長寿記録だけでは説明できません。 戦士となっ ...

サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

『ゼロの使い魔』はなぜ人気だった?20周年の今振り返る「ツンデレ×異世界召喚」の転換点

目次 『ゼロの使い魔』はなぜ人気だった?20周年の今振り返る7つの理由『ゼロの使い魔』とは?普通の高校生が異世界で「使い魔」になる物語理由1|ルイズが2000年代を代表する「ツンデレヒロイン」の一人に ...

サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

『銀魂』はなぜ人気?アニメ20周年・7300万部まで愛された7つの理由

目次 『銀魂』はなぜ人気?7300万部・アニメ20周年を支えた7つの理由『銀魂』とは?宇宙人に支配された江戸を舞台にした「SF時代劇」理由1|「SF×江戸」が何でもできる世界を作った理由2|事件がなく ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

1986年のゲーム史|ドラクエ・ゼルダ・メトロイドが生まれた40年前、日本の家庭用ゲームはどう変わった?

目次 1986年のゲーム史|ドラクエ・ゼルダ・メトロイド誕生から40年1986年は日本の家庭用ゲーム史で何が起きた?ディスクシステムで「ゲームを保存する」体験が広がった長い冒険とセーブ機能の相性500 ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

PCエンジン全ソフトTier表|669作品を網羅した評価・ランキング

PCエンジンには、アクション、シューティング、RPG、アドベンチャー、シミュレーションだけでなく、通常のゲームと同じ物差しでは比べにくいソフトも存在します。 本記事では、対象となる全669件の収録単位 ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ

年間映画興行成績1位一覧|1980~2025年、日本人は映画館で何を見てきたのか

目次 年間映画興行成績1位一覧【1980~2025年】邦画・洋画を比較年間映画興行成績1位の選定基準1980年から1999年までは配給収入同時上映作品は番組単位で扱う1980~1989年の年間映画興行 ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ

24時間テレビのチャリティーマラソンはなぜ続く?始まった理由・目的・賛否を解説

『24時間テレビ』の恒例企画として知られるチャリティーマラソン。 毎年、著名人が長距離へ挑戦する姿が注目される一方で、「チャリティー番組で、なぜ走る必要があるのか」「マラソンと募金はどうつながっている ...