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セガは自社ハードを誰より使いこなしていた?メガドライブ・サターンを全ソフトTierで検証
セガは自社ハードを使いこなしていた?全ソフトTierでゲーム史を検証 セガと聞いて、ゲームソフトより先にゲーム機を思い浮かべる人は少なくない。 メガドライブ、セガサターン、ドリームキャスト。さらに遡れ ...
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なぜ『セガガガ』はセガのハード撤退発表直後に発売された?ドリームキャスト史の異色作
なぜ『セガガガ』はセガのハード撤退発表直後に発売された?ドリームキャスト史の異色作 2001年3月29日、ドリームキャストに一本のゲームが発売された。 タイトルは『セガガガ』。 舞台は西暦2025年。 ...
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発売中止ゲームTier|幻に終わったゲームを“惜しまれ度・歴史的影響・忘れられにくさ”でS~E評価
発売中止ゲームTier|幻に終わったゲームを惜しまれ度・歴史的影響でS~E評価 発売が発表され、雑誌に画面が載り、イベントで遊べるところまで進みながら、店頭には一度も並ばなかったゲームがある。完成まで ...
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ゲームソフトはなぜ1万円を超えた?スーファミ→PS「5800円」→現在まで「ゲームの値段」40年史
2026/9/18 #Nintendo Switch 2, #ゲーム史, #ゲーム雑学, #スーパーファミコン, #初代PlayStation
ゲームソフト価格の推移40年史|スーファミ1万円→PS5800円→現在まで 2026年、新作ゲームの価格表に「9,980円」と書かれていても、以前ほど驚かなくなりました。PlayStation 5の大 ...
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発売中止になったゲームはその後どうなった?復活・流用・別作品化まで追跡
発売されなかったゲームは本当に消えたのか。数十年後の公式復活、別ハード移行、別作品化、キャラクター・技術・スタッフだけが残った例、継承先を確認できない例まで、『その後』を追跡します。
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ウルティマ オンラインは何がすごい?1997年から続くMMORPGの先駆者
2026/8/19 #MMORPG, #UO, #ウルティマ オンライン, #オンラインゲーム, #ゲーム史
1997年に始まったオンラインゲームが、2026年の現在もサービスを続けている。 それだけでも驚くべきことですが、『ウルティマ オンライン』の価値は、単なる長寿記録だけでは説明できません。 戦士となっ ...
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なぜ昔のゲーム会社は突然消えたのか|名作を残したメーカーたちの栄枯盛衰
なぜ昔のゲーム会社は突然消えたのか ファミコンやスーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンの時代。 ゲーム売り場には、今よりもずっと多くの会社名が並んでいました。 テクノスジャパン、データイースト ...
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エンターテインメント系 ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ スマホゲーム
原神Impactとは何だったのか|売上・経済効果・ゲーム史から見る“世界を変えたRPG”
2026/6/18 #HoYoverse, #ゲーム史, #ソシャゲ市場, #原神, #原神Impact
原神は、ただの大ヒットゲームではなかった 『原神』は、ゲーム史に残る作品になった。 今なら、そう言っても大げさには聞こえないかもしれません。 2020年9月28日、miHoYoは『原神』をPC、iOS ...
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もしドリームキャストが勝っていたら?セガを救えたかもしれない“たった一手”を考察する
ドリームキャストは本当に負ける運命だったのか 1998年11月27日。 セガ最後の家庭用ゲーム機となったドリームキャストが発売されました。 当時を知るゲーマーなら覚えているかもしれません。 透明なビジ ...
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80年代〜2020年代のゲーム業界勢力図|時代を支配したゲームメーカーTier表
2026/5/23 #ゲーム会社, #ゲーム史, #ゲーム業界Tier表, #レトロゲーム, #任天堂
80年代〜2020年代のゲームメーカーTier表で見えてくる“業界の主役交代” ゲーム業界の歴史を振り返るとき、単純に「どのメーカーが一番すごいのか」で比べるのは、かなり難しいものがあります。 任天堂 ...