月別アーカイブ:2026年05月

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

なぜ『どこでもいっしょ』はいま再評価されるのか? AIに“言葉を教えるゲーム”が早すぎた理由

『どこでもいっしょ』は、“AIと雑談する時代”を先に見ていたのかもしれない 1999年にPlayStation向けに発売された『どこでもいっしょ』は、当時としてはかなり不思議なゲームでした。 敵を倒す ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ドリフ50%、紅白80%…昔のテレビ視聴率が異常すぎた理由|なぜ日本中が同じ番組を見ていたのか

ドリフ50%、紅白80%…昔のテレビ視聴率はなぜここまで高かったのか 番組名 最高視聴率 放送年 一言でいうと NHK紅白歌合戦 81.4% 1963年 日本中が見ていた年末行事 8時だョ!全員集合 ...

ゲーム系 レトロゲーム系

なぜ『N.U.D.E.@』はいま再評価されるのか? AI少女と“暮らすゲーム”が早すぎた理由

『N.U.D.E.@』は、AIと暮らす未来を早く見すぎていたゲームだった 2003年に初代Xbox向けに発売された『N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experim ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ ショッピング/買い物情報系 マンガ/アニメ系

家に眠る初版コミックが高額に?ドラゴンボール1巻から見るプレミア漫画の相場と見分け方【2026年5月版】

ドラゴンボール1巻初版が話題に。昔の漫画が“お宝”になる時代へ 「実家にある古い漫画、もしかして価値があるのでは?」 そんな気持ちで、本棚や押し入れを確認したくなる話題がSNSで注目を集めています。 ...

ゲーム系

オープンワールドに釣りは本当に必要なのか?「また釣りか」と言われる理由をゲーム史から考える

オープンワールドに釣りは必要なのか?かつて歓迎された“寄り道”が不満に変わった理由 「また釣りか」 最近のオープンワールドゲームや大型RPGで、釣り要素が発表されるたびに、SNSやコメント欄でそんな反 ...

ゲーム系 レトロゲーム系

なぜ『ワンダープロジェクトJ』はいま再評価されるのか? AIを“育てるゲーム”が時代を先取りしていた理由

『ワンダープロジェクトJ』は、AI時代にこそ遊びたくなる育成ゲームだった 1994年にスーパーファミコン向けに発売された『ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ』は、当時からかなり不思議なゲームでし ...

新作ゲームレビュー

Subnautica 2 忖度なしレビュー|海中サバイバルは正統進化したのか?早期アクセス版を本音で評価

Subnautica 2は今買うべきか?早期アクセス版の完成度を忖度なしでレビュー 『Subnautica 2』は、2026年5月14日に早期アクセスとして配信開始された海中サバイバルアドベンチャーで ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ マンガ/アニメ系

ドラえもんが描いた未来は、なぜ現実にならなかったのか?昔の雑誌が見せた21世紀

未来は来た。でも、それはドラえもんの未来とは少し違っていた 子どもの頃、21世紀はもっと“未来”らしい世界になると思っていた。 空飛ぶ車が街を走り、家庭にはロボットがいて、学校も仕事も機械が助けてくれ ...

ゲーム系 ニュース系

Switch 2だけじゃない、Switchまで値上げへ。なぜ任天堂の価格改定は大事件なのか?

Switch 2だけでなく、旧型Switchまで値上げされる衝撃 任天堂のゲーム機に対する“常識”が、いよいよ大きく変わり始めているのかもしれない。 任天堂は2026年5月8日、日本国内におけるNin ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

深夜ラジオはなぜ孤独な人を救っていたのか?“誰かの声”が心に残った時代

眠れない夜、ラジオだけがそこにいた 夜中の2時。 テレビは放送終了。家族も寝静まり、部屋の電気も消えている。 そんな静かな時間に、小さなラジオやコンポから流れてきた“誰かの声”。 それが、昔の深夜ラジ ...