レトロゲーム

PS3からWiiへ進路が変わる分岐路で『モンスターハンター3(トライ)』の機種変更を表現したイラスト

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なぜ『モンスターハンター3(トライ)』はPS3からWiiへ変更された?「開発費説」の原典を追う

目次 モンハン3はなぜPS3からWiiへ変更された?開発費説とPS3版の真相を検証まず結論|PS3からWiiへの変更は事実、「開発費」も当時のカプコン幹部が理由として語っていた2006年5月9日、『モ ...

『トルネコの大冒険』初代・2・3の違いと、初代がリマスターされた理由を表現したアイキャッチ

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なぜ『トルネコの大冒険2・3』ではなく初代がリマスターされた?シリーズ3作の違いから考える

目次 なぜ『トルネコの大冒険2・3』ではなく初代がリマスターされた?3作の違いから検証先に結論|公式は「なぜ初代だったのか」までは説明していないそもそも初代・2・3はどれほど違うのか初代は「トルネコ1 ...

5人の冒険者が5色のルートに分かれた巨大な島を探索する『ドンキーコング64』レビューのアイキャッチ

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『ドンキーコング64』レビュー|5人制と大量収集は本当にやりすぎだったのか

目次 ドンキーコング64レビュー|今遊んでも面白い?収集と5人制を検証『ドンキーコング64』はどんなゲーム?5人のコングは、本当に5人必要だったのか問題は「5人いること」より、交代できる場所が決まって ...

ニンテンドーDSから3DSへの世代交代を橋で表現した、2012年発売のポケモンBW2をテーマにしたイラスト

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なぜ『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』は3DS発売後なのにDSだった?“2年後の続編”と世代交代の狭間

目次 なぜ『ポケモンBW2』は3DS発売後なのにDSだった?“2年後の続編”と世代交代の狭間まず時系列を見ると、BW2の「妙な位置」がよく分かる増田順一氏は「続編として同じ世界をつくりたい」と説明して ...

Xbox 360とゲームセンターから家庭用・オンラインへ広がるアイドルゲームを描いたイラスト「なぜXbox 360だった?」

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なぜ『THE IDOLM@STER』はXbox 360を選んだ?日本で苦戦したハードが“アイマス”飛躍の舞台になった理由

目次 なぜ『アイドルマスター』はXbox 360だった?DLC・ニコニコ動画と飛躍の理由そもそも『アイドルマスター』はXbox 360で生まれたゲームではない家庭用移植の話は、アーケード版が正式稼働す ...

ロード中にミニゲームを遊べるゲーム機と特許書類を描いた「ロード中に特許?」のアイキャッチイラスト

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ロード中のミニゲームには本当に「ナムコの特許」があった?リッジレーサーと“2015年説”の真相

目次 ナムコのロード画面ミニゲーム特許とは?リッジレーサーと2015年説を検証ナムコの「ロード中ミニゲーム特許」は本当に存在する何を特許にした?「ロード画面で遊ぶこと全部」ではないTipsや静止画まで ...

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『月花霧幻譚 TORICO』レビュー|幻想的な街の探索はなぜ72点?

目次 『月花霧幻譚 TORICO』レビュー|霧の街を歩くADVはなぜ72点?『月花霧幻譚 TORICO』はどんなゲーム?記憶を失ったフレッドは、霧の街で何をするのか自由な3D探索ではなく、映像をつない ...

鳥型メカを介して少女型ロボットを教えて育てる様子を描いた『ワンダープロジェクトJ2』レビューのアイキャッチ

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『ワンダープロジェクトJ2』レビュー|主人公を直接動かせないゲームは、なぜ面白い?

目次 『ワンダープロジェクトJ2』レビュー|今遊んでも面白い?現在の遊び方も解説『ワンダープロジェクトJ2』はどんなゲーム?ジョゼットは直接動かせない――プレイヤーが操作するのは「バード」A・B・Rボ ...

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『ワールドアドバンスド大戦略 ~鋼鉄の戦風~』レビュー|兵器運用と分岐キャンペーンの魅力

目次 ワールドアドバンスド大戦略 鋼鉄の戦風とは?セガサターン戦略SLGを徹底レビュー『ワールドアドバンスド大戦略 ~鋼鉄の戦風~』とは500種規模の兵器があっても、「強い戦車を作れば勝ち」にはならな ...

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『ヘルツォーク・ツヴァイ』レビュー|自機で兵器を運び、基地を奪うリアルタイム戦略

目次 ヘルツォーク・ツヴァイはなぜ名作?メガドライブ異色RTSを89点レビュー『ヘルツォーク・ツヴァイ』とは?勝つには自分で戦うだけでは足りない自機は「機動歩兵」と「高速型戦闘機」を切り替える兵器は作 ...