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80年代〜2020年代のゲーム業界勢力図|時代を支配したゲームメーカーTier表
2026/5/23 #ゲーム会社, #ゲーム史, #ゲーム業界Tier表, #レトロゲーム, #任天堂
80年代〜2020年代のゲームメーカーTier表で見えてくる“業界の主役交代” ゲーム業界の歴史を振り返るとき、単純に「どのメーカーが一番すごいのか」で比べるのは、かなり難しいものがあります。 任天堂 ...
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Forza Horizon 6 忖度なしレビュー|日本マップは本当にすごい?良かった点・気になった点を正直評価
2026/5/22 #Forza Horizon 6, #レースゲーム, #新作ゲームレビュー
Forza Horizon 6 忖度なしレビュー|ついに日本が舞台になったシリーズ最新作 『Forza Horizon 6』は、2026年5月19日にXbox Series X|S/PC向けに発売され ...
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エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ バラエティ/お笑い
80年代〜2020年代の芸人勢力図|その時代を支配した芸人たちをTier表で振り返る
80年代〜2020年代の芸人Tier表で見えてくる“時代の主役”とは お笑い芸人の歴史を振り返って、「誰が一番すごかったのか」を決めようとすると、すぐに難しい問題にぶつかります。 萩本欽一、ザ・ドリフ ...
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なぜ『どこでもいっしょ』はいま再評価されるのか? AIに“言葉を教えるゲーム”が早すぎた理由
2026/5/26 #PlayStation, #どこでもいっしょ, #コミュニケーションゲーム, #ポケットステーション, #レトロゲーム
『どこでもいっしょ』は、“AIと雑談する時代”を先に見ていたのかもしれない 1999年にPlayStation向けに発売された『どこでもいっしょ』は、当時としてはかなり不思議なゲームでした。 敵を倒す ...
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エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ デジタル文化
ドリフ50%、紅白80%…昔のテレビ視聴率が異常すぎた理由|なぜ日本中が同じ番組を見ていたのか
ドリフ50%、紅白80%…昔のテレビ視聴率はなぜここまで高かったのか 番組名 最高視聴率 放送年 一言でいうと NHK紅白歌合戦 81.4% 1963年 日本中が見ていた年末行事 8時だョ!全員集合 ...
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なぜ『N.U.D.E.@』はいま再評価されるのか? AI少女と“暮らすゲーム”が早すぎた理由
2026/5/20 #AI少女, #N.U.D.E.@, #Xbox, #レトロゲーム
『N.U.D.E.@』は、AIと暮らす未来を早く見すぎていたゲームだった 2003年に初代Xbox向けに発売された『N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experim ...
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エンターテインメント系 サブカル文化史アーカイブ ショッピング/買い物情報系 マンガ/アニメ系
家に眠る初版コミックが高額に?ドラゴンボール1巻から見るプレミア漫画の相場と見分け方【2026年5月版】
ドラゴンボール1巻初版が話題に。昔の漫画が“お宝”になる時代へ 「実家にある古い漫画、もしかして価値があるのでは?」 そんな気持ちで、本棚や押し入れを確認したくなる話題がSNSで注目を集めています。 ...
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オープンワールドに釣りは本当に必要なのか?「また釣りか」と言われる理由をゲーム史から考える
2026/5/18 #オープンワールド, #ゲーム考察, #ゲーム雑学, #ブレスオブファイア, #原神
オープンワールドに釣りは必要なのか?かつて歓迎された“寄り道”が不満に変わった理由 「また釣りか」 最近のオープンワールドゲームや大型RPGで、釣り要素が発表されるたびに、SNSやコメント欄でそんな反 ...
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『ワンダープロジェクトJ』レビュー|ピーノを直接操作しない育成ゲームは今遊んでも面白い?
2026/8/22 #スーパーファミコン, #レトロゲーム, #ワンダープロジェクトJ
『ワンダープロジェクトJ』は、AI時代にこそ遊びたくなる育成ゲームだった 1994年12月9日にスーパーファミコンで発売された『ワンダープロジェクトJ~機械の少年ピーノ~』。 主人公のピーノを、プレイ ...
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Subnautica 2 忖度なしレビュー|海中サバイバルは正統進化したのか?早期アクセス版を本音で評価
2026/5/16 #Subnautica 2, #オープンワールド, #海洋サバイバル
Subnautica 2は今買うべきか?早期アクセス版の完成度を忖度なしでレビュー 『Subnautica 2』は、2026年5月14日に早期アクセスとして配信開始された海中サバイバルアドベンチャーで ...