月別アーカイブ:2026年05月

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ レトロゲーム系

ゲーム売り場の試遊台はなぜ特別だったのか?閉店まで待った「あの時間」を今でも覚えている理由

ゲーム売り場の試遊台には、家では味わえない“特別な空気”があった 子供の頃、ゲーム売り場の試遊台で、誰かが遊んでいる姿をずっと眺めていた記憶があります。 自分の番が来るまで何時間でも待てたし、閉店間際 ...

ゲーム系 レトロゲーム系

なぜ『シーマン』はいま再評価されるのか? AI時代に見る“会話するゲーム”の先進性

『シーマン』は、ChatGPT時代に見ると少し怖いゲームだった 1999年にドリームキャスト向けに発売された『シーマン〜禁断のペット〜』は、当時から強烈に変なゲームでした。 顔のついた魚のような生き物 ...

ゲーム系 レトロゲーム系

なぜ『moon』はいま再評価されているのか? “戦わないRPG”が時代を超えて刺さる理由

『moon』はいま遊ぶと、少し違って見えるゲーム 1997年にプレイステーション向けに登場した『moon』は、当時からかなり不思議な存在でした。 RPGでありながら、敵を倒して強くなるゲームではない。 ...

新作ゲームレビュー

MOTORSLICE 忖度なしレビュー|チェーンソー×パルクールは気持ちいいのか?人を選ぶ異色アクションを検証

MOTORSLICEは“見た目の勢い”だけで買っていいゲームなのか? Steamで新作を眺めていると、たまに「これは大作ではないけれど、妙に気になる」というゲームがあります。 今回取り上げる『MOTO ...

エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化

ニコニコ動画文化はなぜ特別だったのか?

YouTubeでもない。TikTokでもない。配信サイトでも、単なる動画投稿サービスでもなかった。 かつて日本のインターネットには、「ニコニコ動画」という独特すぎる空間が存在していた。 画面を流れる大 ...

ゲーム系 デジタル文化

ゲーム攻略本文化はなぜ消えたのか?ネット時代に失われた“読む攻略”の記憶

ゲーム攻略本は、ただの攻略情報ではなかった かつてゲーム売り場には、ソフト本体と同じくらい存在感のある“分厚い本”が並んでいました。 それが、ゲーム攻略本です。 ファミコン、スーパーファミコン、プレイ ...

ゲーム系

Switch Liteは今でも買う価値があるのか?2026年版|値上げ後でも選ぶべき人・やめた方がいい人を解説

Switch Liteは2026年でも買う価値がある?値上げ後は“安いSwitch”とは言いにくくなった Nintendo Switch Liteは、2026年の今でも買う価値があるのか。 Switc ...

エンターテインメント系 ゲーム系 ニュース系

Nintendo Switch値上げまとめ|Switch 2・有機EL・Liteはいくら上がる?今買うべきかも解説

Nintendo Switchが値上げへ。Switch 2だけでなく旧モデル・Lite・オンライン料金も対象に 任天堂が、Nintendo Switch 2およびNintendo Switch本体の価 ...

エンターテインメント系 ゲーム系 デジタル文化

Googleと堀井雄二がタッグは本当?ドラクエXのAIバディ「おしゃべりスラミィ」が示すゲームの未来

Googleと堀井雄二がタッグ?話題の正体はドラクエXのAIバディだった 「Googleと堀井雄二がタッグを組んだ」 そんな見出しを見て、思わず反応したドラクエファンも多いのではないでしょうか。 ただ ...

ゲーム系 サブカル文化史アーカイブ

ゲームの裏技文化はなぜ消えたのか?コナミコマンドからバグ技・ガセネタまで振り返る

裏技は、ゲームの中に隠された“もうひとつの遊び”だった かつてゲームには、「普通に遊ぶだけでは見つからない秘密」がありました。 タイトル画面で特定のボタンを押す。見えない壁に向かってジャンプする。特定 ...