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エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化
ニコニコ市場とは何だったのか? “誰が買うんだよ”まで文化になった伝説のAmazon商品欄
動画の下に並ぶ商品まで、ネタになっていた時代 かつてニコニコ動画には、「ニコニコ市場」という独特な機能がありました。 動画の下にAmazonなどの商品が並び、視聴者がそこに商品を登録できる仕組みです。 ...
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原神以降、基本プレイ無料ゲームはどこまで進化したのか?|オープンワールドが“無料”の常識を変えた時代
2026/5/2 #NTE, #原神, #無限大ANANTA, #鳴潮
原神以降、基本プレイ無料ゲームは“安っぽいゲーム”ではなくなった かつて「基本プレイ無料ゲーム」と聞くと、どこかで少し身構えるところがありました。 無料で始められる代わりに、見た目はそこそこ。遊び続け ...
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ベルセルクはいまどうなっている? 三浦建太郎亡き後の連載体制と最新状況まとめ
ベルセルクはいまどうなっている? まずは現在地から整理 『ベルセルク』は、三浦建太郎さんの逝去によって「このまま未完で終わるのではないか」と大きな衝撃を与えた作品でした。しかし2026年4月現在、物語 ...
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ゲームを買っても積んでしまう理由|積みゲーを減らす選び方をわかりやすく解説
ゲームを買ったのに遊ばない…積みゲーに悩む人は多い セールで安くなっていたから。ずっと気になっていた作品だったから。レビュー評価が高かったから。 そんな理由でゲームを買ったのに、気づけば起動すらしてい ...
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NTE 忖度なしレビュー|PS5 Proで見た“次世代都市オープンワールド”の衝撃
2026/5/2 #NTE, #PS5pro, #オープンワールド, #基本プレイ無料, #新作ゲームレビュー
NTEは“原神・鳴潮の次”を感じさせる都市オープンワールドなのか? 『NTE: Neverness to Everness』を実際にプレイして、まず率直に感じたのは、「ここまで来たか……」という驚きで ...
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個人ホームページ文化はいまどこへ消えたのか?SNS時代に失われた“ネットの居場所”を振り返る
2026/5/1 #インターネット文化, #ジオシティーズ, #個人ホームページ, #懐かしのネット文化
個人ホームページ文化はいまどこへ消えたのか かつてインターネットには、今よりもずっと個人的で、少し不器用で、けれど妙に温かい場所がありました。 プロフィールページ、日記、掲示板、アクセスカウンター、キ ...
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SAROS 忖度なしレビュー|Returnalの正統進化か?高難度SFアクションを本音で評価
2026/5/1 #PS5, #PS5pro, #Saros, #新作ゲームレビュー
SAROSはReturnal好きなら買いなのか? 高難度SFアクションの実力を忖度なしでレビュー 『SAROS』は、2026年4月30日にソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されたPS5 ...
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バガボンドはいまどうなっている?休載の理由と37巻以降・連載再開の可能性を整理
バガボンドはいまどうなっている?まずは現在地から整理 『バガボンド』は、井上雄彦さんが吉川英治の小説『宮本武蔵』をもとに描く、漫画史に残る剣豪漫画のひとつです。講談社のモーニング公式サイトでも、199 ...